在少女前線(xiàn)中相信很多玩家對(duì)這款游戲還不是很了解,接下來(lái)就讓小編給大家?guī)?lái)少女前線(xiàn)的相關(guān)攻略,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧,希望可以幫助到大家。
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由于本次兔洞的一個(gè)特殊機(jī)制:在特定回合(第四、第七、第八回合)中,一些路徑點(diǎn)會(huì)消失,同時(shí)新的地圖區(qū)域會(huì)開(kāi)放。
處于路徑點(diǎn)消失區(qū)域的梯隊(duì)不能移動(dòng),只能強(qiáng)行撤退后重新部署。
消失的路徑點(diǎn)
在這個(gè)機(jī)制的基礎(chǔ)上,我們實(shí)際上可以將這個(gè)兔洞理解為共用十四支梯隊(duì)的四張完全獨(dú)立的小地圖,在追求極限分?jǐn)?shù)的情況下要預(yù)先計(jì)劃好分配到每個(gè)區(qū)域的梯隊(duì),相對(duì)的,在梯隊(duì)強(qiáng)度不足的情況下也可以選擇放棄1500分和一點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)將梯隊(duì)移動(dòng)到下一個(gè)區(qū)域中。
下面將按照四個(gè)區(qū)域講解它們的一些機(jī)制以及大概的行動(dòng)思路和梯隊(duì)分配情況,思路均以極限分?jǐn)?shù)為目標(biāo)講解,可根據(jù)自身情況自行向下調(diào)整(指撤退前一區(qū)域的梯隊(duì)、機(jī)場(chǎng)維修連斬的梯隊(duì))。
區(qū)域一(1~3回合)
區(qū)域一地圖
首先講地圖中的一些機(jī)制分,一共有兩部分。首先是兩個(gè)藍(lán)色五角星(花粉炸彈),將我方梯隊(duì)移動(dòng)到上面按下解除按鈕即可獲得50000分,這里即提供100000分。第二部分則是當(dāng)我們移動(dòng)到白色的重裝機(jī)場(chǎng)上時(shí),地圖中的三個(gè)藍(lán)色圓圈(市民?)將會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)槿速|(zhì)(血量為5),將人質(zhì)救援每個(gè)可獲得血量*10000的分?jǐn)?shù),這里即提供150000分。
在第二回合開(kāi)始時(shí),標(biāo)注為紅叉的市民?會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)榘咨珓?shì)力敵人,當(dāng)然,這也意味著這個(gè)市民?仍然可以在第一回合結(jié)束時(shí)為我們占領(lǐng)點(diǎn)位。
行動(dòng)思路方面,首先第一回合開(kāi)始時(shí)部署攜帶鬼步、充足燃料(額外彈糧)的鐵血梯隊(duì)按照紅色箭頭清理機(jī)場(chǎng)上的所有敵人,對(duì)鐵血梯隊(duì)的要求主要是第一個(gè)接敵的白憨憨,輸出不達(dá)標(biāo)的話(huà)會(huì)出現(xiàn)無(wú)法及時(shí)擊殺的情況(第一回合沒(méi)有重裝支援)。隨后第二回合部署梯隊(duì),沿藍(lán)色線(xiàn)拆除兩個(gè)花粉炸彈,并調(diào)整梯隊(duì)站位。注意到紅色框中的五個(gè)機(jī)場(chǎng),它們均為刷怪機(jī)場(chǎng),機(jī)場(chǎng)刷新的敵人邏輯為擴(kuò)張。因此我們需要在區(qū)域一中分配五個(gè)梯隊(duì),在第三回合結(jié)束前分別站在黃叉的位置堵門(mén)。
作為首個(gè)開(kāi)放的區(qū)域,區(qū)域一的敵人強(qiáng)度是四個(gè)區(qū)域中最低的,總數(shù)為25,大部分可以由一隊(duì)主力梯隊(duì)處理。相對(duì)其他三個(gè)區(qū)域來(lái)說(shuō)沒(méi)有威脅特別高的怪組,重裝方面可以只分配一個(gè)相對(duì)較弱的重裝(M2或者QLZ),梯隊(duì)方面則是一支鐵血主力隊(duì)以及四隊(duì)可以接敵一次的強(qiáng)度較低的梯隊(duì)。
區(qū)域二(4~6回合)
區(qū)域二地圖
