導(dǎo) 忘川風(fēng)華錄游戲中輸出角色是那些攻擊力高,作為進(jìn)攻主力的角色,其最大的特點(diǎn)就是高攻擊,血量低。培養(yǎng)這一類角色,玩家們選擇什么樣的靈器好呢,下面就帶來輸出靈器選擇攻略,希望對(duì)各位玩家有幫助。 輸出靈...

忘川風(fēng)華錄游戲中輸出角色是那些攻擊力高,作為進(jìn)攻主力的角色,其最大的特點(diǎn)就是高攻擊,血量低。培養(yǎng)這一類角色,玩家們選擇什么樣的靈器好呢,下面就帶來輸出靈器選擇攻略,希望對(duì)各位玩家有幫助。

忘川風(fēng)華錄輸出靈器哪個(gè)好靈器選擇攻略

輸出靈器選擇攻略

正音 踏破 文曲 驚鳴 說一下個(gè)人對(duì)這幾套的看法

首先是驚鳴 適合pvp專精玩家 上限極高 其實(shí)很適合pvp嬴政 被毆打一輪把對(duì)面全鯊了 但是pve的話被動(dòng)開局等于沒有 控血線還是有難度的 同時(shí)pve需要凹的練度 應(yīng)該也拿不出一套好的紅色驚鳴 非pvp大佬慎重強(qiáng)化

然后是踏破 最泛用的輸出裝 紅裝40%加成穩(wěn)穩(wěn)的幸福 兼顧pvp和pve 金色過渡也是最好的選擇 現(xiàn)在忘川的數(shù)據(jù)貼太少了 如果這個(gè)40%算在除攻擊和爆傷以外單獨(dú)的高貴乘區(qū) 那應(yīng)該是可以用很久很久了 刷5859就完事了

第三是文曲 文曲和踏破都是純輸出端的套裝 已經(jīng)測(cè)試出的是文曲放大招可以吃到被動(dòng)效果 按照大多數(shù)游戲加攻和減防加算 那么在1/2/3火時(shí)分別可以獲得15%/30%/45%攻擊加成 三火的時(shí)候高于踏破 相信數(shù)值策劃不會(huì)蠢到讓文曲3層都比不過踏破 且敵方防御越高(后期)越強(qiáng)

適合的場(chǎng)景應(yīng)該是雙打火+拉條 一輪一個(gè)大吃滿三火被動(dòng)的那么文曲套就會(huì)偏pve 如果以后出了能重蓄力/自打火的輸出 或者是4火輸出(阮籍)那必然比踏破的期望傷害更高 pvp現(xiàn)在楊蓉姬橫行 表現(xiàn)比不上踏破 僅對(duì)曹植這種可以不放大的也很契合 真的有人能讓追擊隊(duì)a三輪嗎 總之有李清照、一整套文曲紅裝再考慮練起來 建議別熔了 真正的未來可期

最后是是正音 單體c限定 兼顧攻防套裝 疊滿層后增加30%攻擊力和30%減傷 很適合武則天 花木蘭 和李白 以及追擊隊(duì) 百分比減傷隨著練度的提升在pvp中會(huì)更強(qiáng) 正音的效果可以在從第一面帶進(jìn)第二面 因此暖機(jī)的問題在pvp中比pve中更嚴(yán)重一些 如果以后出了長(zhǎng)線+需要單體的本 那正音的綜合表現(xiàn)應(yīng)該會(huì)排在第一

個(gè)人認(rèn)為這是最適合武則天的套裝 武則天被動(dòng)在4星的時(shí)候有25%減傷 如果減傷是加算 那可以再觸發(fā)被動(dòng)的前提下有55%的減傷 如果是乘算 那也有47.5%的減傷

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