導(dǎo) 先說一下,棲云異夢這款游戲真的不恐怖,前期有一點故意渲染氛圍但是無高能,后期轉(zhuǎn)神秘,不要被驚悚氛圍嚇退啊,那就太可惜了。 1、畫風(fēng)美術(shù)及音樂。太美了,穿插有動畫,以前玩的解謎游戲完全沒有接觸過的畫風(fēng)...

先說一下,棲云異夢這款游戲真的不恐怖,前期有一點故意渲染氛圍但是無高能,后期轉(zhuǎn)神秘,不要被驚悚氛圍嚇退啊,那就太可惜了。

1、畫風(fēng)美術(shù)及音樂。太美了,穿插有動畫,以前玩的解謎游戲完全沒有接觸過的畫風(fēng)但是真的被震撼到。其中動畫制作,精美畫面都能看得出來制作組十分用心,這個畫面并非只有封面好看,所見即所得!且游玩過程中的很多畫面感覺比pv還要超出我的預(yù)期!再說說音樂,氛圍渲染+后續(xù)的神秘感渲染真的不得不夸,配音也特別好!對了最后的片尾曲太好聽了,填詞也是一絕!

棲云異夢劇情分析詳細 棲云異夢劇情詳解

2、故事脈絡(luò)。世界觀和設(shè)定十分清晰,故事有走向,人物有思考,對話+提示的方式更能帶入劇情。其次,其中的故事轉(zhuǎn)換成文獻資料的方式更引人探索。另外,還要夸的一個點是劇情伏筆和推進對我來說真的恰到好處,沒有冗余也沒有急進!

3、謎題設(shè)計。謎題部分也很滿意,玩過很多的解謎游戲,仍然有很多讓我眼前一亮的謎題,特別是引導(dǎo)主人公回憶的部分和小女孩的部分,提示恰到好處,不直說但是能看懂,這種暗示真的比平鋪直敘來的高級。提一個頭大的點,拼孔明燈那如果非要按順序,建議給個提示,拖了好多次沒反應(yīng)我以為材料不齊,個人看法,偶爾會卡關(guān),但是整體來說我還是玩的挺爽的。

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以上,包括最后的彩蛋,真的很用心,很可愛。寫評很麻煩一般懶得寫,但是真的不得不致敬一下這么用心的游戲制作組。應(yīng)該會有后續(xù),設(shè)定和伏筆都沒用完講完,快趁熱打鐵!什么時候讓我玩到后續(xù)!

有種彩墨畫風(fēng)的感覺,五彩斑斕和山海神話搭配起來,超級好看,人物的塑造也很獨特,小伙子們打扮得都很酷,劉老爺子也很酷,還有裝聽不見的可愛奶奶,截了一眼就覺得很溫柔的媽媽。

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棲云異夢游戲劇情挺吸引人的,偏向解謎,恐怖元素較少,道具使用通過組合與拖動,加入了很多綺幻的歷史以及山海神話故事,也有很多趣味的小游戲,基本沒有太多的重復(fù)解謎,新場景會出現(xiàn)一些新穎的解謎方式,感覺制作組真的有在認真做,解謎符合場景背景,也講了很多副線,雙胞胎小女孩的故事,還有那只長得像蘇少言的貓也很有意思。