全面戰(zhàn)爭三國投石車戰(zhàn)術(shù)(全面戰(zhàn)爭三國投石車可以攻城嗎) 在《全面戰(zhàn)爭:三國》(以下簡稱全戰(zhàn)三國)里,投石車幾乎是初始維護費用最為昂貴的兵種了。當然,正所謂一分錢一分貨,貴到讓人肉疼的投石車,在實戰(zhàn)當...

全面戰(zhàn)爭三國投石車戰(zhàn)術(shù)(全面戰(zhàn)爭三國投石車可以攻城嗎)

在《全面戰(zhàn)爭:三國》(以下簡稱全戰(zhàn)三國)里,投石車幾乎是初始維護費用最為昂貴的兵種了。當然,正所謂一分錢一分貨,貴到讓人肉疼的投石車,在實戰(zhàn)當中也往往能夠貢獻出成噸的傷害。

不過,由于投石車的攻擊方式與游戲內(nèi)其它所有兵種都有著極大的差異,加上其本體極其脆弱,移動速度極慢,種種限制下,有不少萌新表示這玩意兒并不好用。

投石車到底該怎么用?希望這份攻略能夠解答你的所有疑惑——

兵種面板屬性

投石車,中文版正式名稱為”投石機”,兵種類別為”輕裝 霹靂車”(雖然目前版本里并沒有看到中裝和重裝霹靂車的出現(xiàn)),其基本屬性如下圖所示:

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大致總結(jié)一下其屬性特征——

1)貧血,且近戰(zhàn)極弱(近戰(zhàn)需要操作投石車的步兵拋掉投石車,但這點攻防數(shù)值基本等于白給)

2)射程極遠。作為對比,一般弓弩的射程僅有200,然而投石車射程可達500

3)破甲極高。

4)默認載彈量極少

非面板屬性

除了以上面板可見的屬性,投石車還有這樣幾項并不直接顯示在面板上的屬性特征,想要玩好的話就一定要了解——

1)移動速度極慢(面板上的移動速度是操作投石車的步兵的速度,實際上投石車的速度不到步兵的1/3)

2)投石車有最小射程,距離過近無法攻擊(當目標敵人靠近時就趕緊換遠處的目標吧)

3)投石車實際上是由車體和操作它的步兵共同組成的單位,而車體極其脆弱,很容易被遠程打掉;

4) 如果車體在戰(zhàn)斗中被毀,但操作的步兵沒有死亡的話,下一場戰(zhàn)斗會有新的車體補充上來的;反之,如果步兵死亡,那么就和其它兵種一樣需要補員(簡單來說,投石車攻擊靠的是車體,但損耗和補員算的是步兵——兩個都要保護好);

5) 投石車攻擊時需要方向?qū)誓繕?,所以實?zhàn)中盡量不要亂選目標,不要讓浪費大量時間在旋轉(zhuǎn)方向上

戰(zhàn)前準備

1)必備將領(lǐng)技能——”燃火投矢”

單看投石車本身,其殺傷力并不算特別夸張——1320的遠程破甲看起來很美好,對建筑物的殺傷力也十分驚人(基本上是當前版本里唯一能快速拆除箭塔、城墻、路障等建筑物的兵種單位了),但實際上由于拋射出去的石頭體積有限,加上其攻擊頻率極低,以及攻擊精度不高(即便滿級投石車,攻擊最大射程附近的目標也仍然有相當程度的散射),所以對敵方兵種的殺傷并不突出。

所以,想要讓投石車變成大殺器,首先必備的是水系將領(lǐng)的技能點——”智謀”。更準確來說,需要的是”智謀”當中的”燃火投矢”效果。

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“燃火投矢”可以將默認的”標準炮彈”改造為”燃燒炮彈”,這里放出兩種炮彈的屬性對比供大家參考——

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可以看到,有了”燃火投矢”以后的”燃燒炮彈”,雖然裝填速率下降,遠程殺傷也下降了,但卻擁有了遠程爆炸效果——但正是這個遠程爆炸效果,使得投石車的殺傷力獲得飛躍式的提升。

一方面是因為,標準炮彈命中密集站位的步兵方陣一般也只能擊殺個位數(shù)的單位,但燃燒炮彈每發(fā)命中可輕松擊殺兩位數(shù)的敵人。另一方面,燃燒炮彈具備和火箭一樣的燃燒DEBUFF,可以降低對方士氣。此外,燃燒炮彈的爆炸效果是不可格擋的——即便是土系將領(lǐng)開了100%遠程格擋技能也可以完全無視!

