導(dǎo) 各位玩家好,今天為大家?guī)?lái)這篇攻略為《口袋妖怪復(fù)刻》新版本PVP競(jìng)技模式對(duì)戰(zhàn)技巧。本文作者:235區(qū)的回憶、六楓。 目前對(duì)于新版本中值得寫(xiě)攻略的其實(shí)也只有這個(gè)了,每周四至周日開(kāi)啟的新型PVP模式“競(jìng)...

各位玩家好,今天為大家?guī)?lái)這篇攻略為《口袋妖怪復(fù)刻》新版本PVP競(jìng)技模式對(duì)戰(zhàn)技巧。本文作者:235區(qū)的回憶、六楓。

目前對(duì)于新版本中值得寫(xiě)攻略的其實(shí)也只有這個(gè)了,每周四至周日開(kāi)啟的新型PVP模式“競(jìng)技模式”(沒(méi)有時(shí)間限制,任何時(shí)候都可以參加,不過(guò)每天只有10次匹配機(jī)會(huì)),所得積分可以用于兌換“覺(jué)醒系”的任意屬性攻擊技能碎片3枚(威力固定為60,歸類(lèi)于特攻,最大的收益者是Mega白鬼,因?yàn)樗K于不用再使用寒酸的物攻·劈瓦了,特攻流的它使用覺(jué)醒格斗這個(gè)60威力的特攻明顯要優(yōu)秀得多)

由于每三枚碎片需要75積分,所以要兌換一個(gè)完整的技能(20個(gè)碎片)需要525積分,贏一場(chǎng)12積分,輸一場(chǎng)6積分,每周40場(chǎng),所以要么全勝44場(chǎng)獲得,要么全敗88場(chǎng)獲得,一個(gè)技能基本兩周才能湊齊一本,需要大家好好考慮應(yīng)該兌換什么類(lèi)型的“覺(jué)醒系”屬性特攻技能。

然而,這個(gè)模式我認(rèn)為最大的樂(lè)趣還是在于打破常規(guī)的固定隊(duì)伍對(duì)戰(zhàn),比起每天死氣沉沉、重復(fù)又重復(fù)的經(jīng)典PVP,這個(gè)模式的對(duì)戰(zhàn)可有趣多了

一、那么首先從模式介紹開(kāi)始吧:

1.每個(gè)玩家都可以從自己現(xiàn)有的隊(duì)伍中選出一個(gè)主力精靈(作者用的是突破到橙+1的白色膽小Mega洛奇亞),加入到隊(duì)伍中\(zhòng)

2.隊(duì)伍剩余的5個(gè)成員從系統(tǒng)隨機(jī)分配的12個(gè)精靈中,和對(duì)手一起交替選擇,先手選擇的精靈數(shù)量是1-2-2,后手選擇的精靈數(shù)量是2-2-1(每次選擇都有20秒的考慮時(shí)間)

3.選擇完畢后,從新的隊(duì)伍中選擇一只精靈作為首發(fā)(5秒內(nèi)選擇完畢),然后對(duì)戰(zhàn)就開(kāi)始了!!

4.系統(tǒng)隨機(jī)分配的精靈中,Mega精靈固定是橙+3突破(但是個(gè)體值為0),普通精靈是橙+3突破(但是個(gè)體值為0的同時(shí),特訓(xùn)等級(jí)僅有2-3,而且是根據(jù)精靈的稀有程度來(lái)決定特訓(xùn)等級(jí),史詩(shī)精靈一般都是特訓(xùn)2,傳說(shuō)則是特訓(xùn)3)

二、精靈選擇:

精靈選擇要分為首發(fā)精靈、系統(tǒng)分配精靈兩方面來(lái)介紹:

1、首發(fā)精靈

一般來(lái)說(shuō),首發(fā)精靈是決定你的隊(duì)伍30%勝算以上的存在,它就是你的隊(duì)伍核心,所以首發(fā)精靈的選擇必須慎之又慎。而且,“不是最高突破的精靈就是最佳的首發(fā)精靈”

