導(dǎo) 當(dāng)玩家戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)達(dá)到25級(jí)時(shí)開(kāi)啟英雄屬性專(zhuān)精系統(tǒng),專(zhuān)精系統(tǒng)和英雄強(qiáng)化等級(jí)掛鉤。屬性專(zhuān)精時(shí)需要消耗專(zhuān)精卷軸,專(zhuān)精成功概率隨專(zhuān)精等級(jí)提升而降低,玩家可以使用道具催化石提升專(zhuān)精幾率。專(zhuān)精類(lèi)型分為攻擊、血量和防...

當(dāng)玩家戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)達(dá)到25級(jí)時(shí)開(kāi)啟英雄屬性專(zhuān)精系統(tǒng),專(zhuān)精系統(tǒng)和英雄強(qiáng)化等級(jí)掛鉤。屬性專(zhuān)精時(shí)需要消耗專(zhuān)精卷軸,專(zhuān)精成功概率隨專(zhuān)精等級(jí)提升而降低,玩家可以使用道具催化石提升專(zhuān)精幾率。專(zhuān)精類(lèi)型分為攻擊、血量和防御。專(zhuān)精所需道具,專(zhuān)精卷軸、催化石(分為初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)、神級(jí),區(qū)別在于成功幾率)

規(guī)則:每次專(zhuān)精無(wú)論成功失敗均扣除專(zhuān)精卷軸、英雄每強(qiáng)化1級(jí)可提升專(zhuān)精次數(shù)3次。專(zhuān)精的三種屬性等級(jí)之和不能超過(guò)玩家戰(zhàn)隊(duì)的等級(jí),這就產(chǎn)生了只升級(jí)一種屬性,或升級(jí)兩種,也可三種屬性都平衡升級(jí)的搭配方法,而玩家又需培養(yǎng)多個(gè)英雄,衍生了更多的組合玩法。