導(dǎo) 凹凸世界新手應(yīng)該怎么玩? 游戲簡(jiǎn)介 首充加億點(diǎn)肝。首先聲明我覺(jué)得戰(zhàn)棋游戲應(yīng)該靠得搭配陣容跟用腦子,不應(yīng)該是疊戰(zhàn)力游戲。以下幾個(gè)看法 首先玩游戲你要明白自己的消費(fèi)實(shí)力,然后再去定義游戲的方向,...

凹凸世界新手應(yīng)該怎么玩 新手玩法介紹

凹凸世界新手應(yīng)該怎么玩?

游戲簡(jiǎn)介

首充加億點(diǎn)肝。首先聲明我覺(jué)得戰(zhàn)棋游戲應(yīng)該靠得搭配陣容跟用腦子,不應(yīng)該是疊戰(zhàn)力游戲。以下幾個(gè)看法

首先玩游戲你要明白自己的消費(fèi)實(shí)力,然后再去定義游戲的方向,如果實(shí)力不太夠又想玩長(zhǎng)久就該把眼光放長(zhǎng)。前期不應(yīng)該大量抽卡,抽啥用啥,比如我107嘉嘉卡池加50新手抽只有雷德,佩利,嘉,游戲都要前排,奶媽,輸出,那我只有一個(gè)前排s我就升a卡輸出。先把游戲目標(biāo)確定。如果你是來(lái)玩快餐游戲的那就沒(méi)必要看下去了。

其次你對(duì)游戲的付出都是成正比的,你認(rèn)真了解游戲機(jī)制,認(rèn)真研究陣容,認(rèn)真查看游戲角色技能,認(rèn)真挑戰(zhàn)關(guān)卡…全部的全部都是有收獲的??偪吹接腥苏f(shuō)這打不過(guò)那打不過(guò),那大部分原因都跟你的付出有關(guān)系。我的原生s卡算不上強(qiáng)了,而且才3個(gè),但是我覺(jué)得我玩的已經(jīng)很不錯(cuò)了,我能低5000戰(zhàn)力兩星過(guò)零件副本7關(guān),這應(yīng)該都是跟我的付出成正比的。

看到蠻多人說(shuō)abs卡,感覺(jué)這種問(wèn)題沒(méi)必要深究,因?yàn)椴还茉趺唇鉀Q都會(huì)出現(xiàn)游戲的弊端,s卡過(guò)強(qiáng),氪金玩單機(jī),ab卡弱平民沒(méi)動(dòng)力。目前你們都覺(jué)得ab卡太強(qiáng)那都是目前,s卡的技能機(jī)制真的比ab卡好多了,再說(shuō)了因?yàn)榻巧珨?shù)量并不多,如果只有sa卡,游戲樂(lè)趣大大減少,所以覺(jué)得這樣其實(shí)已經(jīng)挺好的。

當(dāng)然所以的事情都有兩面性,以上問(wèn)題都會(huì)有相反的對(duì)論,所以沒(méi)必要太極端跟我頻繁使用反問(wèn)句對(duì)線,這只是我個(gè)人偏向的理論。

一、不同顏色的格子

1、白色格子

白色格子是移動(dòng)格,點(diǎn)擊后進(jìn)行移動(dòng)。

2、綠色格子

綠色格子是防御格,點(diǎn)擊后提高自身防御力。

3、紅色格子

紅色格子是普攻格,點(diǎn)擊后向敵方單位進(jìn)行攻擊。

4、紫色格子

紫色格子是專屬技能格,金的專屬技能是攻擊一個(gè)方向上的多個(gè)敵方單位。

5、金色格子

當(dāng)兩個(gè)參賽者都可以對(duì)敵方單位進(jìn)行攻擊時(shí),會(huì)產(chǎn)生金色合擊格子。

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二、元力機(jī)制

1、元力技能

元力技能是每個(gè)參賽者的專屬技能,擁有強(qiáng)大的技能效果,技能按鈕上分的數(shù)字代表消耗的元?dú)庵怠?/p>

2、元力值

元力值是釋放元力技能的基礎(chǔ),每個(gè)參賽者行動(dòng)前會(huì)自動(dòng)增長(zhǎng)一點(diǎn),供所有人共同使用。

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三、寶箱攻略

1、補(bǔ)給寶箱

為了幫助大家更好地進(jìn)行戰(zhàn)斗,丹尼爾會(huì)在賽場(chǎng)中投放一些補(bǔ)給寶箱,點(diǎn)擊后拾取。

2、寶箱拾取

拖動(dòng)左下角搖桿控制參賽者向?qū)毾湮恢靡苿?dòng),他們會(huì)自動(dòng)跳過(guò)去。

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