2)推薦將領(lǐng)技能——”狡詐”

由于投石車的車體移動速度極慢,攻擊時又有朝向的問題,所以在開局布陣階段的擺放位置就顯得極其重要。因此,推薦實戰(zhàn)中搭配水系將領(lǐng)的”狡詐”技能——通過”狡詐”獲得游擊部署效果。

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游擊部署讓你可以在開局階段把將領(lǐng)所屬部曲布置在場上的任意位置(敵方默認區(qū)域以及周圍一圈不能部署,其它位置都可以),同時,有了游擊部署后,你還可以開局階段把你的水系將領(lǐng)安放在一些利于觀察的位置——

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如上圖所示,把水系將領(lǐng)放置在前方的樹叢里,就能獲得原本因為地形問題而缺失的視野,同時將領(lǐng)自身也處在隱蔽位置,只要敵人不近身,就不會被發(fā)現(xiàn)。

其實這種開視野的方式在很多戰(zhàn)術(shù)套路里都能起作用,但如果沒有游擊部署,就無法實現(xiàn)開局階段就獲得任意區(qū)域視野的效果。

另外,附件道具”戰(zhàn)國策”也可以為將領(lǐng)提供游擊部署效果(而且戰(zhàn)國策本身還加智略,非常適合軍師型將領(lǐng)使用)——

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3)推薦將領(lǐng)特性——”天才”

彈藥量是投石車的一大短板,尤其對于幾千人,或者是敵方有支援部隊的情況,以及面對較高等級城池的攻城戰(zhàn)來說,僅憑投石車的10發(fā)默認彈藥,以及一般水系將領(lǐng)的智略點數(shù)(智略屬性可提升部曲彈藥量),在中后期來說彈藥是有些不夠的。

所以,”天才”這一將領(lǐng)特性就顯得尤為重要——

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需要注意的是,將領(lǐng)特性是與生俱來的,并非人人都有,所以想要玩中后期投石車陣容,記得要去搜羅一些帶有”天才”特性的水系將領(lǐng)。(其實很多知名軍師都有這個特性,比如司馬懿,荀彧之類的)。

另外還有一個小技巧——”天才”特性的彈藥加成效果是可以疊加的(因為屬性針對的是同縣的我方軍隊),而且并不是只有軍師型的將領(lǐng)才有”天才”特性,所以理論上一個滿編隊伍最多可以有三個”天才”效果的加成。而如果你帶了兩隊滿編一起出征,甚至可以同時擁有6個”天才”效果的加成。

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(各系的隨機路人將領(lǐng)都可能有”天才”特性)

兵種搭配

主打投石車輸出的隊伍,水系將領(lǐng)可以帶滿投石車,而其他將領(lǐng)則優(yōu)先帶騎兵,其次是弓弩一類的遠程部隊,步兵建議不帶或者少帶。

這是因為投石車陣容并不需要打太多短兵相接的肉搏戰(zhàn),對面真正能夠靠近我方后排的,通常只有武將和騎兵,以及被投石車轟炸后殘余的少量步兵,而騎兵既能用于圍剿武將(目前沒有什么兵種比騎兵更適合對付武將),也可以用來和對方的騎兵對沖,同時也能輕松收割殘余的小股步兵(哪怕是槍兵,只要數(shù)量少,騎兵也可以一波沖掉)。

而除了騎兵之外還考慮了弓弩的原因則是因為弓兵的價格便宜,以及可以用來和對面沒有被投石車炸光的少量弓弩對射(有時候?qū)γ婀笫A耸畮锥畟€,用投石車一時半會不一定能砸死,容易浪費大量時間和輸出,但用弓弩來對射就很容易處理了)。

比如下圖就是一個標準的”萬金油”投石車陣容——整整一組投石車可以提供足夠的火力,一組騎兵可以輕松抵擋住2-3個武將,再加上自己還有一火一金兩個武將可以用來阻攔對面武將或者收割殘余的小股步兵,而一組弓兵既便宜又能輕松打收割。

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而下面這個陣容,則可以用在中后期——相對于前一套陣容來說,4隊坤地護軍可以提供非常爆炸的收割輸出,基本殘血的步兵、騎兵一射就潰,而兩隊乾天衛(wèi)軍則是非常剛猛的步兵力量,既能對抗騎兵,又能格擋遠程,還有很高的護甲用來肉搏(我曾用三隊坤地 三隊乾天且無武將的陣容,在守城時抵擋了三個武將的滿編,還存活了一大半的兵力)。

