注:由于本文中配圖均為官方所提供素材,可能會出現(xiàn)文圖不對應(yīng)的狀況。
繼雙點(diǎn)醫(yī)院和雙點(diǎn)校園后,Two Point Studios即將推出他們的新作雙點(diǎn)博物館,一款模擬經(jīng)營類游戲。我們有幸參加了世嘉的線上試玩活動(dòng),并游玩了游戲的早期版本。此次試玩僅持續(xù)鐘左右,主要展示了游戲的基礎(chǔ)玩法與核心概念。
雙點(diǎn)博物館將重心轉(zhuǎn)移到了設(shè)施外部的遠(yuǎn)征與探索上,讓玩家在探索未知、尋找文物的過程中體驗(yàn)到冒險(xiǎn)的樂趣和收獲豐富的成就感。這不僅豐富了游戲的內(nèi)容,也讓玩家有機(jī)會接觸到更多不同國家的文化遺產(chǎn),為博物館增添光彩的同時(shí)也拓寬了玩家的視野。
您可借助專家團(tuán)隊(duì),讓他們通過直升機(jī)直接訪問博物館內(nèi)指定地點(diǎn)進(jìn)行考古發(fā)掘,并根據(jù)地圖規(guī)劃出最佳路線。一旦到達(dá)目的地,專家們將面臨一系列獨(dú)特的挑戰(zhàn)和未知風(fēng)險(xiǎn),包括與古代文物互動(dòng)、解決謎題或遭遇危險(xiǎn)事件。在此過程中,他們不僅能夠獲取經(jīng)驗(yàn)值提升自身能力,還可能因?yàn)殚L時(shí)間的勞頓而引發(fā)某種疾病。整個(gè)過程生動(dòng)有趣且刺激緊張,為探索旅程增添無限樂趣與神秘色彩。
如果研究團(tuán)隊(duì)中的專家因?yàn)榧膊《荒芾^續(xù)實(shí)驗(yàn)時(shí),為了保障科學(xué)的連續(xù)性,可以為他們準(zhǔn)備員工休息室,配備醫(yī)療設(shè)備,讓專家可以在探索結(jié)束后自行恢復(fù)健康。這個(gè)過程旨在確保科學(xué)項(xiàng)目順利進(jìn)行,并充分利用資源和知識儲備。
當(dāng)團(tuán)隊(duì)成員返回時(shí),他們會在你面前展示一個(gè)超大集裝箱,里面藏的是本次探索的戰(zhàn)利品:文物、歷史資料等。根據(jù)地點(diǎn)的不同,這些文物的價(jià)值和年代也各異,甚至有“普通”、“稀有”這樣的品級區(qū)分。這種開放式的游戲體驗(yàn),就像是某些游戲中“開箱”后獲得驚喜的感覺一樣,充滿了未知與無限可能。
以集裝箱中的文物為原料,迅速轉(zhuǎn)變?yōu)橛^賞的展品或作為背包攜帶。后續(xù)可對文物進(jìn)行精心布置,添置各種裝飾品,以此提升其價(jià)值,使之成為展示館中熠熠生輝的藝術(shù)品。
在參觀期間,我們計(jì)劃在每個(gè)重要的文物附近設(shè)置捐款箱和信息板。這些設(shè)施將鼓勵(lì)游客為保護(hù)文物貢獻(xiàn)一己之力。此外,為了提高游客的參與度,我們將確保文物旁邊的信息板提供全面而深入的知識,以使每位游客都能有所收獲。無論這兩項(xiàng)設(shè)施與文物擺放的具體位置是否對應(yīng),它們都將擴(kuò)大對文物知識的認(rèn)知面,使得參觀體驗(yàn)更加豐富和有價(jià)值。
除此以外,博物館的整體營業(yè)氛圍有些類似《過山車之星》,因?yàn)槟阈枰陂T口設(shè)立售票處,讓每個(gè)進(jìn)門的游客先買票再進(jìn)場。你也可以調(diào)整門票價(jià)格,從而為自己攫取更多利潤,或是用低價(jià)讓游客們感到更加滿意。
當(dāng)然,在博物館內(nèi),除了參觀和學(xué)習(xí),還能嘗試售賣特色商品??梢栽O(shè)置自動(dòng)售貨機(jī)銷售紀(jì)念品或小零食,或者開設(shè)商店出售當(dāng)?shù)靥赜械奈膭?chuàng)產(chǎn)品,滿足訪客購物需求,增加經(jīng)濟(jì)收入。此外,還可以利用空地舉辦戶外音樂會、兒童娛樂活動(dòng)等吸引游客。
總體而言,《雙點(diǎn)博物館》在經(jīng)營玩法上與前兩作差異不大,但新增的遠(yuǎn)征系統(tǒng)無疑進(jìn)一步豐富了游戲的玩法,也讓玩家在掛機(jī)等待回籠資金之余,有了新的樂趣所在。
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