元素方尖新手要怎么快速上手?這個游戲里面有很多的卡牌,還有很多的職業(yè)技能以及元素等等,這些都是有自己獨特的機制的,玩家想要掌握這個游戲的玩法自然也就要對這些有所了解的,不過這些機制都是比較有趣的,玩家們在這里面了解的時候也就會對這個游戲有更多的興趣了,并且還能從中獲得很多的成就感。下面小編就整理了這個游戲的新手快速入門攻略供大家參考。
元素方尖新手快速入門攻略
1、元素相克:
游戲初期的任務會送很多技能包,基本能把游戲里絕大部分的技能都激活。元素的技能分為“火”“水”“自然”“光”“暗”5個類型,彼此有相克關系,這個相克表在游戲里可以很容易查看,這里就不累述??梢葬槍Σ煌乩闻渲糜冕槍Φ募寄茴愋?。英雄自身也有元素類型,切記這個類型不會對傷害有直接影響,只會在防守的時候有影響。例如你一個火戰(zhàn)士,面對別人的自然系的技能時有減傷加成,但對他自身丟的技能不管是火的還是別的,都沒有加成作用。再舉例,當你面對一個火系的怪物時,用水系的技能打它效果最好,而這個火系的怪的傷害肯定是火系的,所以用水系的英雄來承受它的傷害的效果也最好。一個職業(yè)的技能基本都會有至少兩種屬性的卡牌,在地牢里,一個英雄最好也不要只用清一色元素的技能,避免遇到相克的怪時一臉尷尬。
2、技能費用:
每張技能卡都自己需要的能量點,費用是1點到5點不等。雖然技能理論上是越高費用越強,但英雄每回合只能回復2點能量,所以不要一昧追求高費的技能卡,避免被敵人揍慘了都還沒放出一個技能,多使用2到3費的技能才是最實在的,先手秒掉了敵人才是最好的防守。地牢里重復抽到技能卡時可以選擇額外的技能效果,這時如果是高費的技能卡,推薦選擇減少能耗1點,道理還是那個,放不出來再牛逼都是虛的。有人的喜歡選擇減少技能冷卻回合,這個效果也只對低費的技能有用,高費的技能很難保證在短時間內恢復到足夠的能量。
3、配置技能:
這個游戲每個英雄在抽出來的時候就會有兩個固定技能,這兩個技能是能直接帶進地牢的。隨著英雄進階,會激活技能槽,這個時候可以給他配置新的技能卡,這種自己添加的技能卡需要在地牢里抽到才能使用。所以一個英雄的技能好不好,初始技能起到一半的決定作用,畢竟不是誰都有信心在地牢里一定會抽到某個技能,只有帶進去的才是最保險和最穩(wěn)定的。提供配置的技能卡里,每張只能配置給一個英雄,如果某英雄已經(jīng)配置了,其它英雄就無法配置改技能。這個問題不大,最多就少一層效果。但隱隱感覺,配置了的技能在副本里遇到的概率會比一般沒配置的高,這點我暫時也沒有證據(jù),只是感覺。
4、勇士:
我習慣叫英雄...在游戲開始的時候會隨著流程送你4個S級的勇士,分別是戰(zhàn)士,弓手,牧師和圣職者這4個職業(yè),這種典型的鐵三角可以讓你一直通完第一周目都沒啥壓力,所以也不用急著去解雇他們,前期是完全夠用的。而且就目前版本看,元素最高可以培養(yǎng)3到4隊才是效率最大化的,再垃圾的初期勇士至少也是個S嘛,比沒有好,千萬不要急著解雇,后面開自動探索了丟去挖礦就行了。 第二點就是萬一哪天有更好的勇士,也是可以直接傳承,傳承沒有損耗,初始勇士可以沒有顧慮一直培養(yǎng),后面勇士數(shù)量不缺的時候就傳承出去再解雇。
5、修女:
這里單獨把修女提出來說說。前期抽到的修女(牧師),甭管是S還是AB,只要是修女就行,至少保證每隊配備一個。你說其它戰(zhàn)士能抗還是圣職能抗,法師輸出高還是弓手輸出高,這些都是可以被替代的,但就唯獨修女是無法替代的,其它職業(yè)說白了就是奶量不夠,像圣職或巫師那種,幾回合才加那么一丁點的,完全續(xù)不上來。一個隊伍里有一個好修女是重中之重,肉和輸出這塊只要屬性相克合理問題都不算太大。
6、裝備:
裝備是這個游戲的核心,基本下地牢也是為了弄裝備。元素的裝備分為綠色,藍色,紫色和橙色這幾個級別,其中橙色最為強大,有些橙色還自帶裝備技能。游戲初期打的那些小怪基本不太可能掉好裝備,英雄能弄滿一身紫裝就不容易。裝備可以強化,根據(jù)裝備的T級,T越高可強化次數(shù)越多,消耗也越貴。就目前的裝備,最高應該是可以強化5級,前期的垃圾裝強化了可以拿來分解,材料是全部返還的,可以放心強化。后期材料吃緊,建議先集中把防御堆上去,輸出應該都是夠的,生存至上,戰(zhàn)斗里只要不死就能回滿血,就能將怪一個個弄死。好裝備基本都是BOSS產(chǎn)出,注意觀察BOSS的習性,了解BOSS的殺人方式比多強化幾級更有必要。
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