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開局布陣技巧

1)投石車放置于較為靠后的位置,騎兵放置于投石車前,弓弩放在最前排,也即是從前到后依次為”弓弩-騎兵-投石車”;

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2)投石車擺放時不要拉成一條特別長的直線,這會讓對面的攻擊路線變得分散,更容易被對方騎兵繞側(cè)翼;

3)木、火系武將擺放在相對靠前一些的位置,但不要離大部隊太遠。靠前是為了能夠攔截對面大部隊,延緩其行進速度,給投石車創(chuàng)造更多的輸出時間;

4)金系、土系武將建議放在大部隊中間略靠前的位置,方便加BUFF或者是必要時沖鋒對面的武將;

5)水系武將可以考慮放在偵查位置,用來開視野(對于這套打法來說,軍師在短兵相接的時候用處并不大),也可以放在大部隊里待命,畢竟還是稍微有一點肉搏能力的。當然如果能夠拿到比較強的弓系附件的話,可以放在隊伍里等著點殺對面沖過來的武將——最好是有帝國之弓或者更強的弓(白色品質(zhì)的弓實在太弱,很難對敵方武將造成強力殺傷)。

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6)前排的弓弩可以打開自動射擊和規(guī)避近戰(zhàn),這樣對方騎兵步兵進入射程時會自動開火,而被沖臉時也會自動往本方騎兵陣列后面躲避,以減少戰(zhàn)損;

7)一般情況下,開打前記得把投石車的自動射擊關(guān)掉,然后把燃燒炮彈打開

作戰(zhàn)技巧

總體來說,圍繞投石車來打的話,一個中心思想就是盡可能利用投石車的超長射程和燃燒炮彈的恐怖AOE效果來盡可能降低戰(zhàn)損(尤其在前期補員特別難的情況下,價格昂貴的投石車就一定要達到基本無損的效果才算是值回票價),所以作戰(zhàn)時,要考慮的就是如何盡可能延緩對面沖臉的時間,以及如何在對面站位較為密集的時候集中輸出。

由于不同場合的戰(zhàn)斗,思路會截然不同,所以解下來根據(jù)實戰(zhàn)中的不同地形和場合來具體說說相應的戰(zhàn)術(shù)——

1)攻城戰(zhàn)

攜帶投石車的一大好處,就是攻城時可以不用圍城,直接開打,而且有大量投石車的情況下,很容易做到無傷攻城。

攻城時,開局布陣階段首先請盡可能找到像這樣的城池角落(90度直角,并且兩個側(cè)邊上的箭塔和城門樓盡可能要少)

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然后,將自己的投石車平均分為兩組,分別布置在正對這個角落兩個側(cè)邊城墻的位置上,如下圖所示——

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注意關(guān)閉投石車的自動開火,同時把其它部隊布置在正對角落的方向。

開戰(zhàn)后,先依次用投石車定點清除兩側(cè)城墻上離你最近的2-3座哨塔/城樓。具體需要打掉幾個,根據(jù)分布密度決定——總之目的是讓這個角落出現(xiàn)一個沒有哨塔和城樓可以攻擊得到的安全區(qū)域,以便后續(xù)大部隊可以無傷入城。

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接下來,再用兩側(cè)的投石車分別敲掉每個側(cè)邊的兩段城墻(兩段就夠了,但如果你是兩隊投石車,倒也不妨多敲幾段城墻)。

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剩下的事情就非常簡單了,無非就是利用投石車先清除對面所有的弓弩。而且在你敲掉部分城墻以后,AI一定會調(diào)集所有部隊到這個角落來,最多只會保留一隊步兵放在占領(lǐng)點附近,所以只要耐心等一等,可以等到對面所有的遠程部隊來到前線并且站住不動……

清除完遠程后,如果你本身帶有弓弩,也可以用弓弩部隊在城墻外對里邊守住城墻缺口的槍兵進行殺傷(有槍兵的話,AI會優(yōu)先用槍兵堵缺口),然后就可以讓武將帶著騎兵沖進去了。當然,如果追求100%無傷,同時投石車的彈藥還很充裕的話,完全可以把投石車開到城墻附近——到了這個位置,投石車已經(jīng)可以直接炮轟占領(lǐng)點附近的敵方最后一支部隊了。當然,更多的情況下,在你騎兵和武將入城的時候,對面士氣可能就已經(jīng)崩潰了。

