導(dǎo) 安尼姆的無(wú)盡旅途游戲融入了暗黑元素的策略對(duì)戰(zhàn)手游,結(jié)合緊張刺激的冒險(xiǎn)與深度策略玩法,玩家可以自由組隊(duì)開啟冒險(xiǎn),以下是游戲新手開荒技巧介紹。 安尼姆的無(wú)盡旅途游戲新手開荒技巧攻略 1、獲得一個(gè)新的安...

安尼姆的無(wú)盡旅途游戲融入了暗黑元素的策略對(duì)戰(zhàn)手游,結(jié)合緊張刺激的冒險(xiǎn)與深度策略玩法,玩家可以自由組隊(duì)開啟冒險(xiǎn),以下是游戲新手開荒技巧介紹。

安尼姆的無(wú)盡旅途游戲新手開荒技巧攻略

1、獲得一個(gè)新的安尼姆可以先升到三級(jí)然后去送死最后花費(fèi)2000銀龍招募一個(gè)三級(jí)三個(gè)技能都三級(jí)的安尼姆,這相當(dāng)于花了1835銀龍買了9個(gè)角色碎片(最好用于除開局送的5個(gè)安尼姆外的其他安尼姆,畢竟獲取碎片的途徑少)

2、對(duì)于游戲中的瘴氣,可能很多玩家快速戰(zhàn)斗打低級(jí)怪都不減瘴氣甚至打完?duì)顟B(tài)還不好,建議如果想路上快速戰(zhàn)斗打怪大概率減瘴氣以及保持一定狀態(tài),可以考慮隊(duì)伍都帶些暴擊裝備(暴擊減瘴氣),以及帶上有控制的安尼姆,并且最好不要低速(先手可能直接秒瘴氣怪)。這樣快速戰(zhàn)斗打怪減瘴氣以及打完的狀態(tài)的效果會(huì)更好。另外,在山茶關(guān)到尼古赫巴堡的這段路程不會(huì)遇到任何事件,因此是散步減瘴氣的絕佳地。

補(bǔ)充:角色超越狀態(tài)瘴氣滿200會(huì)清空瘴氣并解除超越狀態(tài),墮落狀態(tài)瘴氣滿200之前如果沒觸發(fā)死門則清空血條觸發(fā)死門并減少20瘴氣,若之前觸發(fā)了死門,則直接死亡變成墓碑。另外,不同角色超越時(shí)給的buff不同。

安尼姆的無(wú)盡旅途游戲新手開荒技巧介紹

這段路之間不會(huì)有任何事件,可以快速散步清瘴氣

3、大部分玩家去做高難度boss任務(wù)為了保險(xiǎn)起見都喜歡弄個(gè)好的buff(暴擊閃避反擊buff等)去做任務(wù),但時(shí)不時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn)拿到這個(gè)buff后去做任務(wù)的路上又遇到了給buff的npc,這時(shí)我們可以拿到buff后去做任務(wù)路上慢慢觀察當(dāng)看到有給buff的npc身影時(shí)瞬間停下來(lái)(沒停下來(lái)可以大退游戲,重新進(jìn)游戲就回到遇到npc的前面了),用馬車鈴鐺去最近的城市再走一次,雖然可能再遇到,那可以再回去走一遍,但概率不會(huì)那么大,起碼比隨機(jī)遇到好buff恰好直接去做任務(wù)的概率大多了。

4、敵方如果被暴擊打死或者因腐蝕流血死亡的時(shí)候不會(huì)留下墓碑(巴夏兩個(gè)怪除外,正常死亡不會(huì)生成墓碑而是生成有害植物),墓碑存在三回合后自動(dòng)消失,并且墓碑不會(huì)被我方技能主動(dòng)移動(dòng)位置,但會(huì)被其他怪物因敵我方技能移動(dòng)位置而被動(dòng)移動(dòng)位置,在一些戰(zhàn)斗情況下,可以特意留下墓碑當(dāng)擋箭牌或者卡怪物技能,例如:打士兵隊(duì)長(zhǎng)的時(shí)候,盡管他身邊的三個(gè)士兵已死,但只要有一個(gè)墓碑,士兵隊(duì)長(zhǎng)就不能重新召喚士兵(重點(diǎn)!拿暴擊buff打傳奇士兵隊(duì)長(zhǎng)的時(shí)候由于一直暴擊不會(huì)留下墓碑,那我們可以直接留一個(gè)前排傷害不高士兵,照樣不會(huì)多召喚兩個(gè)士兵)。