在區(qū)域二中存在補(bǔ)給線(xiàn)。補(bǔ)給線(xiàn)保持每一回合會(huì)提供50000的分?jǐn)?shù),因此在第四回合結(jié)束以前需要注意沿藍(lán)線(xiàn)連接補(bǔ)給線(xiàn)。
行動(dòng)思路方面,第四回合開(kāi)始時(shí)沿紅色箭頭行動(dòng)(2~3回合時(shí)可以抽出行動(dòng)點(diǎn)數(shù)按白色箭頭提前部署梯隊(duì)),其中一隊(duì)梯隊(duì)需要連斬三組11w坦克。隨后第五回合行動(dòng)點(diǎn)非常寬裕,自行安排處理指揮部下側(cè)的四組逆時(shí)針巡邏的敵人即可。注意到右上角的三個(gè)機(jī)場(chǎng),它們均為刷怪機(jī)場(chǎng),機(jī)場(chǎng)刷新的敵人邏輯為擴(kuò)張,因此我們需要在區(qū)域一中分配三個(gè)梯隊(duì),在第六回合結(jié)束前堵門(mén)。
區(qū)域二的敵人包括5個(gè)較弱的白色勢(shì)力混編,12個(gè)11w坦克以及一個(gè)BOSS。在本區(qū)域的三支梯隊(duì)的強(qiáng)度要求比區(qū)域一中的梯隊(duì)要高得多,即:一隊(duì)可以三連斬11w坦克的梯隊(duì),一隊(duì)可以處理boss以及一組11w坦克的梯隊(duì)、一隊(duì)至少可以處理一組11w坦克的梯隊(duì)。重裝方面應(yīng)當(dāng)分配一個(gè)高破防重裝(AT4或BGM)以處理高力場(chǎng)的白色勢(shì)力坦克。
區(qū)域三(第7回合)(仍需調(diào)整)
區(qū)域三地圖
區(qū)域三僅開(kāi)放一個(gè)回合,地圖中的兩個(gè)花粉炸彈可以提供100000的分?jǐn)?shù)。
行動(dòng)思路方面,其中一隊(duì)需要沿紅線(xiàn)行動(dòng),在基本無(wú)重裝支援的情況下連斬六組白色勢(shì)力敵人。另一隊(duì)則沿藍(lán)線(xiàn)行動(dòng),僅需要處理兩組白色勢(shì)力敵人。由于行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的限制,重裝僅能支援兩場(chǎng)戰(zhàn)斗,在該區(qū)域中可以考慮不部署。
區(qū)域四(8~10回合)
區(qū)域四地圖
區(qū)域四的機(jī)制分?jǐn)?shù)較多。首先看到左上角的四個(gè)人質(zhì),救援可以提供200000的分?jǐn)?shù),左上角的紅叉囚徒在我方救援人質(zhì)時(shí)會(huì)變成尸王(提供10000的分?jǐn)?shù))。四個(gè)藍(lán)色圈則為友軍NPC(每個(gè)存活在結(jié)算時(shí)提供100000分即共400000分),中間區(qū)域畫(huà)線(xiàn)示意的友軍在第十回合開(kāi)始時(shí)才會(huì)出現(xiàn)(紅圈為同時(shí)出現(xiàn)的一個(gè)敵人)。
行動(dòng)思路方面,首先第八回合開(kāi)始時(shí)一支梯隊(duì)沿紅線(xiàn)行動(dòng),確保提供100000分的獄警NPC的安全。在隨后的兩個(gè)回合清理場(chǎng)上的敵人以及救援人質(zhì),在第十回合結(jié)束前讓四支梯隊(duì)堵門(mén)即可,由于行動(dòng)點(diǎn)數(shù)非常寬裕,在此不多贅述。
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少女前線(xiàn)TF一、基礎(chǔ)屬性
RF 步槍
傷害A 命中A 回避B 射速A 生命B 成長(zhǎng)A 護(hù)甲-
獲取方式:通關(guān)2022冬活“靜風(fēng)點(diǎn)”指定關(guān)卡即可獲取
二、角色設(shè)定
性格陽(yáng)光開(kāi)朗,有些冒失和天然呆。閑暇的時(shí)候,喜歡各種運(yùn)動(dòng),對(duì)運(yùn)動(dòng)能力強(qiáng)的人形抱有極高敬意。但運(yùn)動(dòng)平衡模塊似乎存在輕微的兼容問(wèn)題,難以完全掌控兩輪交通工具的方向,因此造成過(guò)多起事故,最終被徹底禁止使用兩輪交通工具。
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