導(dǎo) 《大戰(zhàn)國》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),突破常規(guī)九宮格模式,獨創(chuàng)全新六邊形戰(zhàn)場,戰(zhàn)場移動方式更多樣,戰(zhàn)斗更激烈。采用自動戰(zhàn)斗模式,完善的AI設(shè)計,使敵我雙方部隊的戰(zhàn)斗場面緊張刺激。 不同兵種具有不同特性,或善攻,...

《大戰(zhàn)國》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),突破常規(guī)九宮格模式,獨創(chuàng)全新六邊形戰(zhàn)場,戰(zhàn)場移動方式更多樣,戰(zhàn)斗更激烈。采用自動戰(zhàn)斗模式,完善的AI設(shè)計,使敵我雙方部隊的戰(zhàn)斗場面緊張刺激。

不同兵種具有不同特性,或善攻,或善守,或近戰(zhàn)強力,或遠(yuǎn)距無敵,合理安排出戰(zhàn)的兵種搭配是一門大學(xué)問。擁有數(shù)十位名將,每一位都自帶特有技能,當(dāng)英雄所率領(lǐng)的部隊“士氣值”滿時,就會自動釋放威力強大的技能,為戰(zhàn)斗帶來許多變數(shù)。