時之幻想曲游戲設(shè)定在一個幕府戰(zhàn)國時代,這個世界不僅有著傳統(tǒng)武士與忍者,還存在著強(qiáng)大的魔法與奇幻生物。玩家作為一方領(lǐng)主,將在這個動蕩的時代中崛起,書寫自己的傳奇。以下是神器加點注意事項。
神器加點注意事項
前期,千萬不要加點兵力!
首先要知道,前面的兩部分,是這個戰(zhàn)姬自身單個屬性加成或者群體戰(zhàn)斗開局buff,你主要培養(yǎng)的戰(zhàn)姬可以把這些先稍微升升級
妙玖夫人和島津義弘點增加暴擊然后點傷害加成
德川家康點防御穿透和傷害加成
真田幸村點傷害加成
織田信長需要他輸出就點傷害加成需要他抗傷害就點減傷
武田信玄點兩項傷害減免
前期建議最多點到四級,因為五級需要50個黃球,消耗很大,增益不大
第二部分則是后面的通用屬性,也就是說點開升級屬性,全戰(zhàn)姬都可以吃到加成,增加全體戰(zhàn)姬的面板
有人發(fā)現(xiàn)點一級兵力戰(zhàn)力可以加成三四萬,看著很過癮,實則是陷阱,這是虛戰(zhàn)。為什么這么說呢?
因為這個游戲暴擊傷害加成非常恐怖,一賽季就可以通過神器加點輕松做到一千多,甚至上兩千,這意味著什么,意味著本身你普攻一下打他5w血,你要是暴擊傷害是2000,就意味著這下普攻暴擊了就是100w,他點那么多兵力加成,你一個暴擊直接打掉這么多的血,兵力就跟紙一樣。
二賽季,一個普通ur戰(zhàn)姬的面板
所以,提高暴擊,暴擊傷害才是輸出的關(guān)鍵,還有一項也非常重要,就是韌性,韌性與暴擊相反,你韌性越高,被暴擊的概率越小,即使被暴擊了,韌性可以提供暴擊傷害抵抗,不至于被暴擊的太過恐怖,韌性也需要點,也十分重要
五級韌性是75,暴擊也是75,暴擊傷害是100 %
還有兩項,是200攻擊和120防御,這兩項一賽季可以先不點,這兩項高了只是簡單數(shù)值增加,暴擊爆傷和韌性才是對局關(guān)鍵
總結(jié):前期神器加點不推薦加點兵力,武道會總有加兵力虛戰(zhàn)高被越翻車的!一直在上演!
優(yōu)先把所有戰(zhàn)姬中帶暴擊,爆傷的面板點開,優(yōu)先升到四級,暴擊爆傷都過千后,把所有帶韌性加成的戰(zhàn)姬加點,升到四級,這樣雖然沒有很高的戰(zhàn)力數(shù)值,但是你有幾率越戰(zhàn)
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