第一章   執(zhí)劍仙子   l  技能分析 ?  技能1: ?  技能2: ?  技能3:     ...

第一章   執(zhí)劍仙子

 

l  技能分析

?  技能1:

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?  技能3:

     技能4:

l  打法分析

?  仙子打法是比較簡單的。我們看到前兩個技能是傷害技能,BOSS放技能時都有明顯提示,注意打斷或者加血就可以了。一段時間后BOSS就會進入躲閃模式,此時如果有近戰(zhàn)攻擊BOSS,BOSS就會在隨機位置內移動,不斷遠離玩家的英雄。喜歡使用近程英雄的玩家就會疲于奔命,非常被動。解決方法就是使用遠程英雄在遠程和BOSS保持距離地對轟了。另外,仙子還有特別設定是毒弱點,如果玩家能使用蜘蛛精攻擊BOSS,將獲得不少加成。

l  推薦:蜘蛛精,其他遠程英雄。

第一章   炎獄扇仙

l  技能分析

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?  技能4:

l  打法分析

?  這個BOSS非常給力,前兩個普通傷害技能就能給玩家的英雄造成血量的壓制。當BOSS進入第二階段時,就會在狹小的場景內不斷召喚噴火的柱子,雖然傷害不高,但是非常難躲避,數量躲起來還是會團滅。柱子的弱點就是沙僧,有沙僧英雄的玩家攜帶沙僧,就能一擊破壞火焰柱子,非常便利。在后期,BOSS會不斷甩出鳳凰大招,而且是沒法躲避,每個英雄獨立一個,傷害簡直離譜,只有使用沙僧降低BOSS的法力攻擊,才會壓制住鳳凰的數量。可以說,有沙僧,這個BOSS就是白送。沒有那就呵呵了。

l  推薦:沙僧必備,其他高輸出和治療英雄。

第二章   煉獄閻宿

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l  打法分析

?  這個BOSS擅長壓榨玩家的生命值,增加自己的生命值。前兩個攻擊技能需要注意打斷,否則會給BOSS回復大量的生命。第二階段BOSS就新增一個群體召喚的技能,召喚出來大量的小怪,而且攻擊力不俗。需要玩家配置擅長群傷的英雄快速清理。最后一個階段,BOSS會使出百分比掉血的強力攻擊,無論是多么強力的坦克都不能輕松承受,建立有圣僧的玩家?guī)鲜ド?,使用鏈接的技能,平均掉血的量,保證英雄的生存。如果沒有的話只能奶大力奶上了。

l  推薦:圣僧必備,大鵬等群傷英雄。

第四章 巨力熊王

l  技能分析

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?  技能3:

l  打法分析

?  這個BOSS外表雖然可愛,傷害可是非??癖4蜻@個BOSS的關鍵字就是打斷,從他的小技能開始,就是需要不斷蓄力的。如果能及時打斷,就能平穩(wěn)輸出。在進入第三階段之后,BOSS會瘋了一樣不斷蓄力攻擊,而且是召喚出它的兄弟姐妹一起來,這時候只能仰仗女帝英雄的群體沉默技能,否則英雄一定會被秒。如果能掐到BOSS的攻擊節(jié)奏,不斷沉默,可以說這個BOSS就是個菜。

l  推薦:女帝推薦,其他擅長控制和打斷的英雄。

第五章 金環(huán)獅靈

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l  打法分析

?  從技能2和技能4可以看出,該BOSS應該是一個針對遠程英雄的BOSS。如果玩家隊伍中攜帶過多的遠程,將比近戰(zhàn)英雄吸收更多的傷害。而如果攜帶更多的近戰(zhàn)單位,因為近戰(zhàn)單位會自動走近BOSS,自然會避免掉不少的傷害,而且更有利于操作,因此對于這個BOSS,推薦攜帶近程英雄進行擊殺。

l  推薦:熊貓、大鵬、玉兔、青獅、奎木狼。

第六章 九經圣僧

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?  一般BOSS弱點都會在隱藏在第四個技能,這個BOSS也不例外。這個BOSS的特點是會不斷給自己套各種IMBA的套子,碰到非死即傷。唯一應對的方法就是使用紫霞英雄的驅散技能驅散BOSS的狀態(tài),沒有套子的BOSS就只有挨打的份了。

l  英雄推薦:紫霞(必備)

第七章 大地靈鼠

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?  這個BOSS前三個技能都比較常規(guī),但這個BOSS會鉆來鉆去,比較討厭,近戰(zhàn)單位會一直再跑路,用遠程英雄會比較省心。值得注意的仍然是第四個技能,BOSS發(fā)動這個技能時,會有用非常高的免傷,可以說是刀槍不入。而且據說這個護盾技能在受到一定傷害會自動解除。這本來是一個非常矛盾的設定,但是結合九靈元圣的英雄,就可以輕松應對。九靈元圣這個英雄有一個技能可以無視免傷,造成固定傷害,這樣就可以再BOSS的免傷狀態(tài)下爭取到更多的傷害量了。

l  英雄推薦:九靈元圣+遠程英雄

第八章 裂淵魔佛

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?  可以看出這又是一個強針對性的BOSS,前面3個技能都是常規(guī)的輸出技能。第4個技能發(fā)送,BOSS會召喚兩個巨大的石頭人,據測試這兩個石頭幾乎不能殺死,而且實力強橫,幾下就能把我方英雄切死,幾乎是無敵的存在。但有一個弱點,這個BOSS可以被九尾狐的魅惑技能控制,而且似乎控制時間特別長。只要帶上九尾狐把兩個大怪分別控制一下,基本就是安心輸出了。而且狂暴的石頭人也能對BOSS造成不少的傷害。

l  英雄推薦

?  九尾狐(必備)

