導(dǎo) 近年來(lái)喪尸題材游戲?qū)乙?jiàn)不鮮,從4A大作《美國(guó)末日》再到衍生游戲《行尸走肉》,如今就連《使命召喚》系列也有了官方的喪尸游戲模式,那么新時(shí)代下VR的喪尸游戲你見(jiàn)過(guò)嗎?不用擔(dān)心,在即將來(lái)臨的chinajoy...

近年來(lái)喪尸題材游戲?qū)乙?jiàn)不鮮,從4A大作《美國(guó)末日》再到衍生游戲《行尸走肉》,如今就連《使命召喚》系列也有了官方的喪尸游戲模式,那么新時(shí)代下VR的喪尸游戲你見(jiàn)過(guò)嗎?不用擔(dān)心,在即將來(lái)臨的chinajoy游戲展上,國(guó)產(chǎn)VR游戲制作團(tuán)隊(duì)ifgames將攜僵尸題材VR游戲《高峰期》高調(diào)亮相China圖Joy,這款VR僵尸射擊游戲?qū)⒊蔀橄矏?ài)VR驚悚游戲體驗(yàn)玩家的福音。

告別看球!CJ也有好游戲!

《高峰期》是一款基于3D引擎虛擬4開(kāi)發(fā)的第一人稱(chēng)射擊類(lèi)VR游戲,游戲采用光效環(huán)境優(yōu)良的UE4引擎營(yíng)造一個(gè)黑暗真實(shí)的僵尸世界,玩家可以撿起地上的武士刀、棒球棒、手槍、沖鋒槍等多種武器對(duì)來(lái)襲的僵尸進(jìn)行還擊。

ifgames攜僵尸題材VR游戲亮相2016ChinaJoy

游戲的故事背景是未來(lái)的人類(lèi)通過(guò)探索發(fā)現(xiàn)人類(lèi)社會(huì)中曾有過(guò)一段高度文明的時(shí)期,地球真正的主人其實(shí)是遙遠(yuǎn)時(shí)代的“古神”。

未來(lái)社會(huì)的科學(xué)家通過(guò)推算得知,他們所生活的世界即將成為「古神」的下一頓美餐,世界即將滅亡。為了能夠找到繼續(xù)生存的辦法,人類(lèi)必須再現(xiàn)上一個(gè)世界滅亡的場(chǎng)景,從遠(yuǎn)古人類(lèi)的失敗中獲取經(jīng)驗(yàn),為他們找到能夠繼續(xù)生存下去的機(jī)會(huì)。

《高峰期》便是構(gòu)建了那個(gè)遠(yuǎn)古人類(lèi)世界滅亡的場(chǎng)景,在這個(gè)虛擬的世界里,喪尸病毒突然在人口密集的城市中爆發(fā),存活下來(lái)的人相互支撐救援。

而玩家將在游戲中扮演一名生還者,在東京地鐵之中對(duì)抗僵尸,抵抗無(wú)窮無(wú)盡的尸潮,尋找各種各樣的武器,以此來(lái)找尋那微弱的生存的希望。

驚了!沉浸僵尸世界不可自拔!

游戲注重營(yíng)造開(kāi)放式的游戲體驗(yàn)環(huán)境,鼓勵(lì)玩家通過(guò)自身的邏輯思考,并且利用場(chǎng)景中隱藏的道具一步步解開(kāi)游戲中的謎題。比如游戲開(kāi)始時(shí),玩家需要撿起打火機(jī)后點(diǎn)燃身后墻上的報(bào)紙,提升對(duì)于周?chē)h(huán)境的能見(jiàn)度,并正式進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景。

ifgames攜僵尸題材VR游戲亮相2016ChinaJoy

游戲場(chǎng)景設(shè)定方面選在了陰暗狹窄的地鐵站空間,玩家進(jìn)入游戲后將一邊撿起手電筒一邊收集武器對(duì)來(lái)襲的僵尸進(jìn)行還擊。通過(guò)揮舞VR手柄,游戲中手持各種武器的玩家也能夠?qū)⑻摂M世界里手中的武器做出同樣的運(yùn)動(dòng)軌跡。通俗點(diǎn)說(shuō),如果玩家現(xiàn)實(shí)中會(huì)一套刀法/劍法,那么在游戲中你就是那個(gè)無(wú)人能敵的大俠,是不是很過(guò)癮呢?

ifgames攜僵尸題材VR游戲亮相2016ChinaJoy

當(dāng)然,體驗(yàn)好不好還要看整體游戲的趣味性。從游戲截圖中我們可以看出,游戲不僅在光效背景方面制作的非常真實(shí),同時(shí)還非常注重恐怖氣氛細(xì)節(jié)的塑造與形成。棒球棒上的血跡、身后意外出現(xiàn)的喪尸、突然出現(xiàn)在眼前的敵人都會(huì)帶給沉浸在僵尸世界的玩家以極大的視覺(jué)沖擊和心靈震撼,真正可以說(shuō)是一款“膽小者勿入”的游戲。

ifgames攜僵尸題材VR游戲亮相2016ChinaJoy

實(shí)際上因?yàn)閂R設(shè)備的關(guān)系,實(shí)際上可供玩家探索的區(qū)域受到VR設(shè)備安裝場(chǎng)景的限制。如果你在游戲中走的太遠(yuǎn),甚至你會(huì)可能撞到你家客廳的墻壁上。這種恰到好處的場(chǎng)景運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì),既讓不少喜愛(ài)“走位”的玩家可以更加靈活的操作,又能讓受到設(shè)備安裝限制的玩家降低游戲的準(zhǔn)入門(mén)檻。

關(guān)于ifgames游戲工作室

最后我們?cè)賮?lái)談?wù)勥@個(gè)厲害的國(guó)內(nèi)游戲工作室。ifgames游戲工作室成立于2013年,是國(guó)內(nèi)首批VR游戲制作團(tuán)隊(duì)之一。成立至今,工作室已經(jīng)出產(chǎn)多部游戲作品和技術(shù)研究項(xiàng)目,具有豐富的VR游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。

ifgames攜僵尸題材VR游戲亮相2016ChinaJoy

工作室位于北京798藝術(shù)區(qū)內(nèi),團(tuán)隊(duì)成員均畢業(yè)于知名大學(xué)并且具有游戲行業(yè)的從業(yè)經(jīng)驗(yàn),曾參與過(guò)大型游戲項(xiàng)目的制作。程序員吳劍琨曾就任于XLGAMES研發(fā)《上古世紀(jì)》,策劃朱譜杰曾就任于Gameloft研發(fā)《混沌與秩序》。與此同時(shí)這也是一個(gè)年輕的團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)成員均為80后、90后,年輕、開(kāi)放、充滿奇思妙想是這個(gè)團(tuán)隊(duì)的最大特征。

ifgames攜僵尸題材VR游戲亮相2016ChinaJoy

ifgames攜僵尸題材VR游戲亮相2016ChinaJoy

ifgames攜僵尸題材VR游戲亮相2016ChinaJoy

可以說(shuō),正是這樣一個(gè)技術(shù)成熟的VR制作團(tuán)隊(duì)才能真正制作出優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)游戲作品,而VR代表著未來(lái)游戲不斷發(fā)展前進(jìn)的方向。那么就讓我們拭目以待,這只國(guó)內(nèi)頂尖的團(tuán)隊(duì)今后能為廣大中國(guó)玩家?guī)?lái)一個(gè)又一個(gè)驚喜吧!

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