《Deadlock(死鎖)》是V社開發(fā)的一款6V6競技游戲,現(xiàn)在已經(jīng)開啟了測試,下面請(qǐng)看由“忘卻湖川”帶來的《Deadlock(死鎖)》新手玩法系統(tǒng)教學(xué),希望對(duì)大家有用。
首先Deadlock基本設(shè)定是一款tps+moba類型的游戲,而準(zhǔn)確的說是Dota游戲,因?yàn)閂社在這款游戲里設(shè)計(jì)的裝備以及屬性系統(tǒng)與Dota基本相似。因此如果有Dota基礎(chǔ)的玩家,基本就能很快上手。
而沒有Dota基礎(chǔ)的兄弟也不用擔(dān)心,Deadlock雖然游戲深度很高,但是目前并沒有過于冗雜的機(jī)制,整體機(jī)制還是比較好理解的,新手玩家基本玩上十多局就能有一定的游戲理解。本帖也為大家簡單介紹一下Deadlock的基礎(chǔ)機(jī)制。
裝備(屬性)系統(tǒng)
Deadlock大體上有三類裝備:武器、活力、元靈。【武器】裝備主要作用是提高角色武器的射擊性能,【活力】裝備主要作用是提高角色的生存能力,【元靈】裝備主要作用是提高角色技能的強(qiáng)度。
然后每類裝備有三種價(jià)位,分別是【500G】、【1250G】、【3000+G】、【6300+G】。部分裝備有前置小件,比如【巨型彈匣(3500G)】的前置小件是【基本彈匣(500G)】,因此如果玩家已經(jīng)購買了基本彈匣,再購買巨型彈匣時(shí)就只需要3000G了。
其次需要注意的是,購買每個(gè)價(jià)位的裝備,會(huì)提高對(duì)應(yīng)類型的屬性,例如每購買一件【500G】價(jià)位的【武器】裝備就可以獲得6%的武器傷害,而購買一件【1250G】價(jià)位的【武器】裝備就可以獲得10%的武器傷害。下面簡單列出:
【武器】:【500G】→6%武器傷害、【1250G】→10%武器傷害、【3000+G】→14%武器傷害、【6300+G】→18%武器傷害;
【活力】:【500G】→11%基礎(chǔ)生命、【1250G】→14%基礎(chǔ)生命、【3000+G】→17%基礎(chǔ)生命、【6300+G】→20%基礎(chǔ)生命;
【元靈】:【500G】→4元靈力量、【1250G】→8元靈力量、【3000+G】→12元靈力量、【6300+G】→16元靈力量。
這里肯定有很多兄弟看不明白武器傷害和元靈力量是什么意思。其實(shí)很簡單,【武器傷害】就是角色武器射出的子彈打中敵人后造成的傷害,提高【武器傷害】屬性就是可以提高單發(fā)子彈擊中敵人造成的傷害。而【元靈力量】就是提高角色技能造成的傷害,甚至包括游戲中的部分裝備造成的傷害。
兄弟們可以簡單理解成,武器傷害就是物理傷害,元靈力量就是魔法傷害。在游戲中,玩家造成物理傷害會(huì)冒橙字,造成元靈傷害會(huì)冒紫字。
這里注意下,不是所有技能都是造成元靈傷害,例如Haze(暗影)的大招造成的就是武器傷害,可以吃【武器傷害】、【射速】、【子彈吸血】屬性的加成,甚至可以造成子彈特效。
此外還要注意,不是所有技能和裝備都吃【元靈力量】的加成,在能被【元靈力量】加成的技能傷害上會(huì)有一個(gè)紫色五角星的小圖標(biāo)(貌似是煉金符號(hào)?)。
而例如Bebop(比波普、機(jī)器人)的3技能鉤子造成的元靈傷害就不受【元靈力量】加成。
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