導(dǎo) 由世嘉出品、小奧游戲代理的 策略 卡牌手游《戰(zhàn)之海賊》雙端首發(fā)已有一周,游戲中精美的畫(huà)面、超酷的船只、豐富的角色反響非凡。而最讓玩家稱(chēng)道的是,游戲極度燒腦的 策略性,與NPC斗、與人斗、與自己斗…堪稱(chēng)...

由世嘉出品、小奧游戲代理的 策略 卡牌手游《戰(zhàn)之海賊》雙端首發(fā)已有一周,游戲中精美的畫(huà)面、超酷的船只、豐富的角色反響非凡。而最讓玩家稱(chēng)道的是,游戲極度燒腦的 策略性,與NPC斗、與人斗、與自己斗…堪稱(chēng) 策略游戲的新紀(jì)元。

沒(méi)點(diǎn)智商玩不轉(zhuǎn) 《戰(zhàn)之海賊》開(kāi)創(chuàng)深度策略新紀(jì)元

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),《戰(zhàn)之海賊》是一款戰(zhàn)船+海賊的 海戰(zhàn) 類(lèi)游戲,其核心玩法是搜集戰(zhàn)船和海賊組建自己的海賊戰(zhàn)隊(duì)。如此一款游戲,為何會(huì)說(shuō)他燒腦并然玩家為之 瘋狂?

其樂(lè)無(wú)窮,繽紛的兵種和海賊搭配方法!

游戲中存在紅、綠、藍(lán)、白四大種類(lèi)戰(zhàn)船,每個(gè)種類(lèi)里又分為小類(lèi)。比如紅色的炮艦,有攻速快的炮艦、有可以 攻擊一條線(xiàn)的弩船、有專(zhuān)打敵人后排的投石船……兵種有11種分類(lèi),每個(gè)兵種的 攻擊方式和優(yōu)先 攻擊目標(biāo)都不相同。重點(diǎn),精確到每個(gè)海賊人物,它會(huì)以不同的兵種和不同顏色而出現(xiàn)……比如藍(lán)色盾兵、紅色雙刀,搭配不同的戰(zhàn)船,擁有各自的技能和屬性。

而玩家要做的,從不同的兵種、戰(zhàn)船、人物中,選擇自己需要的海賊和戰(zhàn)船而出戰(zhàn)?,F(xiàn)在網(wǎng)上流傳有各種實(shí)用角色攻略,但除去核心 卡牌之外,如何選擇角色搭配也同樣燒腦,更何況并不是人人都是臉帝能抽到四巨頭。

沒(méi)點(diǎn)智商玩不轉(zhuǎn) 《戰(zhàn)之海賊》開(kāi)創(chuàng)深度策略新紀(jì)元

對(duì)弈的樂(lè)趣,動(dòng)態(tài)克制體系充滿(mǎn)變數(shù)!

相互克制在許多游戲之中都有,卡牌游戲也有,但大多只存在于一層。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),狗吃老鼠、老虎吃狗、大象吃老虎、老鼠吃大象……再比如,盾兵克遠(yuǎn)程被 魔法克、遠(yuǎn)程克 魔法兵被盾兵克、 魔法……這是一種很明了的循環(huán)克制系統(tǒng),你很容易去搞懂之間的關(guān)系。

《戰(zhàn)之海賊》發(fā)明了一種“動(dòng)態(tài)克制”關(guān)系,它的相互關(guān)系則更為高級(jí)。首先它擁有單層循環(huán):紅克綠、綠克藍(lán)、藍(lán)克紅。

沒(méi)點(diǎn)智商玩不轉(zhuǎn) 《戰(zhàn)之海賊》開(kāi)創(chuàng)深度策略新紀(jì)元

在單層克制關(guān)系之下,又會(huì)根據(jù)兵種細(xì)分各種小類(lèi),甚至于一些特殊角色會(huì)有特殊的功能:對(duì)船攻、對(duì)船防、對(duì)人攻、對(duì)人防、對(duì)紅色攻、對(duì)藍(lán)攻、魔防、物防……并不是藍(lán)色就一定能打過(guò)紅色,綠色一定能打過(guò)藍(lán)色,在加上戰(zhàn)場(chǎng)上是七名海賊和戰(zhàn)船的配合,讓相互的對(duì)弈奇妙無(wú)窮。舉個(gè)簡(jiǎn)單例子,藍(lán)色克紅色,雙刀對(duì)人攻擊高,藍(lán)色雙刀會(huì)優(yōu)先攻擊前排,前排不是綠色兵種和肉盾,攻擊力就很難發(fā)揮,所以如何讓他突破到后排就非常重要。

只有最強(qiáng)的玩家,沒(méi)有最強(qiáng)的角色!

在這種 戰(zhàn)斗 陣容構(gòu)成和克制體系下, 策略就顯得尤為重要了,大多數(shù)卡牌類(lèi)游戲只要組一套核心陣容并堆高人物屬性即可。而《戰(zhàn)之海賊》里不僅要練級(jí)堆屬性,還要根據(jù)敵方陣容和自己的卡牌來(lái)出具相對(duì)的 策略。劇情 關(guān)卡的敵人陣容都不相同,單一的發(fā)展很可能會(huì)卡關(guān)而頭疼至死,對(duì)人戰(zhàn),則更考驗(yàn)雙方玩家的智商了!

沒(méi)點(diǎn)智商玩不轉(zhuǎn) 《戰(zhàn)之海賊》開(kāi)創(chuàng)深度策略新紀(jì)元

《戰(zhàn)之海賊》這個(gè)游戲,是一款初玩驚艷,越深入越覺(jué)得 恐怖的游戲。戰(zhàn)隊(duì)組建、排兵布陣、以及后期升星、小兵搭配和覺(jué)醒選擇,都充滿(mǎn)了各種門(mén)道。可以說(shuō)《戰(zhàn)之海賊》開(kāi)創(chuàng)了策略游戲的新紀(jì)元,不費(fèi)點(diǎn)腦子,還真玩不明白!

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