導(dǎo) 在《三劍豪2》即將來(lái)臨的1.3版本中,我們推出了“跨服幫戰(zhàn)”玩法,這個(gè)玩法最大的亮點(diǎn)在于它將會(huì)聯(lián)系起全區(qū)全服所有幫派間的戰(zhàn)斗交互,并衍生出“聯(lián)盟”羈絆。就如同古代戰(zhàn)爭(zhēng)中,城池與城池之間的關(guān)系。相信提前...

在《三劍豪2》即將來(lái)臨的1.3版本中,我們推出了“跨服幫戰(zhàn)”玩法,這個(gè)玩法最大的亮點(diǎn)在于它將會(huì)聯(lián)系起全區(qū)全服所有幫派間的戰(zhàn)斗交互,并衍生出“聯(lián)盟”羈絆。就如同古代戰(zhàn)爭(zhēng)中,城池與城池之間的關(guān)系。相信提前進(jìn)入了1.3體驗(yàn)服的玩家已經(jīng)過(guò)了一把癮。在今天的爆料中,我們將完整的對(duì)跨服幫戰(zhàn)玩法做一個(gè)詳細(xì)介紹。

跨服幫戰(zhàn)時(shí)間規(guī)則

每周1,周4

12:00-20:00 宣戰(zhàn)時(shí)間

20:00-20:30 備戰(zhàn)時(shí)間

20:30-21:00 參戰(zhàn)時(shí)間

一、1.3版本中,幫派系統(tǒng)將多出一個(gè)功能入口“戰(zhàn)爭(zhēng)工坊”。

戰(zhàn)爭(zhēng)工坊

年度資料片爆料 《三劍豪2》跨服SLG詳解

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首先,我們先來(lái)看看各個(gè)建筑物的產(chǎn)出與其作用:

(1)采石場(chǎng):鐵礦 這是一種生產(chǎn)器械所需的生產(chǎn)資源,是升級(jí)/建造的基礎(chǔ)

(2)伐木所:木材 與鐵礦相同。

(3)武備所:投石車 投石車是攻城/守城時(shí)進(jìn)攻的主戰(zhàn)力,能對(duì)炮塔、城門造成巨大的傷害,還能抗住防御塔可怕的傷害。

(4)狼煙臺(tái):炮塔 炮塔是攻城/守城時(shí)防守的主要軍械,它能對(duì)玩家、投石車造成可觀的傷害,它是阻擋敵方前進(jìn)的有效設(shè)施。

(5)修善司:修繕木板 修繕木板作用是增加城門血量,顯然這只是個(gè)補(bǔ)足用的物品,只是用來(lái)延長(zhǎng)城門被摧毀的時(shí)間

戰(zhàn)爭(zhēng)工坊中的建筑并不是無(wú)條件開(kāi)啟,首先幫派等級(jí)需要達(dá)到7級(jí),并且需要消耗幫派資源。

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所以,建造/生產(chǎn)的順序應(yīng)該是:建造采石場(chǎng)/伐木場(chǎng)->生產(chǎn)鐵礦與石頭->建造武備所與狼煙臺(tái)->生產(chǎn)投石車->勞動(dòng)力資源有剩余則開(kāi)始建造修善司->生產(chǎn)修繕木板。

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每個(gè)幫派成員都擁有其勞力值(勞力值與其戰(zhàn)斗力相關(guān)),勞力值越高則建造越快,所以高戰(zhàn)力的幫派成員應(yīng)當(dāng)被分配到最需要速度的地方,比如:在資源不足時(shí)需要高戰(zhàn)力成員去采石場(chǎng)/伐木所生產(chǎn)資源,當(dāng)資源足夠需要大量攻城器械時(shí)則高戰(zhàn)力成員需要掉往武備所與狼煙臺(tái)。

升級(jí)建筑能夠提升進(jìn)入的人數(shù)以及物資的容量而且還能提高軍械的等級(jí),進(jìn)入人數(shù)的提高其實(shí)等于產(chǎn)量/效率的提高,提高軍械等級(jí)能夠有效提升軍械的戰(zhàn)斗力。

二、戰(zhàn)前部署

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需要注意的是,雖然大地圖暫時(shí)分為5大塊。但是您當(dāng)前能攻打的版塊,是由官方?jīng)Q定的。舉個(gè)例子(只具說(shuō)明作用,不代表實(shí)際)1-10服只能攻打上庸關(guān),而不能攻打其他版塊。

在宣戰(zhàn)階段,進(jìn)入您能攻打的版塊后,可以看到很多“城池”及“行徑路線”。 在有了自己的城池之后就只能攻打與自己城池相鄰的城池了。和秘境爭(zhēng)奪相同,一次只能宣戰(zhàn)一個(gè)城池。

