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《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約2》全流程圖文攻略,全收集全任務合約挑戰(zhàn)攻略(含“通關流程”“玩法技巧”“全收集/挑戰(zhàn)/任務/合約”)?!毒褤羰郑河撵`戰(zhàn)士契約2》《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約》是由波蘭CI Games制作的第一人稱射擊游戲,也是該系列的第五代作品?!毒褤羰钟撵`戰(zhàn)士契約2》的背景在中東,是一款現(xiàn)代戰(zhàn)爭戰(zhàn)術類射擊游戲。在游戲中,玩家扮演代號渡鴉的契約狙擊手刺客,在激動人心的單人戰(zhàn)役中消滅一連串目標。你將在超過1000米的超遠距離外狙殺目標,準備好體驗系列中最刺激人心的一作吧。

《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約2》全流程圖文攻略 全收集全任務合約挑戰(zhàn)攻略

配置要求

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Operating system: Windows 8.1 / 10 (64-bit)

處理器: Intel Core i5 7600 / AMD Ryzen 5 1600

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: Nvidia Geforce 970 / Radeon RX 580

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 20 GB 可用空間

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推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Operating system: Windows 8.1 / 10 (64-bit)

處理器: Intel Core i7 7700 / AMD Ryzen 7 1700

內(nèi)存: 16 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1070 or AMD Radeon 5600 XT

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 20 GB 可用空間

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游戲設置菜單

游戲-調(diào)整“子彈視角”,“子彈視角頻率”,“開關沖刺”,“開關瞄準”和“鮮血與殺戮”的游戲動畫效果。

音頻-調(diào)整音樂音量,音效音量,對話音量和字幕。

視頻-調(diào)整分辨率,屏幕窗口化,垂直同步,伽馬值,視野和圖片質(zhì)量。

控制器-調(diào)整靈敏度,瞄準靈敏度,無人機靈敏度,翻轉(zhuǎn)Y軸和震動選項。

鼠標-調(diào)整靈敏度,瞄準靈敏度,無人機靈敏度和翻轉(zhuǎn)Y軸選項。

控制方式-修改鍵盤設定。

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鍵鼠操作:

角色模式

移動-ASDW

跳躍-Space

沖刺-左Shift

蹲伏/匍匐-C

面具模式-左Ctrl

瞄準武器-鼠標右鍵

武器開火-鼠標左鍵

擊倒(靠近敵人)-V

審問(靠近敵人)-E

抓起尸體-V

搜刮-E

互動(長按)-E

主武器-1

副武器-2

備用武器-3

填彈-R

切換特質(zhì)彈藥-Z

扔出誘餌石塊-Q

武器輪盤-鼠標滾輪鍵(按下)

切換配件(武器輪盤)-鼠標右鍵

使用裝置-F

裝置特定操作-B

標記為遙控狙擊炮臺目標-H

使用遙控狙擊炮臺射擊-G

地圖-M

取消-鼠標右鍵

雙目模式-T

切換至雙目顯示器-X

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瞄準鏡視角模式

放大/縮小-鼠標滾輪向上/向下

瞄準鏡角度抬高/放低-E/Q

控制呼吸-左Shift

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無人機模式

移動-ASDW

向上移動-Space

向下移動-C

誘餌模式-Q

駭客模式-E

電磁脈沖模式-鼠標右鍵

退出-F

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界面解析

行走模式

在這個界面你可以自由移動,做出跳躍,蹲伏,暗殺,互動等動作。

你還可以切換武器和使用道具。

界面如圖所示:

1. 地圖雷達

顯示附近區(qū)域的敵人位置和重要物品的位置。

2. 生命值

當前角色的生命值剩余量。

3. 彈藥量,手雷數(shù)量,姿勢狀態(tài)

你可以清楚的查看彈藥數(shù)量,手雷數(shù)量以及當前的姿勢。

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望遠鏡模式

望遠鏡的主要作用是鎖定遠處的敵人和重要道具(油桶,高爆彈,誘餌等)。

你只需要使用望遠鏡的準星一次將它們鎖定后,就可以永久在地圖上找到它們的位置。

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瞄準鏡模式

瞄準鏡模式比普通模式多了距離網(wǎng)格和耐力槽(位于生命值旁)。

距離網(wǎng)格的主要作用是用來捕捉與敵人距離最合適的焦距。

例如你使用望遠鏡測出敵人距離你400多米,那你只需要將距離網(wǎng)格調(diào)節(jié)到400米的測量線即可。

耐力槽指的是當你已經(jīng)瞄準敵人后,進行屏息穩(wěn)住鏡頭的最長時間。

耐力槽的最大長度主要取決于你當前的姿勢,趴下來的姿勢是最長的,相反站立時,耐力槽最短。

耐力槽的長短將直接影響你可以進行屏息準備的反應時間長短。

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攻略介紹:

本攻略分為三大部分。

第一部分為基礎玩法/全任務流程,第二部分為挑戰(zhàn)/合約,第三部分為圖鑒/收集。

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