導(dǎo) 不朽之旅魔龍燃燒流怎么玩?魔龍燃燒流的核心就是異常傷害,雖然魔龍已經(jīng)數(shù)次加強(qiáng)過了,但這個(gè)流派的綜合表現(xiàn)仍然還處于T2的位置。接下來小編為大家?guī)聿恍嘀媚埲紵鞴ヂ?,希望?duì)大家有所幫助。 ...

不朽之旅魔龍燃燒流怎么玩?魔龍燃燒流的核心就是異常傷害,雖然魔龍已經(jīng)數(shù)次加強(qiáng)過了,但這個(gè)流派的綜合表現(xiàn)仍然還處于T2的位置。接下來小編為大家?guī)聿恍嘀媚埲紵鞴ヂ?,希望?duì)大家有所幫助。

不朽之旅如何提升燃燒層數(shù) 不朽之旅魔龍燃燒流流派攻略

不朽之旅魔龍燃燒流攻略

一、套裝與詞綴

我的選擇是2火蛇2平衡1王國(guó)1精算,下面分析一下幾個(gè)詞綴的優(yōu)先度

1、火蛇套裝

作為燃燒流,裝備火蛇套裝之后燃燒傷害占比能輕松達(dá)到90%+,因此無論是套裝的160%傷害增幅效果或是疊層效果,都讓火蛇套成為了燃燒流的必選,沒有爭(zhēng)議。

2、無限平衡套裝

套裝效果120%的攻擊增幅足以匹敵兩件50%增傷的散件詞綴,提升下限的效果在穿戴手甲的魔龍bd中可以視作對(duì)面板的又一次10%增幅,因此套裝總計(jì)增幅不低于140%,幾乎是必選

3、精算師

獨(dú)立攻擊增幅51%,即51%增傷,在我當(dāng)前bd下還能提升35-40%的血量上限,攻守兼?zhèn)?/p>

4、王國(guó)的恩典

獨(dú)立增傷54%,簡(jiǎn)單粗暴

(下面是幾個(gè)有爭(zhēng)議的詞綴)

5、生生不息

關(guān)于生生不息這個(gè)詞綴,我認(rèn)為僅適合有大量資源進(jìn)行洗練的玩家使用。因?yàn)樯幌⑷绻胍_(dá)到王國(guó)的增傷程度,則除了詞綴本身外身上必須要有70%的治療加成,這意味著頭/腰/鞋/武中任意三件需要滿治療,才能與王國(guó)一比高下。如果要超越王國(guó),則更為苛刻:需要四個(gè)部位的治療屬性接近全滿。作為一個(gè)精打細(xì)算型玩家,我選擇放棄。

6、火神的信徒

火鼠增傷180%,但火鼠的傷害占比僅有2%左右,這個(gè)詞綴對(duì)于燃燒流來說十分差勁

7、烈法之拳

火屬性傷害增加90%,在我280%的火屬性傷害基礎(chǔ)上,只能提供等效于32%的獨(dú)立增傷效果,放棄

二、裝備與重鑄

頭部:發(fā)帶 重鑄屬性:癥狀傷害、運(yùn)、閃避 等

身體:輕甲 重鑄屬性:運(yùn)、攻擊、全抗、閃避 等

腳部:軟靴 重鑄屬性:運(yùn)、全抗、受到傷害降低 等

手部:手甲 重鑄屬性:傷害增幅、增強(qiáng)攻擊、暴擊率 等

首飾:吊墜 重鑄屬性:癥狀傷害、暴擊率、火屬性傷害 等

腰帶:飾帶 重鑄屬性:傷害增幅、受到傷害降低 等

背部:披肩 重鑄屬性:癥狀傷害、傷害增幅、火屬性傷害 等

武器:火之子 重鑄屬性:癥狀傷害、增強(qiáng)攻擊、暴擊率 等

關(guān)于武器選擇火之子還是黑鐵:

黑鐵增加的50%攻擊僅對(duì)武器白板攻擊生效。例140級(jí)的升華魔龍之翼,無論你強(qiáng)化+20還是+0,黑鐵提供的攻擊恒為600-800攻擊,全局傷害收益大約在5%左右。

而火之子增加27%火屬性傷害,即便你的基礎(chǔ)火傷已經(jīng)達(dá)到200+,仍然能提供不低于10%的收益。

綜上,火之子是唯一選擇。

三、職業(yè)與技能選擇

不朽之旅如何提升燃燒層數(shù) 不朽之旅魔龍燃燒流流派攻略

1、一轉(zhuǎn):魔術(shù)師 技能選擇:火鼠(必選)

在一轉(zhuǎn)技能中,有傷害競(jìng)爭(zhēng)力的技能只有半月斬和火鼠,下面來對(duì)比一下兩者

假設(shè)目標(biāo)怪物少于等于三只

半月斬(對(duì)三目標(biāo)上破甲buff,技能描述詳見游戲內(nèi)):

當(dāng)前我的攻擊間隔為3.9秒,那么就是每7.8秒觸發(fā)一次半月斬,破甲的覆蓋率為5/7.8=64%。半月斬的破甲增傷為12%+2.4%=14.4%,全程綜合增傷14.4%64%=9.2%,算上半月斬技能本體傷害,可以達(dá)到10%

火鼠:

火鼠的傷害貢獻(xiàn)有三個(gè)部分:①攜帶該技能增加8%火屬性傷害,②火鼠存活時(shí)天火CD-2s,③火鼠本體攻擊。那就讓我們分析一下這三塊能為我們?nèi)謧矶嗌偬嵘?/p>