畢竟所謂的隊(duì)伍核心不一定是主力突破的形式,一個(gè)隊(duì)伍的真正核心,是一個(gè)擁有一打六能力的絕對(duì)實(shí)力存在

而這個(gè)存在,從能力表現(xiàn)方式可以按以下順序來(lái)編排:

強(qiáng)化流(劍舞、冥想之類(lèi))>速攻手(超夢(mèng)、洛奇亞之類(lèi)快攻手)>暴力盾(古拉頓、沙暴班)>猛毒素(緊張感化石、老班之類(lèi))

強(qiáng)化流如何一打六估計(jì)也不用我如何細(xì)說(shuō)了,而速攻的優(yōu)勢(shì)在于只要有萬(wàn)全的打擊面就可以無(wú)傷一打六,暴力型的盾牌要推隊(duì)靠的是睡覺(jué)的續(xù)航和強(qiáng)大的攻防完成,猛毒素的打法基本依賴(lài)的是大量的隊(duì)友盾牌(系統(tǒng)匹配的精靈)和主體的掃蕩能力

因此,以下就開(kāi)始介紹主力精靈top10吧:

第十位,Mega火焰雞,歸類(lèi):強(qiáng)化流+速攻手

Mega火焰雞之所以歸類(lèi)為速攻手,最主要是它的特性·加速,每回合提升一級(jí)速度,可以配備劍舞同時(shí)擁有強(qiáng)化流的特性,加上對(duì)焦+暴擊+1技能的組合(火焰踢、尖石攻擊),讓它成為了平民的最強(qiáng)主力精靈之一,然而脆弱的身板依舊是它被吐糟的重點(diǎn)內(nèi)容

第九位,Mega班吉拉(沙暴),歸類(lèi):強(qiáng)化流+暴力盾

Mega班吉拉(沙暴)雖然排位在Mega火焰雞之前并不是因?yàn)樗軕?zhàn)勝M(fèi)ega火焰雞,而是因?yàn)樗芘皻ega火焰雞絕對(duì)應(yīng)付不來(lái)的Mega洛奇亞,Mega超夢(mèng)Y(據(jù)作者實(shí)戰(zhàn)所知這兩玩意的出場(chǎng)率奇高),所以從戰(zhàn)術(shù)意義上來(lái)說(shuō)Mega班吉拉更勝一籌,由于可以學(xué)習(xí)劍舞(土豪的話就龍之舞),同時(shí)在沙暴的掩護(hù)下提升50%特防,淘氣的班吉拉依靠睡覺(jué)+巖崩+咬碎橫推一切敵手基本沒(méi)有什么難度可言

第八位,Mega班吉拉(緊張感),歸類(lèi):暴力盾+猛毒素

Mega班吉拉(緊張感)的最大意義在于它什么都能打,雖然沒(méi)有了沙暴的掩護(hù),但強(qiáng)大的雙防保證了猛毒素釋放的成功率,然后就是堆起系統(tǒng)發(fā)放的垃圾隊(duì)友,干掉對(duì)面的主力后就是它披靡天下的時(shí)候了

第七位,Mega化石翼龍,歸類(lèi):猛毒素+速攻手

雖然無(wú)法學(xué)習(xí)強(qiáng)化流的招式,但是它的特性·緊張感配合猛毒素讓它成為了無(wú)論對(duì)手的主力精靈是什么都擁有一戰(zhàn)之力的絕對(duì)實(shí)力者,加上優(yōu)秀的速度讓它擁有了極高的清場(chǎng)能力,Mega化石翼龍?jiān)谄矫竦淖顝?qiáng)主力精靈中也擁有著極高的戰(zhàn)術(shù)地位

