在17賽季,Apex英雄排位規(guī)則發(fā)生了些變動,這些變動對于玩家們的排位體驗產(chǎn)生了定的影響。本文將對17賽季Apex英雄排位規(guī)則的變動進(jìn)行詳細(xì)的解讀,幫助大家更好地了解這些變化。
排位規(guī)則概述
在17賽季,Apex英雄的排位規(guī)則主要包括了勝場數(shù)擊敗數(shù)助攻數(shù)生存時間落地傷害移動速度等多個方面。其中,勝場數(shù)是指玩家在比賽中勝利的次數(shù),擊敗數(shù)是指玩家擊敗對手的次數(shù),助攻數(shù)是指玩家協(xié)助隊友擊敗對手的次數(shù),生存時間是指玩家在比賽中生存的時間,落地傷害是指玩家在著陸時造成的傷害,移動速度則是指玩家的移動速度。
具體變動
1. 勝場數(shù)權(quán)重增加:在17賽季,勝場數(shù)的權(quán)重有所增加,這意味著勝利對于排位分?jǐn)?shù)的影響更大。玩家需要在比賽中更加注重勝利,以提高自己的排位分?jǐn)?shù)。
2. 生存時間權(quán)重降低:與勝場數(shù)相反,生存時間在17賽季的排位規(guī)則中的權(quán)重有所降低。這意味著生存時間對于排位分?jǐn)?shù)的影響相對較小。玩家在比賽中不必過分追求生存時間,而是要將更多的精力放在勝利上。
3. 新增落地傷害指標(biāo):在17賽季的排位規(guī)則中,新增了落地傷害指標(biāo)。這個指標(biāo)主要考察玩家在著陸時的表現(xiàn),對于提高排位分?jǐn)?shù)具有定的影響。玩家需要在著陸時更加注重自己的安全,同時盡可能對敵人造成傷害。
4. 移動速度指標(biāo)引入:在17賽季的排位規(guī)則中,還引入了移動速度指標(biāo)。這個指標(biāo)主要考察玩家的移動能力,對于提高排位分?jǐn)?shù)具有積極的作用。玩家需要在比賽中更加注重自己的移動速度,以提高自己的機動性和生存能力。
影響分析
1. 更加注重勝利:由于勝場數(shù)的權(quán)重增加,玩家在比賽中將更加重視勝利。這可能會導(dǎo)致些玩家在比賽中采取更加激進(jìn)的策略,以爭取更多的勝利。團(tuán)隊合作將更加受到重視,因為擊敗數(shù)和助攻數(shù)在排位規(guī)則中仍然占據(jù)重要地位。
2. 生存時間不再至上:隨著生存時間權(quán)重的降低,玩家在比賽中不必再過分追求生存時間。這可能會讓些玩家在比賽中更加敢于冒險和進(jìn)攻,以提高自己的擊敗數(shù)和助攻數(shù)。這也為那些喜歡進(jìn)攻和冒險的玩家提供了更多的機會來提高自己的排位分?jǐn)?shù)。
3. 落地傷害和移動速度受重視:新引入的落地傷害和移動速度指標(biāo)將受到玩家的重視。這可能會讓些玩家在比賽中更加注重自己的著陸技巧和移動速度,以提高自己的生存能力和機動性。這也為那些喜歡思考和創(chuàng)新的玩家提供了更多的機會來尋找新的策略和技巧來提高自己的排位分?jǐn)?shù)。
17賽季Apex英雄排位規(guī)則的變動對于玩家的排位體驗產(chǎn)生了定的影響。雖然勝場數(shù)的權(quán)重有所增加,但生存時間的權(quán)重卻有所降低。新引入的落地傷害和移動速度指標(biāo)也將受到玩家的重視。這些變化可能會讓些玩家在比賽中更加注重勝利和團(tuán)隊合作,同時也為那些喜歡創(chuàng)新和冒險的玩家提供了更多的機會來提高自己的排位分?jǐn)?shù)。
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