導(dǎo) 《無盡爭霸》中最能體現(xiàn)游戲特色的,莫過于托爾這個英雄了。靈活快速的身手,簡單粗暴的傷害,加上高空位移的大招,來無影去無蹤,將《無盡爭霸》主打的立體視角,高空GANK發(fā)揮的淋漓盡致。下面就一起來看看托爾...

《無盡爭霸》中最能體現(xiàn)游戲特色的,莫過于托爾這個英雄了。靈活快速的身手,簡單粗暴的傷害,加上高空位移的大招,來無影去無蹤,將《無盡爭霸》主打的立體視角,高空GANK發(fā)揮的淋漓盡致。下面就一起來看看托爾的玩法詳解吧!

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一、技能解析

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【堅韌血脈】被動技能:當(dāng)托爾的血量低于30%時,他會獲得額外30護(hù)甲和30魔法抗性。

解析:托爾的技能決定了他需要切入戰(zhàn)場貼近敵人輸出,被動提供的雙抗加成可以讓他擁有更強(qiáng)的生存能力,非常實用。

【雷神之錘】托爾向前扔出雷神之錘對沿途敵人造成物理傷害,雷神之錘在飛到終點(diǎn)后將折返飛回托爾手中對沿途的敵人再次造成傷害。在雷神之錘的飛行期間再次激活該技能可傳送托爾到雷神之錘所在位置。

解析:輸出和位移于一體的技能,前期可以用來消耗對手和清兵,打團(tuán)時則能快速切入敵方后排身邊,配合其他技能打擊對手。另外這個技能的位移效果還能用來逃生,要靈活的使用。

【毀滅輪轉(zhuǎn)】托爾旋轉(zhuǎn)雷神之錘,持續(xù)2秒每0.4秒對自身周圍敵人造成物理傷害。

解析:托爾重要的輸出技能,配合大招或【雷神之錘】貼近對手后,用【毀滅輪轉(zhuǎn)】就能打出大量傷害

【雷霆轟擊】召喚雷神之力短暫吟唱后直升到空中,在空中時可選擇著陸地點(diǎn),著陸時對區(qū)域內(nèi)的敵人造成物理傷害和暈眩效果。

解析:超酷的高空位移技能,技能還附帶高額傷害和暈眩效果,打團(tuán)時一個大招打到敵方后排加【毀滅輪轉(zhuǎn)】,發(fā)育良好的托爾基本能用這一套連招輕松秒后排,然后使用【雷神之錘】輕松逃生。另外大招超大的位移距離,也讓托爾有著偷塔的潛質(zhì),能打出41分推的戰(zhàn)術(shù)。

加點(diǎn)推薦:雷霆轟擊>毀滅輪轉(zhuǎn)>雷神之錘,【雷神之錘】的位移效果,1級就夠了,可以將技能點(diǎn)主要用在【毀滅輪轉(zhuǎn)】上增加傷害和清兵能力,【雷霆轟擊】則是有就立刻升級。

二、裝備推薦

出門裝備:生命水晶,長刃

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解析:前期帶生命水晶可以增加生命值,對于身為近戰(zhàn)刺客的托爾很有用,長刃則增加前期傷害,幫助補(bǔ)刀和消耗

中期裝備:黑色破甲機(jī),殘暴之箭,狼牙重錘

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解析:黑色破甲機(jī)是托爾的核心裝備,加血量加移速減CD,最重要的是有破甲效果,對于靠技能打物理傷害爆發(fā)的托爾來說非常適合,殘暴之箭和狼牙重錘,一個加破甲效果,一個加攻擊力,從兩個角度增加托爾的物理爆發(fā)能力

后期裝備:黑色破甲機(jī),大噬魔刀,破甲之矛,冷卻之靴,血海魔劍,蘭兆之盾

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解析:托爾是依靠技能打物理爆發(fā)的近戰(zhàn)刺客英雄,黑色破甲機(jī)、大噬魔刀、破甲之矛堪稱破甲三件套,有了這三件之后托爾對后排的傷害是非常高的,只要大招能命中后排脆皮基本就是半套技能帶走一個英雄。黑色破甲機(jī)還提供一定血量,大噬魔刀提供一個護(hù)盾和魔抗效果,加上蘭兆之盾的護(hù)甲、血量還有托爾被動增加的雙抗,可以讓托爾這個刺客英雄不是太脆,有一定的自保能力。血海魔劍則提供高額的物理攻擊力,讓托爾的技能傷害更高。

三、通用技能推薦

通用技能1推薦:閃現(xiàn)——向前方閃爍一定距離

解析:托爾擁有兩個帶位移效果的技能,再加上一個閃現(xiàn)技能的話,這個英雄會非常靈活,在一套技能打完之后沒有技能逃跑時,閃現(xiàn)技能就能幫助他逃生。

通用技能2推薦:無敵——自身獲得2秒無敵時間,期間可以移動但無法進(jìn)行攻擊

解析:托爾身為近戰(zhàn)刺客英雄,傷害技能都是要貼近敵方英雄施放的,團(tuán)戰(zhàn)時切掉敵方后排英雄后,面對敵方英雄集火時無敵技能就能幫他擋住大量傷害,為位移技能的冷卻和隊友的支援爭取時間。

四、英雄使用技巧

對線期:托爾是近戰(zhàn)英雄,前期如果被壓制就主升【雷神之錘】技能來遠(yuǎn)程補(bǔ)刀和消耗對面,如果發(fā)育正常,就主升【毀滅輪轉(zhuǎn)】,在用【雷神之錘】消耗敵方一定血量后,利用【雷神之錘】的位移效果貼近敵方英雄,開啟【毀滅輪轉(zhuǎn)】打出傷害,一般的脆皮英雄是打不過你的。當(dāng)然你需要時刻關(guān)注小地圖,如果你有大招了就能用大招快速支援其他路的隊友,為隊伍建立優(yōu)勢。

團(tuán)戰(zhàn)期:托爾團(tuán)戰(zhàn)時不要當(dāng)著敵方英雄的面開大,不然敵方英雄都會有所防備,最好是一個人悄悄的開大,眩暈住敵方后排英雄一套技能秒殺,或者在團(tuán)戰(zhàn)打起來后趁亂開大暈住敵方殘血或脆皮英雄,將其擊殺為隊伍帶線優(yōu)勢。還有,托爾大招的飛天和遠(yuǎn)距離位移特性,為他的打法帶來另一種可能,你可以單人帶線,進(jìn)行41分推戰(zhàn)術(shù),若敵方只有一個人來抓你,你可以從容走掉,若是有很多人來抓,則可以通知你的隊友快速推塔或打龍,你一個人用大招飛天逃跑,讓對面只能干瞪眼。

【關(guān)于無盡爭霸】

《無盡爭霸》是由海川互動開發(fā),英雄互娛公司發(fā)行的一款3D MOBA類手游。產(chǎn)品將于7月14日開啟二次測試。

《無盡爭霸》是一款以多個時空背景下英雄亂斗為背景題材的大型第三視角追尾射擊MOBA網(wǎng)絡(luò)手機(jī)游戲。在大量自主創(chuàng)新基礎(chǔ)上,力爭在游戲內(nèi)容設(shè)計以及美術(shù)風(fēng)格上都盡力展現(xiàn)原汁原味的個性文化氛圍,在緊張、詼諧的游戲中放松身心獲取快樂。