黑神話悟空加點天賦怎么點?很多朋友們在玩黑神話悟空時對于給人物角色怎樣加點不太了解,賦予他們什么天賦才會更主要呢?想要每天進行更大的技能傷害力,那么加點天賦很重要,玩家可以來參考小編提供了一些心得。 ...

黑神話悟空加點天賦怎么點?很多朋友們在玩黑神話悟空時對于給人物角色怎樣加點不太了解,賦予他們什么天賦才會更主要呢?想要每天進行更大的技能傷害力,那么加點天賦很重要,玩家可以來參考小編提供了一些心得。

黑神話悟空加點天賦怎么點?

目前我進度剛進第三章,后面什么情況還不清楚。經(jīng)驗僅限當期進度。

首先需要認識到這個游戲和魂游的舔圖思路有點像,主打一個游歷名川大山燒香拜佛。而且由于沒有明顯的死亡掉魂的負面懲罰,可以放心大膽毫無顧忌的往前沖,不用怕死。

這樣你可以快速了解地圖結(jié)構(gòu),怪物分布,機制點位,在腦袋里整理這些情報?;诖?,你會發(fā)現(xiàn)很多強力的boss不一定要第一時間擊殺,可以留著后面打。

其次,認識到這個游戲是有角色屬性養(yǎng)成的。數(shù)值方面,武器的話,目前我玩的兩章都會有一個流程中能提升的武器,增幅是線性的,基于前面武器攻擊力+10左右。

可以說這10點攻擊力相當于提升10%到20%左右,屬于必須拿的部分。當你覺得刮痧某個boss的時候,第一時間想到的不是怎么纏斗300回合,而是要解鎖這個流程武器。

然后是加點,這部分挺自由的,因為可以無限制重置加點。玩動作游戲多了之后,習慣性加滿人物性能,發(fā)現(xiàn)也挺好用,就保留了這部分加點。畫圈的部分可以讓你無限輕擊的時候更安逸一點

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棍法主點的劈棍,其他兩種感覺使用場景不太廣,就沒去專門投入深層加點。但要注意,在棍法上,請務(wù)必要投入10個技能點,解鎖棍式三段!

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這樣,就能有近乎無限使用的識破了。

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這也是我發(fā)現(xiàn)這個游戲最厲害的一個機制,消耗一段棍式,獲得一次近乎無責的攻擊。有點像MHXX的勇太剛氣刃斬抬手GP那一下,很霸道。

當然,這一招也不是無敵的,無法化解boss投技,請注意。

另外,每章似乎都有一個隱藏boss,和克制本章終末BOSS的法寶。這里就不展開了,也免得劇透。

至于是不是一定要拿這個隱藏,我覺得可能不是必選項,但是是輪椅向。

每章也有一個隱藏武器,數(shù)值基本和流程武器是同階的,略高一丟丟屬性。可以看出來差距不大,如果時間有限,沒有特別攻略的必要,拿流程武器即可滿足攻略BOSS的數(shù)值強度。

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小編點評:

新手玩家按照以上的方法進行游戲操作,相信可以迅速的打敗前期的怪物,開展更多的游戲劇情任務(wù)。