第六位,Mega耿鬼,歸類(lèi):速攻手

雖然Mega耿鬼高突的人極為罕見(jiàn)(但作者正是罕見(jiàn)的人群之一),但突破高了之后作用真的極為強(qiáng)大,影子球、劈瓦(覺(jué)醒格斗)必帶,就這兩個(gè)技能就已經(jīng)保證它打擊面的無(wú)懈可擊了,加上自身的毒屬性免疫猛毒戰(zhàn)術(shù),“挑撥”能夠破解強(qiáng)化流,最后“同命”的一換一戰(zhàn)術(shù)+心理壓制戰(zhàn)術(shù),Mega耿鬼是唯一一個(gè)只有單屬性“速攻手”但卻可以沖上平民最強(qiáng)主力的強(qiáng)大精靈(Mega暴鯉龍、Mega血翼飛龍之類(lèi)的精靈之所以排不上TOP10的主要原因就是因?yàn)樗麄冎髁傩缘臄?shù)量不夠)

第五位,Mega?;恃溃瑲w類(lèi):強(qiáng)化流+暴力盾

Mega?;恃赖淖畲髢?yōu)勢(shì)就是冥想的強(qiáng)化和不俗的速度,大天氣的加成讓它的輸出變得恐怖無(wú)比,加上專(zhuān)屬的力量加成,Mega?;恃赖囊淮蛄^對(duì)是最為簡(jiǎn)單粗暴的選手,如果不是絕對(duì)零度的命中遭到強(qiáng)大的削弱,帶著專(zhuān)屬的海皇牙絕對(duì)是主力精靈TOP1的。

第四位,Mega古拉頓,歸類(lèi):強(qiáng)化流+暴力盾

Mega古拉頓的最大優(yōu)勢(shì)是專(zhuān)屬增加了雙防,讓它瞬間肉得令人發(fā)指,加上劍舞(健美)的強(qiáng)化,睡覺(jué)的續(xù)航,很大程度上抵抗了猛毒流的侵蝕同時(shí)保證了一打六的體格。當(dāng)然,巖釘吼叫也是一個(gè)優(yōu)秀的戰(zhàn)術(shù),只要故意留下對(duì)方一只滿(mǎn)血的垃圾精靈,通過(guò)不斷吼叫來(lái)達(dá)到“不戰(zhàn)而屈人之兵”的效果可以說(shuō)是極為優(yōu)秀的,而且在很大程度上可以有效抑制強(qiáng)化流。有火拳進(jìn)行補(bǔ)刀可以說(shuō)是綽綽有余了

第三位,Mega超夢(mèng)Y,歸類(lèi):強(qiáng)化流+速攻手+猛毒素

雖然Mega超夢(mèng)Y在主力精靈屬性中的數(shù)量是排行第一的,然而實(shí)戰(zhàn)的話卻只能排到第三,其實(shí)原因也非常簡(jiǎn)單:博而不精。使用了這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的話,超夢(mèng)Y的對(duì)特殊戰(zhàn)術(shù)的抗性簡(jiǎn)直可以用“不堪一擊”來(lái)形容,雖然打擊面毫無(wú)疑問(wèn)是TOP1的,但在抗打能力和特殊戰(zhàn)術(shù)抗性(猛毒素,催眠,電磁波)方面的拖累下把它強(qiáng)行從第一拉了下來(lái)。

緊張感+猛毒的戰(zhàn)術(shù)也不用詳細(xì)描述了,幻象術(shù)(或者影子球)單攻是必然的,挑撥防止睡覺(jué)破解猛毒而必帶,剩下的最后一個(gè)技能,無(wú)論你選擇冥想撐肉加輸出,火焰放射克螳螂,波導(dǎo)彈(劈瓦)克Mega老班,Mega暴鯉龍都可以,不過(guò)完美的配招是基本不存在的