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巴夏這兩個(gè)怪正常死亡不會(huì)生成墓碑,而是生成有害植物。

5、郊外的怪物資源不多,并且可能時(shí)不時(shí)一直遇不到怪,這時(shí)我們可以留一些五星及以上的打怪任務(wù)(五星難度及以上的戰(zhàn)斗概率掉落紫裝),最好是士兵這些,因?yàn)槭勘緵]有增加瘴氣的技能(雖然有些怪沒有增加瘴氣的技能,但如果打我們暴擊還是有可能增加我方瘴氣),打完前置幾個(gè)怪后直接放棄任務(wù)后重新接取反復(fù)刷取資源,另外,放棄任務(wù)全體增加的20瘴氣到的100多瘴氣不會(huì)讓我方墮落(重點(diǎn)!小技巧,任務(wù)中,我們可能打不過怪逃跑20瘴氣+放棄任務(wù)20瘴氣出來(lái)可能全體都140瘴左右,這時(shí)候我們隨機(jī)在路上遇到個(gè)怪進(jìn)去,進(jìn)入戰(zhàn)斗會(huì)發(fā)現(xiàn)我們?nèi)w瘴氣都變99了(快速戰(zhàn)斗也可以),這時(shí)候使用煙霧彈撤退就行了,能有效減少清理瘴氣的時(shí)間)

6、謹(jǐn)慎發(fā)育不要浪!,高等級(jí)的隊(duì)伍死一次幾天資源裝備白打(起碼得等角色碎片裝備紫水溢出,銀龍充足在考慮,當(dāng)然一般都是沖高層爬塔才會(huì)),不要在全隊(duì)兩三個(gè)都?jí)櫬錉顟B(tài)不好的時(shí)刻有能打贏的想法,十有八九都是輸,畢竟還有失誤閃避等不確定因素太多了,并且任何陣容都不要4個(gè)低速,起碼有一個(gè)高速(最好是輸出控制),方便逃跑,全低速,如果遇到對(duì)面集體快攻傷害高還有腐蝕流血且圍毆一個(gè)的時(shí)候,就會(huì)讓我們跑都跑不了就死了(親身經(jīng)歷),特別注意這些怪物(傳奇河馬,傳奇隊(duì)長(zhǎng),梅花鹿,平頭哥,哥斯拉,四疫變老鼠,四海盜,四士兵,四小豬,四怪鴕鳥怪魚),這些怪很容易打我們一個(gè)措手不及死都不知道怎么死的。

7、每天獲取的銀龍不要一下子花光了(特指打磨裝備上頭),傅西郊外不要買商人的1w銀龍隨機(jī)紫裝,非常非常不值得,因?yàn)槊刻炜梢詿o(wú)限打怪刷裝備角色碎片以及打磨的合金,但銀龍是不能刷的一天獲取有上限。一天銀龍最多能獲得3w左右(賣貨2w+任務(wù)1w左右),打怪是不掉銀龍的,花光了,等今天后面翻車需要復(fù)活角色修復(fù)裝備甚至恢復(fù)狀態(tài)血量扎營(yíng)都拿不出50銀龍(真實(shí)經(jīng)歷),只能等明天早上五點(diǎn)刷新。另外,打磨裝備每打磨5次裝備所需要的合金跟銀龍都會(huì)上升,所以裝備前十幾次如果打磨不出東西而且還沒完美就不要在試了,畢竟資源損耗太大了。另外,紅裝每次打磨是有概率成功,需要打磨多次,打磨成功也只是裝備完美,提升基礎(chǔ)屬性。

