導(dǎo) 在《三劍豪2》即將來臨的1.3版本中,我們推出了“跨服幫戰(zhàn)”玩法,這個玩法最大的亮點在于它將會聯(lián)系起全區(qū)全服所有幫派間的戰(zhàn)斗交互,并衍生出“聯(lián)盟”羈絆。就如同古代戰(zhàn)爭中,城池與城池之間的關(guān)系。相信提前...

在《三劍豪2》即將來臨的1.3版本中,我們推出了“跨服幫戰(zhàn)”玩法,這個玩法最大的亮點在于它將會聯(lián)系起全區(qū)全服所有幫派間的戰(zhàn)斗交互,并衍生出“聯(lián)盟”羈絆。就如同古代戰(zhàn)爭中,城池與城池之間的關(guān)系。相信提前進(jìn)入了1.3體驗服的玩家已經(jīng)過了一把癮。在今天的爆料中,我們將完整的對跨服幫戰(zhàn)玩法做一個詳細(xì)介紹。

跨服幫戰(zhàn)時間規(guī)則

每周1,周4

12:00-20:00 宣戰(zhàn)時間

20:00-20:30 備戰(zhàn)時間

20:30-21:00 參戰(zhàn)時間

一、1.3版本中,幫派系統(tǒng)將多出一個功能入口“戰(zhàn)爭工坊”。

戰(zhàn)爭工坊

年度資料片爆料 《三劍豪2》跨服SLG詳解

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首先,我們先來看看各個建筑物的產(chǎn)出與其作用:

(1)采石場:鐵礦 這是一種生產(chǎn)器械所需的生產(chǎn)資源,是升級/建造的基礎(chǔ)

(2)伐木所:木材 與鐵礦相同。

(3)武備所:投石車 投石車是攻城/守城時進(jìn)攻的主戰(zhàn)力,能對炮塔、城門造成巨大的傷害,還能抗住防御塔可怕的傷害。

(4)狼煙臺:炮塔 炮塔是攻城/守城時防守的主要軍械,它能對玩家、投石車造成可觀的傷害,它是阻擋敵方前進(jìn)的有效設(shè)施。

(5)修善司:修繕木板 修繕木板作用是增加城門血量,顯然這只是個補(bǔ)足用的物品,只是用來延長城門被摧毀的時間

戰(zhàn)爭工坊中的建筑并不是無條件開啟,首先幫派等級需要達(dá)到7級,并且需要消耗幫派資源。

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所以,建造/生產(chǎn)的順序應(yīng)該是:建造采石場/伐木場->生產(chǎn)鐵礦與石頭->建造武備所與狼煙臺->生產(chǎn)投石車->勞動力資源有剩余則開始建造修善司->生產(chǎn)修繕木板。

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每個幫派成員都擁有其勞力值(勞力值與其戰(zhàn)斗力相關(guān)),勞力值越高則建造越快,所以高戰(zhàn)力的幫派成員應(yīng)當(dāng)被分配到最需要速度的地方,比如:在資源不足時需要高戰(zhàn)力成員去采石場/伐木所生產(chǎn)資源,當(dāng)資源足夠需要大量攻城器械時則高戰(zhàn)力成員需要掉往武備所與狼煙臺。

升級建筑能夠提升進(jìn)入的人數(shù)以及物資的容量而且還能提高軍械的等級,進(jìn)入人數(shù)的提高其實等于產(chǎn)量/效率的提高,提高軍械等級能夠有效提升軍械的戰(zhàn)斗力。

二、戰(zhàn)前部署

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需要注意的是,雖然大地圖暫時分為5大塊。但是您當(dāng)前能攻打的版塊,是由官方?jīng)Q定的。舉個例子(只具說明作用,不代表實際)1-10服只能攻打上庸關(guān),而不能攻打其他版塊。

在宣戰(zhàn)階段,進(jìn)入您能攻打的版塊后,可以看到很多“城池”及“行徑路線”。 在有了自己的城池之后就只能攻打與自己城池相鄰的城池了。和秘境爭奪相同,一次只能宣戰(zhàn)一個城池。

