導(dǎo) 發(fā)行商育碧和開發(fā)商 Unfrozen 日前公布了《魔法門之英雄無(wú)敵》的新作魔法門之英雄無(wú)敵:舊時(shí)代》(Heroes of Might and Magic: Olden Era)。游戲?qū)⒂?2025 年...

發(fā)行商育碧和開發(fā)商 Unfrozen 日前公布了《魔法門之英雄無(wú)敵》的新作魔法門之英雄無(wú)敵:舊時(shí)代》(Heroes of Might and Magic: Olden Era)。游戲?qū)⒂?2025 年第二季度通過 Steam 以搶先體驗(yàn)版的形式登陸PC。

《魔法門之英雄無(wú)敵:上古紀(jì)元》上線 預(yù)計(jì)2025年第二季度發(fā)行

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搶先體驗(yàn)版將包含核心游戲機(jī)制和計(jì)劃在完整版中呈現(xiàn)的大量故事內(nèi)容。搶先體驗(yàn)期預(yù)計(jì)將持續(xù)大約一年。當(dāng)完整版發(fā)行時(shí),游戲?qū)鄡?nèi)容、改進(jìn)的游戲機(jī)制、提升的視覺效果以及整體更精致的體驗(yàn)。

關(guān)于這款游戲

《魔法門之英雄無(wú)敵:上古紀(jì)元》是官方前傳,作為業(yè)界典范且廣受好評(píng)的回合制策略游戲系列,這一次我們將回到它的起源中去。你可以獨(dú)自或與好友一起探索地圖,加入標(biāo)志性戰(zhàn)斗并取得勝利,在一個(gè)從未實(shí)現(xiàn)和平的大陸上建立太平盛世。

《魔法門之英雄無(wú)敵:上古紀(jì)元》是本系列的新作,故事發(fā)生在賈達(dá)密大陸的恩洛斯,這個(gè)地方曾在游戲中提到過,但在本作之前,還沒有人在《魔法門之英雄無(wú)敵》游戲中探索過。你將在這個(gè)生機(jī)勃勃的幻想世界中穿行,感受個(gè)中奇跡與危機(jī),你還能建立宏偉的首都城市,召集龐大的軍隊(duì),參與英雄和神話生物之間史詩(shī)般的高策略戰(zhàn)斗。

你可以在全新的戰(zhàn)役中獨(dú)自推進(jìn),領(lǐng)略各種單人地圖和無(wú)限隨機(jī)生成的場(chǎng)景,也可以在多人游戲模式中,與其他玩家——對(duì)手或盟友,展開智斗和魔法之戰(zhàn)。你還可以使用地圖編輯器工具來(lái)構(gòu)建自己的故事,讓世界各地的玩家一起游玩,當(dāng)然,也可以自己保留。

無(wú)論你是《魔法門之英雄無(wú)敵》的資深玩家,還是剛接觸本系列及回合制策略游戲的新手,你都能在這里盡情享受挑戰(zhàn)的樂趣。

探索恩洛斯的世界

這里有一場(chǎng)發(fā)生在神秘大陸賈達(dá)密的復(fù)雜戰(zhàn)役,敵對(duì)陣營(yíng)必須小心維系彼此間脆弱的聯(lián)盟,共同面對(duì)“蜂巢”——一群被地獄領(lǐng)主腐化的類昆蟲生物,而這位領(lǐng)主正一心想將世界占為己有。

你將從 6 個(gè)獨(dú)特的陣營(yíng)中進(jìn)行選擇,其中有回歸粉絲摯愛的那幾個(gè)陣營(yíng),也有全新的,每一個(gè)都擁有獨(dú)特的玩法風(fēng)格、生物和英雄以及專屬陣營(yíng)技能:神廟(經(jīng)典騎士)、墓園(亡靈和吸血鬼)、森林(自然軍團(tuán)和精靈一族)、地城(暗精靈和地下生物)、蜂巢(惡魔昆蟲)以及一個(gè)神秘的第六陣營(yíng),它將在稍后公布。

選擇你的玩法

3 個(gè)主要游戲模式:

? 經(jīng)典:在該模式中,玩家可以扮演一個(gè)或多個(gè)英雄,升級(jí)城堡并探索地圖。

? 單英雄模式:類 blitz 系統(tǒng),但你只能使用一名英雄,因此一旦英雄死亡,你的游戲也宣告結(jié)束!

? 競(jìng)技場(chǎng):如果你想來(lái)戰(zhàn)斗,那就選這個(gè)模式!選擇一名英雄并為其升級(jí),再挑選自己的軍隊(duì),然后即刻向敵人發(fā)起挑戰(zhàn)。

投身于史詩(shī)般的復(fù)雜單人戰(zhàn)役,塑造賈達(dá)密的歷史,決定其英雄與王國(guó)的命運(yùn)。

使用我們功能完整且直觀的隨做隨玩游戲內(nèi)編輯器,在自己創(chuàng)建的場(chǎng)景下游玩,或與其他玩家一同分享。

升級(jí)你的王國(guó)

探索和策略:在整張地圖上穿行,收集資源,讓自己變得更強(qiáng)大。

城堡管理:升級(jí)城堡,擴(kuò)展你的王國(guó)。

陣營(yíng)法則讓你在玩法上更加獨(dú)特、更加多樣。

選擇你的戰(zhàn)斗

傳統(tǒng)的六角形戰(zhàn)場(chǎng),帶有正射鏡頭。

全新戰(zhàn)斗機(jī)制:生物和英雄可使用的主動(dòng)技能。

匹配、等級(jí)和排行榜——各個(gè)模式獨(dú)立計(jì)算。

針對(duì)現(xiàn)代策略玩家進(jìn)行了改良和優(yōu)化。

優(yōu)化后的 AI 和多重難度級(jí)別體系,無(wú)論是《魔法門之英雄無(wú)敵》的資深玩家,還是剛接觸本系列及回合制策略游戲的新手,各類型的玩家都能在這里找到持續(xù)且合適的挑戰(zhàn)。

《魔法門之英雄無(wú)敵:上古紀(jì)元》上線 預(yù)計(jì)2025年第二季度發(fā)行

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