另外,攻城戰(zhàn)中有幾個地方需要額外注意——

一是敵方有部隊站在城墻上的話,用3-4個投石車集火攻擊這段城墻,會導致上面的部隊直接陣亡。但是這樣減員的部隊不會掉士氣,所以可能出現(xiàn)幾個幸存者,導致明明只有個位數(shù)的兵,卻是滿士氣,而投石車很難清除這種人數(shù)極少的部隊,還需要后續(xù)用弓弩部隊來掃尾。而且被城墻埋殺的部隊不算在投石車的擊殺里,不漲投石車等級,所以并不建議頻繁使用(投石車部隊已經(jīng)滿級或者接近滿級的時候倒是可以,等于既打了城墻又殺傷敵軍)

二是攻擊城墻要用標準炮彈,而不是燃燒炮彈,因為城墻無法點燃,也基本享受不到爆炸傷害;攻擊哨塔的話要分情況,晴天用燃燒炮彈,只要燃燒值達到51%就可以停止攻擊,等它自己慢慢燒毀,以便節(jié)約彈藥,而雨天、雪天則要用標準炮彈,因為點燃了也會被熄滅,而標準炮彈的單體傷害和精度都是要高于燃燒炮彈的。至于攻擊敵人部隊,無論什么天氣,都是燃燒炮彈最佳——簡單來說就是,拆箭塔,拆城墻,攻擊敵人,需要注意靈活切換不同的炮彈。

2)據(jù)點戰(zhàn)

所謂據(jù)點戰(zhàn),指的是發(fā)生在各種礦場,港口,工具鋪等據(jù)點,或者是4級以下城池處的戰(zhàn)斗(低級城池沒有城墻,只有哨塔,戰(zhàn)斗過程和據(jù)點比較近似)。

而由于在我方兵力較強,且隊伍里有投石車的情況下,敵人大概率會直接往外沖,所以投石車陣容進攻據(jù)點的思路也十分明確——盡可能拉開距離,給投石車制造更多的輸出時間。

不過據(jù)點戰(zhàn)有其特殊性,這里有幾點針對性的建議——

一是據(jù)點有多個出口,開局布陣時盡可能找到那種單獨的出口,也即是左右側(cè)比較近的距離內(nèi)沒有其它相鄰出口的這種出口(如果實在沒有,也盡量找只有一側(cè)有相鄰出口的位置),這樣敵軍沖鋒時會更為集中,更有利于投石車集中炮轟。

二是攻擊據(jù)點時,可以采取大部分投石車直接選中對面部隊來攻擊,少部分投石車直接A地板(按ALT 右鍵)的方式——注意攻擊的是據(jù)點出口往前一些,并且處在敵方進攻路徑上的位置。

如下圖所示的紅圈位置,就是開局第一時間可以用投石車直接A的,開局就A這個位置的話,對面第一時間沖出來的部隊剛好會被命中(A地板時的命中效果要比右鍵選中敵人的方式更好,但也更費操作)

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而這種A地板的操作還有一個好處——對面源源不斷的涌出時,會不斷被擊中,而已經(jīng)沖出來的部隊,在被你其它的投石車打退時,撤退的部隊還會經(jīng)過這個位置,從而再一次被殺傷,這樣既能防止對面撤退部隊士氣回復后再次投入戰(zhàn)場,又能讓投石車收割更多人頭,部隊升級更快。

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實際效果可以看動圖——

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3)營地戰(zhàn)

營地戰(zhàn)其實是更簡單的據(jù)點戰(zhàn),思路和據(jù)點戰(zhàn)近似,盡可能拉開距離炮轟,同樣也可以用一部分投石車A地板的方式造成更多殺傷。

4) 野戰(zhàn)-我方進攻

野外作戰(zhàn),作為進攻方的話,投石車部隊要盡可能擺在地形開闊,射程內(nèi)沒有大片樹林,也沒有丘陵或者盆地地形的位置(丘陵會阻擋拋物線,盆地容易丟失視野)——這也是為什么前面會推薦”狡詐”技能,畢竟有了游擊部署以后,投石車想放哪就放哪。

5)野戰(zhàn)-我方防守

由于在進攻時可以自己選擇適合的對手,也可以通過開啟夜戰(zhàn)的方式來規(guī)避地方援軍,所以實際上野戰(zhàn)的真正難點,往往在于對面以優(yōu)勢兵力進攻,而我方被動防守的情況——因為這時候你面對的可能是數(shù)倍于自己的兵力。