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大地圖中的每個區(qū)域都只能由外圍開始攻打,即只能先攻打1級城池。當(dāng)攻下1級城池之后,才有權(quán)力在下次跨服戰(zhàn)中攻打2級城池,以此類推。需要注意的是,在下次戰(zhàn)斗時,其他幫派也有權(quán)力攻打您所具有的2級城池,是進(jìn)而攻,或退而守。需要幫助認(rèn)真揣摩。

到了備戰(zhàn)階段,就可以分配自己的戰(zhàn)斗資源了,每個城池都有最大的軍隊容量,以及對應(yīng)的炮塔數(shù)量,將幫派已有的投石車、炮塔分配到各個戰(zhàn)場是備戰(zhàn)階段最主要的工作。

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開展階段,所有幫派成員可以選擇相應(yīng)的城池進(jìn)入開始作戰(zhàn)。

注意:跨服戰(zhàn)的第一作戰(zhàn),與秘境爭奪不同,是有NPC守城的。在競價成功后,會進(jìn)入第一次戰(zhàn)斗。這里可以透露一下,守城NPC并不弱。

三、戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗的最終目標(biāo)就是摧毀敵方的幫派大旗,當(dāng)然時間到了旗子都還沒倒就是守方勝利了。兩邊的幫派大旗都有城門防御,所以需要優(yōu)先摧毀城門才能打到幫派大旗。圖中,紅色血條為雙方大旗的血量,黃色血條則是雙方城門的血量。注意,當(dāng)時間消耗完,但沒有一方的大旗被擊倒。則守方獲勝。

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戰(zhàn)場兩側(cè)有兩波石頭怪可以攻擊,擊殺石頭也會提高投石車屬性。

綜上來看,由于炮塔有強(qiáng)大的攻擊力,直接頂塔拆塔是不明智的,護(hù)送投石車在投石車的掩護(hù)下開始拆除炮塔是主要的進(jìn)攻手段,由于投石車還擁有這強(qiáng)大的攻擊所以盡量強(qiáng)化投石車屬性能有效的提高進(jìn)攻效率。因此,推薦玩法攻略為,安排低戰(zhàn)力成員去刷己方石頭,高戰(zhàn)力成員負(fù)責(zé)摧毀敵方攻塔的投石車以及搶奪定時刷新的BOSS,其他成員根據(jù)情況護(hù)送某一路投石車,并在掩護(hù)下對炮塔/城門造成傷害。當(dāng)敵方城門被攻破,所有人第一時間進(jìn)入摧毀敵方幫派大旗。

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戰(zhàn)場中心會定時刷新一只BOSS,擊殺的一方會獲得10%的投石車屬性,需要盡快搶奪擊殺。

炮塔會分三路安放(同樣若數(shù)量不足優(yōu)先刷新在中路,由近到遠(yuǎn)依次放置),炮塔會對玩家、俠客、投石車造成客觀的傷害,同時每座生存的炮塔都會增加城門的血量。

投石車會分三路刷新(若數(shù)量不足會優(yōu)先刷新在中路),每45S刷新一波,它們具有強(qiáng)大的攻擊力,以及很高的生存耐力,是推塔、推城門的主要戰(zhàn)力。而且,擊殺地圖內(nèi)的小怪、BOSS都能夠提高投石車的屬性。在敵方城門被摧毀后,投石車會自動消失,幫派大旗只能由玩家摧毀!

跨服幫戰(zhàn)的玩法比較復(fù)雜,幫派的幫主需要仔細(xì)斟酌局勢,有時甚至需要有一定的“外交手段”。否則,當(dāng)您占據(jù)了類似于成都這種戰(zhàn)略要道時,您面對可能會有4個其他幫派的對手。哪怕您手握3級城池的土地權(quán),一旦被攻下,又沒有其他的城池在手。大俠便只有重整旗鼓,從1級城池慢慢收復(fù)失地。由于考慮到該玩法的復(fù)雜度,我們也在游戲的幫助界面中對此玩法做了非常詳細(xì)的說明。請一定要參考。

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本次的跨服幫戰(zhàn)SLG玩法就介紹到這里,我們下次再見。

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