群英覺醒游戲里玩家可以自由組建卡組,每個英雄和技能卡具有獨(dú)特作用,通過精心設(shè)計的卡組搭配與戰(zhàn)場布局,考驗玩家的策略規(guī)劃與即時應(yīng)對能力,游戲還有元素機(jī)制需要我們?nèi)チ私?,以下是元素機(jī)制詳解。
群英覺醒元素機(jī)制詳細(xì)講解
游戲有五種元素,水火毒雷風(fēng),元素融合會有不同的效果。風(fēng)作為擴(kuò)散屬性,雷作為單一融合屬性,最后再來說。其余元素融合會額外造成百分之百法術(shù)傷害。
1、火(火環(huán)境會灼燒區(qū)域內(nèi)所有人造成魔法傷害)
火加水會造成蒸汽,蒸汽屬性是沉默,沉默屬性刷圖不太明顯因為大部分boss有妖丹,每回合行動前可以清除異常,競技場會有不錯的效果沉默關(guān)鍵人物,會讓對方十分難受。
火加毒是高燃定身,定身技能玩家后期會經(jīng)常被怪定身,你會體驗到他的惡心程度,同樣不可牽制boss,稷下學(xué)院有奇效,后期有些怪移動力很高,可以一回合就貼你臉,你可以通過狼蛛鷹眼加aoe毒和殷梨超遠(yuǎn)程法術(shù)投射火對左上或者右上怪群進(jìn)行牽制爭取回合。
2、毒(對范圍內(nèi)所有人造成中毒狀態(tài)魔法傷害持續(xù)掉血)
毒加水是酸水,造成破甲,意義不大,劍客都帶破甲,一般boss破甲劍客掛一下就好沒必要大費(fèi)周章元素融合(破甲狀態(tài)不疊加),浪費(fèi)水環(huán)境,而且有羽民可以帶風(fēng)卷殘云一個普攻就大范圍群體破甲了
3、水(水環(huán)境范圍內(nèi)減少移動力,并且護(hù)甲減少百分之50)
水環(huán)境的意義非常重大,水環(huán)境內(nèi)敵人護(hù)甲降一半,且和破甲可以疊加。游戲前期法師aoe較多并且雷元素爆炸受益大,后期命運(yùn)本免疫法術(shù),且法術(shù)目前來說上線太低,后期是物理的天下,后期怪物護(hù)甲又堪比城墻,削減護(hù)甲帶來的收益甚至比傷害增幅高的多。
4、雷(與其他元素融合產(chǎn)生aoe爆炸)
雷元素是很多玩家入坑覺得最爽的,因為一旦怪物站在一起。雷元素會造成成噸傷害,例如七只怪站在一起,最中間的怪物會受到七次元素爆炸傷害,所以有些boss關(guān)卡我們可以想辦法控制小怪圍住boss然后用雷法進(jìn)行一波洗禮。這里說下雷法輸出選手,首先是犀武,防御轉(zhuǎn)換成法術(shù)面板,防御又是游戲里極其容易堆的屬性,犀武打出的雷暴可能是其他選手的好多倍,劍客的御劍也有雷暴例如聶政御劍也是不錯的,但是相比于犀武差很多,最后就是猙。但是猙偏大后期,而且目前沒有玩家有覺醒猙(難度太大)無法測試她和犀武到底誰強(qiáng)。
5、風(fēng)元素
作為擴(kuò)散元素,起到鋪地作用。前期用毛遂鋪地,有羽民一定要養(yǎng)。普攻風(fēng)暴相當(dāng)于道家7費(fèi)大技能,0消耗0cd強(qiáng)度多高不用說了,無視地形移動距離遠(yuǎn),打輜重是成片打,配合風(fēng)卷殘云成片破甲,獲取簡單,非常完美的輔助一定要優(yōu)先養(yǎng)成不需要太多資源。
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