導(dǎo) 英雄聯(lián)盟14.19版本更新了什么?很多玩家都很關(guān)心這個(gè)問題。14.19版本可以說(shuō)是今年最大的一次更新了,那么今天小編就為大家整理了英雄聯(lián)盟14.19版本更新內(nèi)容盤點(diǎn),一起來(lái)瞧瞧吧。 英雄聯(lián)...

英雄聯(lián)盟14.19版本更新了什么?很多玩家都很關(guān)心這個(gè)問題。14.19版本可以說(shuō)是今年最大的一次更新了,那么今天小編就為大家整理了英雄聯(lián)盟14.19版本更新內(nèi)容盤點(diǎn),一起來(lái)瞧瞧吧。

英雄聯(lián)盟14.19版本更新了什么 更新內(nèi)容盤點(diǎn)

英雄聯(lián)盟14.19版本更新了什么 更新內(nèi)容盤點(diǎn)

對(duì)于游戲底層邏輯性來(lái)說(shuō)改動(dòng)最大的應(yīng)該就是符文方面了,致命節(jié)奏的回歸以及餅干不能回藍(lán)的改動(dòng)應(yīng)該是影響程度最高的。

新版本的致命節(jié)毒泛用性將會(huì)受到一定程度的影響,由于其本身不再會(huì)突破自身攻速上限,且傷書加成與額外攻速有關(guān),這將是特效流AD的首選,大,維魯斯,亞索,永恩一類的。

餅干的回藍(lán)對(duì)于很多消耗類英雄來(lái)說(shuō)都尤為關(guān)鍵,這次不回藍(lán)的基礎(chǔ)邏輯改變,勢(shì)必會(huì)影響這些英雄的前期發(fā)育,比如狗頭。

裝備方面,大部分法師裝備的法強(qiáng)收益,AD裝備攻擊力收益都收到了一定幅度的削弱,設(shè)計(jì)師似乎是在有意的降低裝備爆發(fā),將游戲的節(jié)奏放慢,提高整體的耐久度。

法師裝備里我們以無(wú)用大棒和帽子為例,新版本的無(wú)用大棒法強(qiáng)被弱了5點(diǎn),大帽的百分比法強(qiáng)增強(qiáng)被削弱了5個(gè)百分點(diǎn),整個(gè)英雄的最終法術(shù)強(qiáng)度相比之前差了可是有點(diǎn)太多了。

AD裝備里面我們以無(wú)盡為例,無(wú)盡的價(jià)格在提升的同時(shí),裝備的攻擊力被削弱了10點(diǎn),這讓整個(gè)無(wú)盡的收益與之前相比就差了太多太多,同時(shí)穿透類裝備的進(jìn)一步削弱讓暴擊AD在面對(duì)到肉盾時(shí)更顯無(wú)力。盡管大部分肉盾類裝備也得到了一定程度的削弱,但從整個(gè)的裝備收益來(lái)看,肉盾類裝備在輸出裝備被削弱的情況下,他們的削弱幅度是不同等匹配的,尤其是在價(jià)格上面。

肉盾類裝備的整體思路是降低魔抗獲取,降低生命值獲取,提高護(hù)甲獲取。反甲又變成了以前的老反甲了,但反彈的傷害依然是毛毛雨,冰心的被動(dòng)改動(dòng)讓這個(gè)裝備的泛用性受到極大影響。

最后,這么多改動(dòng)里面對(duì)于我這個(gè)大亂斗玩家來(lái)說(shuō),最為利好的消息就投降時(shí)間的改動(dòng),可以8分鐘投降而不是堅(jiān)持到12分鐘這對(duì)于提高壽命來(lái)說(shuō)太過于關(guān)鍵了。

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