補(bǔ)充:如果經(jīng)常時(shí)不時(shí)就上頭花光銀龍,建議留幾個(gè)銀龍寶箱,讓你在危機(jī)關(guān)頭有銀龍用。

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花光了就是這樣,扎營(yíng)都扎營(yíng)不了。

8、霸王像的爬塔每層確認(rèn)戰(zhàn)斗了就不能離開,只能打過這層后才能選擇離開或者全軍覆沒。另外,塔每天的怪物都是不一樣的,每三層為一階段,一般都是兩層小怪,一層精英boss層(溫馨提醒!如果今天塔有傳奇河馬等這種高難度boss可以考慮其他天容易點(diǎn)在爬拿獎(jiǎng)勵(lì),畢竟這些不好對(duì)付,可能打過了也是一身狼藉),從打完第三層開始,每三層都會(huì)有一個(gè)不同的雙刃劍buff(例如+50%命中-50%閃避)在戰(zhàn)斗開始隨機(jī)給予一名角色。爬塔前做好充足的準(zhǔn)備,比如全體角色血量補(bǔ)滿,瘴氣請(qǐng)零,甚至如果想要追求更高的層數(shù)可以提前用超越套弄好幾個(gè)超越狀態(tài)再去爬塔,另外,野外任何buff不能帶進(jìn)塔內(nèi)。

9、攻擊詞條湊困獸,沖鋒陷陣,全勝之姿,流血傷害這些不如湊暴擊(雞哥除外),劫難(增加暴擊效果)等詞條,因?yàn)榧寄軅κ怯袇^(qū)間的,這些詞條提高了上限但實(shí)戰(zhàn)不一定能明顯體現(xiàn)出來(lái),但暴擊傷害是實(shí)打?qū)嵉母?,還能減瘴氣,不留墓碑。當(dāng)然如果每次打之前先拿個(gè)暴擊buff時(shí),追求極致的高輸出時(shí),可以通過困獸,流血傷害,最終傷害等詞條來(lái)提高上限。防御詞條同理,湊屬性抗性,減瘴氣易傷等詞條不如湊實(shí)打?qū)嵉拈W避,抵御這些詞條,屬性抗性詞條不能說沒用,只是適用范圍很狹窄,而且效果不明顯,但抵御上去了是實(shí)打?qū)嵉臏p傷,閃避上去了是實(shí)打?qū)嵉拈W避次數(shù)多,另外在某些特殊隊(duì)伍情況下,可以考慮湊自愈(鹿跳舞隊(duì),效果非常顯著),我為先鋒等詞條。

補(bǔ)充 :暴擊詞條是很多條件類暴擊詞條的上位品,列如妙手,劍舞等這些需要特定情況才能增加暴擊率,而暴擊詞條覆蓋了這些的所有情況(例如紅狐王子,既有攻擊技能又有治療技能,一個(gè)暴擊詞條即可以提升攻擊技能的暴擊率也可以提升治療技能的暴擊率),并且高等級(jí)暴擊詞條還會(huì)增加暴擊效果,因此在后面追求極致的培養(yǎng)時(shí),可以將條件類暴擊詞條全換成暴擊詞條。

安尼姆的無(wú)盡旅途游戲新手開荒技巧介紹

LV3等級(jí)暴擊詞條跟LV5等級(jí)暴擊詞條性價(jià)比更高

10、郊外打礦工老鼠時(shí)(全圖每個(gè)地方都有概率出現(xiàn))如果死人后接著打,注意先把礦工老鼠打死,不然等下他逃跑了自動(dòng)判定戰(zhàn)斗失敗,要尋回裝備了(親身經(jīng)歷),另外,跑圖在一個(gè)地方去另一個(gè)地方時(shí),需要自己走段路,這時(shí)候點(diǎn)地圖點(diǎn)下一個(gè)地方點(diǎn)右下角會(huì)瞬移到下個(gè)地方的入口,節(jié)省了跑圖時(shí)間。