第九章 尋龍鯉

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?  技能4:

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?  這個BOSS又是一個奇葩BOSS,前面三個技能隨便扛,如果等級較低可以選擇躲避一下BOSS噴冰的技能,如果同時三個英雄都被噴中的話血線還是有一定壓力的。順利撐到第三階段的話BOSS會進入一個奇怪的免疫狀態(tài),這時候物理和法術攻擊都只能對BOSS造成極少的傷害。但是這時候BOSS是可以被控制的,例如是九尾狐的魅惑、蜘蛛精的網等等,一旦被控制,BOSS就會把自己冰封起來而且不斷損血,也就是說在這個階段對付BOSS的手段就是不斷控制了。

l  推薦英雄:九尾狐、蜘蛛精等帶控制技能的英雄。

第十章 白鬢豬妖

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l  打法分析

?  和金環(huán)獅靈一直針對遠程英雄進行攻擊不同,這個BOSS針對的就是近身的英雄。這個BOSS前三個技能都是迫使英雄靠近自己然后對其造成高額傷害的。而第四個技能更加特別,BOSS會把身邊的全部定住然后施法,傷害非常高,唯一應對的方法就是犧牲坦克讓BOSS定住,外圍安排兩個遠程英雄在BOSS施法期間不斷攻擊BOSS,打斷BOSS的施法,這樣一來,BOSS就是肉山一個而已。

l  英雄推薦

?  坦克+白晶晶+龍女等雙遠程配置。

第十一章 通臂猿猴

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l  打法分析

?  技能標明這是一個克制物理型英雄的BOSS,帶上由法系英雄組成的隊伍正常擊殺即可。注意在BOSS釋放第三個技能的時候轉集火小猴子即可。

l  英雄推薦

?  白晶晶、鐵扇公主、九頭蟲、小龍女等法系英雄。

第十二章 靈花妖仙

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l  打法分析

?  BOSS在第一階段就是常規(guī)的輸出技能,注意大蓮花爆炸的時候英雄的血量就可以了。第二階段的時候BOSS會地圖中召喚出三朵不同顏色的大花朵,從花朵的光圈就能判斷出花朵就釋放的元素類型了,打斷打擊花朵就能生成不同的元素了。這里需要注意的是,花朵本身也是會攻擊的,而且攻擊力還不弱,花朵之間也是有一段距離,如果是近戰(zhàn)單位要跑來跑去攻擊不同的花朵會非常浪費時間。最重要的需要注意的地方是,花朵生產元素的多少是按照花朵被打擊的次數決定的,打得越多花朵就會釋放更多的元素。這個期間就需要玩家合理安排要攻擊的花朵了。熬過了花朵階段之后,BOSS進入第三階段后,會偶爾在自己的身邊召喚出小花朵,這階段只有擊殺小花才能獲得元素了,所以帶上群攻的英雄使勁A吧。

l  英雄推薦

?  空虛公子、玉兔精等攻擊次數多的英雄,和鐵扇公主、白晶晶、大鵬、九頭蟲等擅長群攻的英雄。

第十三章 陰陽熊妖

l  技能分析

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?  這又是一個控制地圖中元素生成的英雄。BOSS的第三技能開啟后,場景中不再自動釋放元素,取而代之的是只有BOSS放技能時才會釋放元素,這就對玩家對手頭擁有的元素有一個合理的掌控和安排了。第四技能BOSS在被攻擊時才會釋放元素,使用打擊段數多的英雄用力攻擊才能獲得更多的元素呢。

l  英雄推薦

?  空虛公子、玉兔精、鐵扇公主、白晶晶等攻擊次數多的英雄。

第十四章 赤尻馬猴

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l  打法分析

?  這個BOSS也是一個典型針對法術英雄的BOSS,盡可能帶上物理英雄吧,第三階段注意擊殺小猴子即可。

l  推薦英雄

?  大鵬、玉兔精、后羿、空虛公子、奎木郎等物理英雄。

第十五章 通天牛魔

l  技能分析

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l  打法分析

?  牛魔BOSS的攻擊力非常強勁,技能也是簡單直接。在進入第2階段后,BOSS會在物理攻擊和法術攻擊間來回切換,只有針對性使用金銀角這個英雄的物法雙抗的特性才能支持住。進入第3階段后,BOSS會狂暴,身體變大攻擊力簡直無人能敵,唯一能克制的就是技能描述上面所說的金銀角的葫蘆吸引技能了,使用該技能后牛魔BOSS會被縮小到小于原來的體積,任人宰割了。

l  英雄推薦

?  金銀角

第十六章 散財童子

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l  打法分析

?  這個BOSS的治療壓力非常大,最好BOSS每次放技能之前都能攢好相應的回血技能,而且BOSS會對自身造成傷害,相應攻擊技能可以少放。需要特別注意只是BOSS第4個技能,每次BOSS掏出一個炸彈時,必須保持所有英雄的血量在合格線以上,不然炸彈會攻擊我們。如果血線能保持住,炸彈會炸到BOSS自己,造成大量的傷害。

l  英雄推薦

南極仙翁、小龍女、閻王、青獅王等能回血的英雄。