第二位,Mega裂空座與Mega拉帝歐斯,歸類(lèi):強(qiáng)化流+速攻手

Mega裂空座的龍鱗之怒、龍之舞、替身、火焰放射經(jīng)典配招在這個(gè)模式里尤為合適,完美的打擊面,完美的抵抗力(替身免疫猛毒、電磁波),完美的速度和威力,讓它達(dá)到了top10的第二位這個(gè)幾乎完美的高度,龍鱗之怒的存在讓它雖然只有兩個(gè)輸出技能缺不用擔(dān)心PP不足的問(wèn)題,龍舞一次就能快于同突破的加速超夢(mèng)與洛奇亞讓它成為了速攻手中的佼佼者。

而并列第二的拉帝歐斯最大的優(yōu)勢(shì)是它自身速度本來(lái)就很快,專(zhuān)屬道具心之水滴相當(dāng)于開(kāi)局就冥想了一輪,先拔頭籌,如果帶上了龍波動(dòng),和Mega裂空對(duì)攻也毫不遜色

最后的最后,第一位,Mega洛奇亞!歸類(lèi):強(qiáng)化流+速攻手

Mega洛奇亞帶上了冥想絕對(duì)是所有精靈的噩夢(mèng),速度奇高的它只要一個(gè)睡覺(jué)就能完美克制任何猛毒戰(zhàn)術(shù),加上它擁有堪稱(chēng)最猥瑣的特性·氣壓,猛毒素那可憐的10PP基本上兩次就被它耗光了。(基本上高突的洛奇亞不用氣壓特性的都是傻蛋,因?yàn)樵谌獾綆p峰的狀態(tài)下,Mega洛奇亞還哪需要多重鱗片那寒酸的一點(diǎn)點(diǎn)減傷效果呢。)

在PVP競(jìng)技模式下,剩飯效果優(yōu)于對(duì)焦鏡片(因?yàn)橛辛粟は氲膹?qiáng)化對(duì)焦的暴擊加成顯得多余,當(dāng)然經(jīng)典PVP模式就例外了),洛奇亞的續(xù)航能力越強(qiáng),敵人就越蛋碎,冥想、睡覺(jué)、空氣爆炸必帶(其中空氣爆炸的PP最好在9以上),剩下無(wú)論選擇急凍光線還是大地之力均可,只是個(gè)人還是推薦急凍光線,因?yàn)楦?jìng)技模式中,Mega洛奇亞,Mega裂空座、Mega化石翼龍、Mega血翼飛龍之類(lèi)的精靈綜合出現(xiàn)率比Mega班吉拉要高得多,而且大地之力對(duì)沙暴型的Mega班吉拉效果也不見(jiàn)得如何好,急凍光線還有10%的冰凍效果,所以綜合來(lái)說(shuō)使用急凍光線效果會(huì)更好一點(diǎn)

2、系統(tǒng)分配精靈:

①M(fèi)ega精靈

系統(tǒng)分配的Mega精靈可是極為兇殘的,雖然個(gè)體值為0,但光靠橙+3的突破也夠撐起一片天了

然而大家必須要注意一個(gè)問(wèn)題:系統(tǒng)分配的Mega精靈只會(huì)擁有那個(gè)精靈的自學(xué)技能而已?。?/p>

這意味著以下的精靈其實(shí)都屬于系統(tǒng)放給你的煙霧彈:Mega耿鬼、Mega化石翼龍

你想想,一個(gè)沒(méi)有影子球的耿鬼跟咸魚(yú)有什么區(qū)別(雖然有同命,但除非對(duì)面的智商低得可憐,否則成功率基本為0,不過(guò)還好Mega耿鬼有催眠術(shù)這個(gè)技能,雖然靠不住,但總算是個(gè)安慰),一個(gè)不會(huì)巖崩不會(huì)猛毒素,只能用翅膀攻擊+原始之力賣(mài)萌的Mega化石翼龍能發(fā)揮多大的用處,唉,真是想想都覺(jué)得慘不忍睹。

不過(guò)它們的選擇優(yōu)先度也遠(yuǎn)高于普通精靈就是了

而真正的最強(qiáng)系統(tǒng)分配精靈嘛,其實(shí)也該分為輔助型和進(jìn)攻型兩類(lèi)

