劍與騎士團(tuán)里玩家會(huì)與不同的boss發(fā)生戰(zhàn)斗,而游戲內(nèi)的每一位boss都有著不同的特點(diǎn),當(dāng)然在打法上都完全不同,而下面要帶來的就是其中神秘圣職者打法思路了,玩家就可以通過所給的打法思路去進(jìn)行戰(zhàn)斗了。
劍與騎士團(tuán)神秘圣職者打法思路
1、神秘圣職者是超越降臨挑戰(zhàn)里面的無限制入場高難本的BOSS,推薦陣容挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗力是20萬。神秘圣職者有觸電、魔丸的詛咒,以及帶有全隊(duì)防御與攻擊提升的buff。魔丸的詛咒比較棘手,如果沒有辦法在倒計(jì)時(shí)內(nèi)解除就會(huì)立刻死亡。同時(shí)boss還有非常讓玩家輸出角色頭疼的被動(dòng)技能:爆傷閃避。暴擊的耐性提升30%,意味著大量靠堆暴擊與暴傷的角色的實(shí)力會(huì)大打折扣。
2、打敗神秘圣職者的關(guān)鍵就是元素破壞,破壞屬性都是光屬性,而且因?yàn)樵仄茐目梢詿o限循環(huán),就成為通關(guān)的最重要一環(huán)。神秘圣職者的輸出招式有規(guī)律,首先進(jìn)場boss會(huì)釋放兩道雷圈,玩家的角色如果在雷圈內(nèi)就會(huì)造成觸電,大家在挑戰(zhàn)的時(shí)候盡量不要團(tuán)在一起站立,否則多個(gè)雷圈會(huì)直接疊加在一起,造成多次連續(xù)性的觸電傷害。
3、當(dāng)神秘圣職者連續(xù)跳躍4次時(shí),會(huì)直接捆綁住玩家,因此在此之前觸電、擊退以及束縛的抗性必須提前準(zhǔn)備。如果不想躲避雷圈影響隊(duì)伍中的打手,輔助角色適當(dāng)跑遠(yuǎn)也是不錯(cuò)的選擇。
4、神秘圣職者在多個(gè)技能切換的間隔中,會(huì)放出一道直線攻擊,玩家在受到攻擊之前,會(huì)看到地面上有一條非常寬廣的紅線,貼近boss會(huì)比較好躲,直接穿越到神秘圣職者身后即可。打到boss血量70%左右,會(huì)進(jìn)入boss變身的動(dòng)畫cg,意味著進(jìn)入第2輪攻擊打法。同樣技能的輸出方式大同小異,如果對走位沒有自信,玩家可以在boss進(jìn)場時(shí)躲在邊上,能盡量保持血量等待輔助回復(fù)。
以上就是劍與騎士團(tuán)神秘圣職者打法思路了,玩家在面對這個(gè)boss時(shí),就可以通過所給的打法思路去進(jìn)行應(yīng)對,只要好好應(yīng)對了之后,那么也就可以順利擊敗這位boss,從而就可以順利完成好此次的挑戰(zhàn)了,同時(shí)還能夠得到相關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)。
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