①8%的火屬性傷害在我280的火傷基礎(chǔ)上能提供等效于8/280=2.9%的獨(dú)立增傷

②天火CD-2s,令我的天火CD從5.5s降低為3.6s,這將會(huì)影響到魔龍的五星兵裝效果“【天火】使用后友方全體攻擊提高30%,該攻擊加成在6秒內(nèi)衰減至0%”,使16.25%的全程攻擊增幅上升至21%。另外,天火的技能傷害也會(huì)提升。上述因素綜合約等效于5%的獨(dú)立增傷(計(jì)算過程略)

③火鼠本體能提供2%的傷害

綜上,火鼠這么一個(gè)技能,能為我們提供大約11%的增傷

那么結(jié)論就很明顯了,即便在三目標(biāo)以內(nèi)的情況下,火鼠依然是優(yōu)于半月斬的

2、二轉(zhuǎn):執(zhí)事 技能選擇:無

選擇執(zhí)事是為了賜福被動(dòng),簡(jiǎn)單粗暴10%增傷。

不選擇魔法盾,在靈魂神格的支持下,我們開場(chǎng)有接近滿血的護(hù)盾。

不選擇戰(zhàn)場(chǎng)覺悟,是因?yàn)楫?dāng)你的血量降到50%以下時(shí)已經(jīng)是個(gè)死人了...

3、三轉(zhuǎn):魂者 技能選擇:陰寒之息(必選),鬼神解放(推薦可選)

陰寒之息必選,生存之本,用了的都說好

鬼神解放作為前排召喚物,有著不俗的抗擊打能力,能非常有效地保護(hù)你的本體。只要是不追求極限傷害的情況,我都推薦帶鬼神解放。缺點(diǎn)是沒有輸出標(biāo)簽,犧牲了8%增傷。

4、四轉(zhuǎn):真龍 技能選擇:黑龍(可選)

選擇真龍是為了真龍降世被動(dòng),以解決5、6目標(biāo)戰(zhàn)斗無法給后排敵人上燃燒的問題。在可控的四目標(biāo)以內(nèi)敵人的場(chǎng)合時(shí),可以選擇四轉(zhuǎn)職業(yè)不使用真龍,轉(zhuǎn)而選擇①上帝之手:攜帶天使下凡技能全局增傷,②幽冥:攜帶月影瞬襲特化用于單目標(biāo)戰(zhàn)斗③神諭使:庇護(hù)被動(dòng)適用于pvp 等諸多其他職業(yè)。這也是為什么我把真龍放在四轉(zhuǎn),而不是副職業(yè)的原因。

5、副職業(yè):戰(zhàn)神 技能選擇:無

選擇戰(zhàn)神是為了暴走被動(dòng),暴走在近個(gè)版本經(jīng)過加強(qiáng)之后,已經(jīng)能提供20%的傷害加成,5%的暴擊率和5%的吸血,還能解放一個(gè)主動(dòng)技能位置,完美替代了此前的天使下凡(上帝之手)和月影瞬襲(幽冥)。因此我們可以將戰(zhàn)神作為常駐的副職業(yè)。

6、星圖技能:天體隕落、水元素等(可選)

由于燃燒流主動(dòng)技能位置富裕,必帶的只有火鼠和陰寒之息,因此我們可以多放眼星圖的主動(dòng)技能。其中水元素有著出色的(?)清debuff能力,而且本身硬度適中,能為本體分擔(dān)壓力,再加上輸出標(biāo)簽,能提升8%的傷害,所以我選擇了水元素。具體如何選擇,見仁見智,不多贅述。

四、神格

我的選擇是3火焰3靈魂2時(shí)間1日曜

神格:

①火焰

必選,不解釋

②靈魂

出色的開場(chǎng)護(hù)盾,出色的每級(jí)18%增傷,出色的每級(jí)9%減傷,搭配陰寒之息食用風(fēng)味更佳

③時(shí)間

由于燃燒流起手需要15-20秒疊加燃燒,對(duì)于這種出傷緩慢而且生存能力不低的流派,時(shí)間無疑是非常合適的

④日耀

搭配時(shí)間神格、燃燒流使用簡(jiǎn)直是絕配,彌補(bǔ)了開場(chǎng)傷害空白的問題

⑤暗影

一級(jí)足矣,三級(jí)輔神格可以降低所有敵人15%抗性,收益極高

⑥神圣

要么不選,要么就三級(jí),等效于14%的每級(jí)增傷和11%的每級(jí)減傷

⑥冰霜

一級(jí)收益不錯(cuò)

⑦月光

冷卻對(duì)于燃燒流來說收益幾乎為0,生存貢獻(xiàn)也幾乎沒有,但是由于月光每級(jí)17.5%的傷害增幅還不錯(cuò),因此是個(gè)競(jìng)速的好選擇(誰會(huì)拿燃燒流競(jìng)速?)

輔神格:

①火焰

燃燒層數(shù)+9,不解釋

②時(shí)間

無限疊,BOSS看了都說怕

五、符文之語

在這個(gè)板塊只提兩個(gè)特別適用于燃燒流的符文

1、輪回計(jì)時(shí)(必選)

例:三連孔輪回計(jì)時(shí)可以+3燃燒層數(shù)上限,五連孔可以+5燃燒層數(shù)上限

無論是低連孔的性價(jià)比,還是五連孔的收益上限,都讓它成為了燃燒流必備符文

2、煉獄(必選)

煉獄的固定屬性為敵人-5%火屬性抗性,因此在一個(gè)二連孔位裝上它無疑比其他傷害增幅符文更加優(yōu)秀