最強(qiáng)的進(jìn)攻型是以下五位:

Mega帕魯奇犽(Mega烈咬陸鯊)、Mega古拉頓、Mega?;恃馈ega裂空座,以及Mega鳳凰

首先,Mega帕魯奇犽的最大優(yōu)勢(shì)就是它基本不存在垃圾技能,系統(tǒng)匹配的它基本都是4攻登場(chǎng),最為穩(wěn)定(同理的還有Mega烈咬陸鯊,不過(guò)Mega烈咬陸鯊的技能普遍低傷害,相比較差)。

Mega古拉頓的最大優(yōu)勢(shì)在于它有幾率出現(xiàn)“健美”這個(gè)強(qiáng)化技能,可以說(shuō)是系統(tǒng)發(fā)給你的最美麗的強(qiáng)化流+暴力盾,及時(shí)對(duì)上對(duì)方主力也毫無(wú)畏懼,還有可能出現(xiàn)“地裂”這個(gè)一擊必殺招式。

Mega?;恃篮蚆ega帕魯奇犽一樣,基本上4攻登場(chǎng)也是毋容置疑的,如果還有睡覺(jué)這個(gè)技能就發(fā)財(cái)了,絕對(duì)零度也是以弱制強(qiáng)的關(guān)鍵

Mega裂空座最強(qiáng)的就是自帶龍之舞和龍鱗之怒(龍爪)的,橙+3的Mega裂空座有多恐怖簡(jiǎn)直不用我多說(shuō),而且有時(shí)自帶“神速”的它是逆襲對(duì)方主力Mega裂空座的核心技能。

Mega鳳凰的強(qiáng)大在于它的特性·再生力,加上它基本上必帶三大神技圣之火、大字爆、旋風(fēng)之一,所以它的戰(zhàn)略意義確實(shí)非凡

最強(qiáng)的輔助型則是以下五位:

Mega電龍、Mega妙蛙花、Mega閃電鳥(niǎo)、Mega耿鬼(Mega沙朵奈)、Mega克雷色利亞

Mega電龍之所以可以湊在最強(qiáng)輔助型精靈的top5之一的最大原因是:它是最強(qiáng)輔助Mega精靈,電磁波、棉孢子得其一,就足以毀掉對(duì)方的主力精靈(其實(shí)就是毀掉對(duì)方主力精靈中的“速攻手”這個(gè)概念),閃電拳、打雷之類(lèi)的電系技能推掉對(duì)面除主力以外的所有水皮精靈,所以單論輔助能力的話,其實(shí)Mega電龍才是系統(tǒng)分配精靈中的“帶頭大哥”,不過(guò)如果既沒(méi)有電磁波、也沒(méi)有棉孢子的話,那你只能靠打雷這個(gè)看面的技能了~~(不過(guò)可以讓自帶毛毛雨特性的精靈幫一幫電龍的打雷)

Mega妙蛙花的強(qiáng)大之處在于它幾乎不存在不帶輔助技能的情況(毒粉末、麻痹粉、催眠粉、寄生種子),而且抗打能力優(yōu)秀,是個(gè)十足的搞屎棍

Mega閃電鳥(niǎo)最猥瑣的就是它的氣壓特性以及先決這個(gè)保護(hù)技能,耗PP戰(zhàn)術(shù)堪稱(chēng)一流,而且一般來(lái)說(shuō)沒(méi)人敢不對(duì)閃電鳥(niǎo)放攻擊技能的,因?yàn)殚W電鳥(niǎo)還有很高的幾率自帶一個(gè)技能——電磁波

Mega耿鬼和Mega沙朵奈的存在理由比較相似,因?yàn)閮烧叨际歉邘茁首詭Т呙呒寄堋ご呙咝g(shù),而Mega沙朵奈很肉的同時(shí)有精神干擾、幻想光之類(lèi)高輸出,Mega耿鬼的話就帶同命,兩者的戰(zhàn)術(shù)意義基本也是不相上下