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大地圖中的每個(gè)區(qū)域都只能由外圍開(kāi)始攻打,即只能先攻打1級(jí)城池。當(dāng)攻下1級(jí)城池之后,才有權(quán)力在下次跨服戰(zhàn)中攻打2級(jí)城池,以此類推。需要注意的是,在下次戰(zhàn)斗時(shí),其他幫派也有權(quán)力攻打您所具有的2級(jí)城池,是進(jìn)而攻,或退而守。需要幫助認(rèn)真揣摩。

到了備戰(zhàn)階段,就可以分配自己的戰(zhàn)斗資源了,每個(gè)城池都有最大的軍隊(duì)容量,以及對(duì)應(yīng)的炮塔數(shù)量,將幫派已有的投石車、炮塔分配到各個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)是備戰(zhàn)階段最主要的工作。

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開(kāi)展階段,所有幫派成員可以選擇相應(yīng)的城池進(jìn)入開(kāi)始作戰(zhàn)。

注意:跨服戰(zhàn)的第一作戰(zhàn),與秘境爭(zhēng)奪不同,是有NPC守城的。在競(jìng)價(jià)成功后,會(huì)進(jìn)入第一次戰(zhàn)斗。這里可以透露一下,守城NPC并不弱。

三、戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗的最終目標(biāo)就是摧毀敵方的幫派大旗,當(dāng)然時(shí)間到了旗子都還沒(méi)倒就是守方勝利了。兩邊的幫派大旗都有城門防御,所以需要優(yōu)先摧毀城門才能打到幫派大旗。圖中,紅色血條為雙方大旗的血量,黃色血條則是雙方城門的血量。注意,當(dāng)時(shí)間消耗完,但沒(méi)有一方的大旗被擊倒。則守方獲勝。

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戰(zhàn)場(chǎng)兩側(cè)有兩波石頭怪可以攻擊,擊殺石頭也會(huì)提高投石車屬性。

綜上來(lái)看,由于炮塔有強(qiáng)大的攻擊力,直接頂塔拆塔是不明智的,護(hù)送投石車在投石車的掩護(hù)下開(kāi)始拆除炮塔是主要的進(jìn)攻手段,由于投石車還擁有這強(qiáng)大的攻擊所以盡量強(qiáng)化投石車屬性能有效的提高進(jìn)攻效率。因此,推薦玩法攻略為,安排低戰(zhàn)力成員去刷己方石頭,高戰(zhàn)力成員負(fù)責(zé)摧毀敵方攻塔的投石車以及搶奪定時(shí)刷新的BOSS,其他成員根據(jù)情況護(hù)送某一路投石車,并在掩護(hù)下對(duì)炮塔/城門造成傷害。當(dāng)敵方城門被攻破,所有人第一時(shí)間進(jìn)入摧毀敵方幫派大旗。

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戰(zhàn)場(chǎng)中心會(huì)定時(shí)刷新一只BOSS,擊殺的一方會(huì)獲得10%的投石車屬性,需要盡快搶奪擊殺。

炮塔會(huì)分三路安放(同樣若數(shù)量不足優(yōu)先刷新在中路,由近到遠(yuǎn)依次放置),炮塔會(huì)對(duì)玩家、俠客、投石車造成客觀的傷害,同時(shí)每座生存的炮塔都會(huì)增加城門的血量。

投石車會(huì)分三路刷新(若數(shù)量不足會(huì)優(yōu)先刷新在中路),每45S刷新一波,它們具有強(qiáng)大的攻擊力,以及很高的生存耐力,是推塔、推城門的主要戰(zhàn)力。而且,擊殺地圖內(nèi)的小怪、BOSS都能夠提高投石車的屬性。在敵方城門被摧毀后,投石車會(huì)自動(dòng)消失,幫派大旗只能由玩家摧毀!

跨服幫戰(zhàn)的玩法比較復(fù)雜,幫派的幫主需要仔細(xì)斟酌局勢(shì),有時(shí)甚至需要有一定的“外交手段”。否則,當(dāng)您占據(jù)了類似于成都這種戰(zhàn)略要道時(shí),您面對(duì)可能會(huì)有4個(gè)其他幫派的對(duì)手。哪怕您手握3級(jí)城池的土地權(quán),一旦被攻下,又沒(méi)有其他的城池在手。大俠便只有重整旗鼓,從1級(jí)城池慢慢收復(fù)失地。由于考慮到該玩法的復(fù)雜度,我們也在游戲的幫助界面中對(duì)此玩法做了非常詳細(xì)的說(shuō)明。請(qǐng)一定要參考。

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本次的跨服幫戰(zhàn)SLG玩法就介紹到這里,我們下次再見(jiàn)。

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