導(dǎo)  玩法規(guī)則: 九州比賽的時(shí)間規(guī)定在:開服之后的3/5/7天,達(dá)標(biāo)之后的主公后續(xù)會(huì)在每周的周二、周四、周六的晚上9點(diǎn)開啟比賽,主公們要把握好時(shí)間。 只有在競(jìng)技場(chǎng)排名前64...

 玩法規(guī)則:

九州比賽的時(shí)間規(guī)定在:開服之后的3/5/7天,達(dá)標(biāo)之后的主公后續(xù)會(huì)在每周的周二、周四、周六的晚上9點(diǎn)開啟比賽,主公們要把握好時(shí)間。

只有在競(jìng)技場(chǎng)排名前64名的主公才可以參加,比賽的形式采取的是淘汰制,64位玩家會(huì)分為8個(gè)賽場(chǎng),進(jìn)行8次比拼來決定名次。

在比賽之中分為四個(gè)流程,布陣、競(jìng)猜、戰(zhàn)斗、單隊(duì),擊殺對(duì)手的武將獲勝,排名按照所有階段傷害總數(shù)最高的方式計(jì)算,傷害最高的就為冠軍。

在游戲之中想要挑戰(zhàn)陣容只能在最開始的布陣進(jìn)行調(diào)整,到了后續(xù)是不允許調(diào)整陣容的,所以玩家一定要準(zhǔn)備好獲勝率最大的陣容!

跨服賽季:

跨服賽季的規(guī)則是和本服比賽的賽制一樣的,不同的是跨服賽季需要玩家開服29天之后才會(huì)開啟,跨服之中的賽區(qū)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)匹配兩個(gè)實(shí)力差不多的區(qū)服來進(jìn)行比拼。

想要參加跨服賽季的主公是要達(dá)到本服競(jìng)技場(chǎng)前32名的玩家才可以參加跨服玩法。

競(jìng)猜:

總共有兩種競(jìng)猜方式,一種是賽前競(jìng)猜一種是實(shí)時(shí)競(jìng)猜。

賽前競(jìng)猜:

玩家可以在比賽之前進(jìn)行競(jìng)猜可以猜選四位“冠軍、亞軍、季軍、殿軍”,每一位玩家只可以競(jìng)猜一個(gè),不可以重復(fù)猜一個(gè)玩家,在比賽開啟之前是可以進(jìn)行更換的,在晚上九點(diǎn)之后就會(huì)進(jìn)行比賽,競(jìng)猜成功的是可以獲取到不同的獎(jiǎng)勵(lì)。

實(shí)時(shí)競(jìng)猜:

在每一輪賽制之中主辦方會(huì)選擇一場(chǎng)作為精選,可以是實(shí)時(shí)競(jìng)猜,在布陣的時(shí)候每個(gè)主公都會(huì)獲取到100競(jìng)猜幣,進(jìn)入競(jìng)猜階段之后每個(gè)玩家可以猜一位這個(gè)是不可以進(jìn)行更改的,如果競(jìng)猜者獲取到勝利就會(huì)獲取到一定的獎(jiǎng)勵(lì),失敗則扣除50競(jìng)猜幣。

在戰(zhàn)斗最終結(jié)果被揭曉之后,會(huì)發(fā)出競(jìng)猜紅包,所有的主公都可以抽獎(jiǎng),抽中的玩家會(huì)獲取到神秘獎(jiǎng)勵(lì)。

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