Mega克雷色利亞的最大價(jià)值是高幾率自帶神技能“新月之舞”,比起“治愈愿望”還多了一個(gè)“技能PP全部回滿(mǎn)”的效果,讓我方主力變成真正意義上的兩條命!不過(guò)由于還是有一定概率沒(méi)有“新月之舞”,所以我也不敢把它的排位弄得太高(因?yàn)镸ega克雷色利亞沒(méi)有新月之舞基本就是一條漂亮的咸魚(yú)而已……)

所以,系統(tǒng)分配的Mega精靈排位大致如此了,當(dāng)然也有一個(gè)需要注意的是有一個(gè)半攻半輔助的精靈·Mega快龍,因?yàn)镸ega快龍很常帶電磁波或者龍鱗之怒,加上多重鱗片特性,也是個(gè)令人難分攻輔的突襲手,所以如果看見(jiàn)Mega精靈中有這些選擇的話,基本上最優(yōu)先選擇的,而Mega超夢(mèng)XY、Mega胡地、Mega艾路雷朵、Mega路卡利歐之類(lèi)看似厲害,但配招坑爹的就適當(dāng)放在后面吧(當(dāng)然如果出了神技能石化功、神速之類(lèi)的話就恭喜了)

②普通精靈

系統(tǒng)分配的普通精靈雖然突破都是橙+3,但是特訓(xùn)卻是特訓(xùn)2(史詩(shī)),特訓(xùn)3(傳說(shuō)),看起來(lái)毫無(wú)威脅可言(而事實(shí)也基本如此),所以很多人在面對(duì)這些東西的選擇都是隨便選選就算了。

然而,這樣做是不對(duì)的

我不否認(rèn)它們的存在基本就是個(gè)炮灰,但是,炮灰要是運(yùn)用得好的話,一樣也能發(fā)揮它們的最大作用,不是么?

所以,我就分類(lèi)介紹一下各種各樣的炮灰使用方法吧!

首先,在作用方面排行第一的炮灰·天氣手?。。ㄅM芫?、?;恃?、古拉頓、九尾、班吉拉、沙河馬、暴雪王)

天氣手的作用基本就是用于制造場(chǎng)地優(yōu)勢(shì)(反正基本都是一上來(lái)就被秒的命運(yùn)),而有了天氣的幫助,很多精靈都能發(fā)揮更佳的效果,舉例說(shuō)的話,使用Mega化石翼龍充當(dāng)主力的,要是看見(jiàn)沙暴班吉拉、沙河馬就絕對(duì)不要走寶了,因?yàn)樗鼈冸m然不能提供輸出,但卻可以提供5回合的50%特防加成,對(duì)于化石翼龍這個(gè)脆皮來(lái)說(shuō)是彌足珍貴的補(bǔ)給,當(dāng)然,用毛毛雨、旱災(zāi)彌補(bǔ)弱點(diǎn)打擊的方式也是不錯(cuò)的選擇,而暴雪王的降雪天氣主要是用于破解各種“結(jié)實(shí)”特性和覆蓋天氣用的,當(dāng)然,由于暴雪王一般自帶“草笛魔音”這個(gè)催眠技能,實(shí)際上也是個(gè)挺有用的炮灰

作用排行第二的炮灰·釘子手?。。ǚ鹆型兴?、毒龍蝎)

釘子的作用估計(jì)也不用我多說(shuō)了,雖然沒(méi)有巖釘,但是普通的鋼釘實(shí)際上也能給敵人的主力制造不少麻煩,毒釘子就更不用說(shuō)了,所以釘子手可以說(shuō)是唯一一個(gè)能夠給地方主力造成確確實(shí)實(shí)的巨大傷害的存在,如果你選擇的主力是帶巖釘?shù)墓爬D,那么釘子更是你的首要選擇了,尤其佛列托斯全部都擁有結(jié)實(shí)特性,基本至少能撒一層釘,可以說(shuō)是最穩(wěn)定的釘子手。