不過,作為防守方,最大的優(yōu)勢是打不過可以撤退,或者拖滿時間(這樣是為什么我一直用20分鐘戰(zhàn)斗時限)。

正常的防守打法其實和進攻差不多,不多贅述,這里只介紹一種面對極端劣勢情況下(比如你一個滿編被對面3個滿編同時進攻),能達成最大戰(zhàn)果的小技巧——

首先你帶投石車部隊的將領(lǐng)一定要有”狡詐”技能,或者有”戰(zhàn)國策”,可以進行游擊部署。

然后,布陣階段,將你的投石車部隊布置到這樣的位置——

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注意看從小地圖紅圈位置——能看懂小地圖的同學應該已經(jīng)明白,此時我方的投石車和一隊騎兵位于地圖左下角。換句話說,我方部隊的身后就是地圖邊緣,想要撤退的話,可以在幾秒鐘內(nèi)全部撤離。

同時,由于投石車的攻擊角度恰好也是90°左右,所以此時我方投石車在攻擊時可以覆蓋到正面所有來襲的敵人,沒有死角!至于敵方,則由于地圖邊緣的阻擋,而無法通過側(cè)翼或者繞后來偷襲我方投石車。而我方只要在投石車前面擺滿一排步兵或者騎兵,基本就可以讓投石車輕松輸出,一直到彈藥基本用盡時,讓投石車部隊先撤退(撤退前如果彈藥沒有歸零,而是剩一兩發(fā)的話,記得先點擊”拋棄攻城器械”,再撤退),然后其它部隊再撤,以確保投石車不受損。

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實戰(zhàn)當中,我曾用這種布局方式,靠兩個武將,一組投石車和一組步兵(當時投石車甚至還沒滿級),打贏了對面兩個滿編部隊的進攻,代價也只是步兵死了一半,兩個武將半血而已。

6)伏擊戰(zhàn)

伏擊戰(zhàn)中,如果我方是進攻方,那么策略十分簡單——把投石車布置在大后方直接炮轟,毫無鴨梨。但如果我方是被伏擊的一方,那么只能盡量操作其它部隊來保護投石車,同時用投石車轟炸敵方遠程(投石車不要攻擊附近的騎兵或步兵,大概率你還沒出手,對面已經(jīng)貼近,導致無法完成投射)……

但總的來說,被伏擊是投石車陣容最害怕的情況,所以千萬記得要點”覺察”技能,盡可能不要被伏擊。

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所以投石車打法可以考慮木 水 金的將領(lǐng)組合,木將用于單挑和沖陣,水將帶投石車,金將可以點出”覺察”(避免埋伏,叢林地形不受影響)、”鎮(zhèn)靜”(帶夜戰(zhàn)、火箭,這樣水系將領(lǐng)可以不出鎮(zhèn)靜,而改為其它技能)、”精準”(增加破甲,射速)等等,同時自己帶一隊弓弩,用于在前排收割投石車打殘的部隊。

不能不知道的投石車小技巧

1)ALT 右鍵點地板的攻擊方式需要算好提前量,但如果算得夠準的話,殺傷效果比右鍵直接選中目標的方式要更好。而且有時候遇到有城墻,障礙物或者有山坡阻擋時,右鍵打不到的目標可以用A地板的方式打到;

2)投石車的爆炸殺傷雖然無法被格擋,但面對防高血厚的單位時還是會受一定限制,必要的時候可以多個投石車攻擊同一個目標,以更快清除一些威脅較大的部隊(比如后期的坤地軍,一定要先清光);

3) 投石車部隊的自動射擊一般不建議開啟,但并不絕對。比如傳奇難度,由于不允許在暫停時進行操作(傳奇難度暫停會切換到系統(tǒng)界面而無法操作),也沒有慢速模式,投石車很難做到完美切換攻擊目標,所以必要時可以先打開自動射擊,然后再逐個進行操作來彌補,對于手速較慢的人來說,是對操作效果的有力補充;

4)投石車的車體在戰(zhàn)斗中損毀,或者撤退時丟棄了都沒關(guān)系,下一場戰(zhàn)斗又會補滿,而操作投石車的步兵盡量不要死;

5)攻城時如果遇到敵方有那種擺在城墻上的投石車,記得把你的投石車擺成一條線,然后開打就直接集火先秒對面投石車;

6)三個”天才”在一個隊伍里的時候,投石車的彈藥量可以有多恐怖,請看圖——

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24發(fā)彈藥,基本足夠你打?qū)γ?-4隊滿編還能剩很多了……

以上就是關(guān)于投石車作戰(zhàn)的詳盡攻略,如果有什么遺漏疏忽的地方,或者大家還有什么關(guān)于投石車實戰(zhàn)技巧的疑問,歡迎在評論區(qū)留言!

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