導(dǎo) 生物原型是steam移植,風(fēng)靡北歐和日本的“長(zhǎng)腦子”國(guó)產(chǎn)游戲!游戲融合策略與養(yǎng)成元素,要求玩家在經(jīng)濟(jì)管理、生物組合上做出決策,同時(shí)鼓勵(lì)深入探索生物特性和生態(tài)環(huán)境。目前幽影無(wú)限是最無(wú)腦,光污染最少,成型...

生物原型是steam移植,風(fēng)靡北歐和日本的“長(zhǎng)腦子”國(guó)產(chǎn)游戲!游戲融合策略養(yǎng)成元素,要求玩家在經(jīng)濟(jì)管理、生物組合上做出決策,同時(shí)鼓勵(lì)深入探索生物特性和生態(tài)環(huán)境。目前幽影無(wú)限是最無(wú)腦,光污染最少,成型后操作最簡(jiǎn)單,對(duì)部件要求最低的流派。下面是小編給大家?guī)?lái)的《生物原型》幽影無(wú)限攻略,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧。

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《生物原型》幽影無(wú)限攻略

目前幽影無(wú)限是最無(wú)腦,光污染最少,成型后操作最簡(jiǎn)單,對(duì)部件要求最低的流派

構(gòu)造原理為被動(dòng):“每持有1部件,相位時(shí)長(zhǎng)增加25%”,持有足夠部件后可達(dá)成時(shí)長(zhǎng)數(shù)十秒甚至數(shù)分鐘的無(wú)敵。而關(guān)卡時(shí)長(zhǎng)固定為1min30s(boss戰(zhàn)為2min),約30頁(yè)的部件即可在1-2次碰撞內(nèi)通關(guān)

前期為了快速攢細(xì)胞,可以先點(diǎn)生命上限和頭腦數(shù)量,增加總血量多碰撞產(chǎn)球

中期沖一下部件掉率,點(diǎn)滿(mǎn)

部件稀有度不用管,因?yàn)椴考皇菫榱藴惐粍?dòng)加盾,和增加相位時(shí)長(zhǎng),不提供任何buff和傷害(而且由于幽影被動(dòng),也打不了傷害)

速度全程不用碰,初始移速就夠用,操作太差拖不到成型的話(huà)可以點(diǎn)一兩級(jí)

無(wú)敵時(shí)間足夠以后掛機(jī)即可,全程看怪沖過(guò)來(lái)然后撞死

裝備保留可以選擇呼吸器官+移速翅膀,提升前期刷細(xì)胞效率?;蛘吆粑鞴?閃避翅膀,提升中期容錯(cuò)。

中期也可以拿一些磁鐵,加血,加盾這樣的根須,略微增加容錯(cuò)

最后掛一個(gè)前兩天打的視頻

永久免傷,一鍵秒殺,我的機(jī)制在你之上。

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