導(dǎo) 江湖錄一個好的開局對后期的門派發(fā)展是很重要,包括了門派選址、掌門設(shè)定以及弟子人數(shù)等,開局弟子上限是4個,且是門派發(fā)展的基礎(chǔ)非常重要,然后就是弟子特性的選擇了。 江湖錄開局弟子人數(shù)及特性選擇 開局點...

江湖錄一個好的開局對后期的門派發(fā)展是很重要,包括了門派選址、掌門設(shè)定以及弟子人數(shù)等,開局弟子上限是4個,且是門派發(fā)展的基礎(chǔ)非常重要,然后就是弟子特性的選擇了。

江湖錄開局弟子人數(shù)及特性選擇

開局點滿是給4個弟子的,記得必須加滿。

開局擁有4個天選打工人是門派發(fā)展的基礎(chǔ),管理為主打架為輔

特性選擇優(yōu)先管事能力。

江湖錄弟子人數(shù)及特性選擇

個人感覺比較好用的幾個能力:

有獨具慧眼:招人很重要)

思如泉涌:藏經(jīng)閣研發(fā)速度超慢的

深謀遠(yuǎn)慮:減少派遣時間,這個非常重要,后期任務(wù)都是3個月,強(qiáng)力弟子全走了門派啥也干不了

鬼斧神工:多一件武器很有用,強(qiáng)化裝備需要消耗大量武器

其他的就比較隨意點點就好,如果想培養(yǎng)下一代,那么點出一脈相承的小媳婦肯定需要培養(yǎng)一個。

建議再培養(yǎng)一個妙手妹子,點上輕手輕腳。

江湖錄弟子人數(shù)及特性選擇

關(guān)于開局弟子人數(shù)和特性的選擇分享完畢,以上僅是一個思路,大家還是主要以自己發(fā)展的方向考慮選擇合適的特性。

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