作用排行第三的炮灰·特殊攻擊手(麻痹、毒、催眠)

其實(shí)他們的主要作用基本都是用于消耗掉對(duì)方主力精靈的一個(gè)果實(shí)而已,但是如果這類(lèi)精靈的數(shù)量多了,對(duì)面恐怕也會(huì)感到頭疼無(wú)比吧。

最佳特殊攻擊手當(dāng)然是所有草系精靈了(妙蛙花、霸王花、大食花、葉精靈之類(lèi)),因?yàn)樗鼈兓径痉勰?、麻痹粉、催眠粉、寄生種子、草笛魔音之類(lèi)各種各樣的特殊攻擊是少不了的,在炮灰之間的內(nèi)戰(zhàn)可以說(shuō)必定占在上風(fēng),如果能預(yù)讀到敵方主力登場(chǎng),耗掉它們一個(gè)果實(shí)也是簡(jiǎn)單輕松,而寄生種子的惡心程度可以說(shuō)是頂級(jí)的

其次,各種電系精靈作為麻痹選手效果也僅次草系精靈(電龍、電擊獸、自爆磁怪、雷精靈之類(lèi)),電磁波是100%命中的惡心招式,其猥瑣程度應(yīng)該不用我說(shuō)大家也知道了。附帶一提,有些特殊精靈也是自帶電磁波的譬如哈克龍、快龍,而且這兩條龍都很大概率帶特性·多重鱗片,所以是首選中的首選

再次,命中率有限的催眠精靈,耿鬼、沙朵奈之類(lèi)的,其中有一只特殊的精靈擁有特殊的催眠技能·黑洞(80%命中的催眠技能),而這個(gè)特殊精靈就是“達(dá)克萊伊”

最后,各種釋放猛毒素的毒系精靈選擇性尚可(飯匙蛇、X字蝠)

作用排行第四的炮灰·緊張感選手(班吉拉、化石翼龍、黑魯加)

緊張感的主要作用就是緊抓對(duì)面的主力精靈使用“睡覺(jué)”的一瞬間預(yù)讀上場(chǎng),使它們不能使用果實(shí)直接陷入睡眠狀態(tài),不過(guò)使用難度很高,不推薦新手使用

作用排行第五的炮灰·氣壓選手(各類(lèi)神獸如閃電鳥(niǎo)、炎帝、帝牙盧卡之類(lèi)的)

只有當(dāng)你的主力精靈是氣壓特性的洛奇亞才可以使用的特殊選手,耗PP戰(zhàn)術(shù)應(yīng)該不用我詳細(xì)說(shuō)明了,而且他們能很好地充當(dāng)挨“猛毒素”的盾牌炮灰,由于猛毒素只有10PP,氣壓洛奇亞+氣壓炮灰能很好地消磨對(duì)手的王牌技能,其中,閃電鳥(niǎo)由于擁有先決+電磁波這兩大神技居于首位

新增的PVP競(jìng)技模式其實(shí)是個(gè)樂(lè)趣多多的模式,雖然對(duì)比起掌機(jī)的“對(duì)戰(zhàn)工廠”模式來(lái)說(shuō)還有點(diǎn)不成熟,但總體來(lái)說(shuō)比經(jīng)典的PVP有趣多了,又可以體驗(yàn)各種神獸的手感,還是挺爽歪歪的。所以,在這個(gè)可以用經(jīng)驗(yàn)操縱整個(gè)戰(zhàn)局的對(duì)戰(zhàn)中,掌握其中的規(guī)律,用各種炮灰把你的敵人玩弄在鼓掌之間吧!??!

本攻略為《口袋之旅》游戲熱衷玩家的原創(chuàng)攻略,希望能為廣大玩家?guī)?lái)更加精彩的游戲體驗(yàn)!