導(dǎo) 本年度的ChinaJoy盛會(huì)將于7月28日如期舉辦,作為近年游戲市場(chǎng)占據(jù)主導(dǎo)地位的移動(dòng)端游戲,本年度又將有哪些產(chǎn)品亮相始終是玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。今天小編為大家介紹的,便是空中網(wǎng)在CJ期間將會(huì)展出的一款,由...

本年度的ChinaJoy盛會(huì)將于7月28日如期舉辦,作為近年游戲市場(chǎng)占據(jù)主導(dǎo)地位的移動(dòng)端游戲,本年度又將有哪些產(chǎn)品亮相始終是玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。今天小編為大家介紹的,便是空中網(wǎng)在CJ期間將會(huì)展出的一款,由中韓聯(lián)合開(kāi)發(fā)的全新手游——《魔龍戰(zhàn)記》。

中韓聯(lián)合開(kāi)發(fā) 空中網(wǎng)《魔龍戰(zhàn)記》全新亮相CJ

【突破禁忌:中韓團(tuán)隊(duì)合體打造】

《魔龍戰(zhàn)記》是空中網(wǎng)與韓國(guó)頂尖工作室聯(lián)合打造的一款3D動(dòng)作城堡掠奪手游。將韓國(guó)最前沿的美術(shù)和動(dòng)作設(shè)定與最符合中國(guó)市場(chǎng)的玩法策劃相結(jié)合,為玩家打造一款“韓國(guó)顏值、中國(guó)玩法”的王牌手游!

游戲獨(dú)創(chuàng)300+風(fēng)格迥異的英雄角色,玩家可以對(duì)他們進(jìn)行收集和對(duì)戰(zhàn),并邀請(qǐng)?jiān)鵀椤稜t石傳說(shuō)》、《十萬(wàn)個(gè)冷笑話(huà)》等諸多游戲、影視作品獻(xiàn)聲的北斗企鵝工作室擔(dān)綱配音,并創(chuàng)造性的將動(dòng)作闖關(guān)冒險(xiǎn)和資源掠奪玩法結(jié)合,為玩家打造“沉浸式”的游戲體驗(yàn)!

中韓聯(lián)合開(kāi)發(fā) 空中網(wǎng)《魔龍戰(zhàn)記》全新亮相CJ

中韓聯(lián)合開(kāi)發(fā) 空中網(wǎng)《魔龍戰(zhàn)記》全新亮相CJ

【ARPG革新:3D動(dòng)作城堡掠奪】

將策略性掠奪玩法與ARPG的酷爽戰(zhàn)斗相結(jié)合,《魔龍戰(zhàn)記》為玩家準(zhǔn)備了“3D動(dòng)作掠奪”全新玩法模式:玩家可以操控最多13人進(jìn)行PVP式的城堡資源掠奪,并加入復(fù)仇、連續(xù)掠奪等挑戰(zhàn)模式。

比起傳統(tǒng)的ARPG,集合了策略元素和動(dòng)作玩法的3D動(dòng)作城堡掠奪,目的更明確、操作更精準(zhǔn)、打斗更刺激,以策略玩法的趣味性彌補(bǔ)ARPG的枯燥;以ARPG的爽快彌補(bǔ)策略玩法的感官缺失,可以讓玩家體驗(yàn)到更多的游戲樂(lè)趣!

中韓聯(lián)合開(kāi)發(fā) 空中網(wǎng)《魔龍戰(zhàn)記》全新亮相CJ

【做好玩的游戲才是最強(qiáng)IP】

“在手游產(chǎn)品日益浮躁的當(dāng)下,似乎強(qiáng)IP才是唯一的出路。但我們也親眼目睹了無(wú)數(shù)強(qiáng)IP死在了路上,究其原因,不是IP不好賣(mài),而是游戲不好玩”,《魔龍戰(zhàn)記》的制作人如是說(shuō),“所以我們制作這款游戲的初衷就是要做一款好玩的游戲,而不是一次又一次的復(fù)制別人的玩法”。

于是《魔龍戰(zhàn)記》選擇了3D動(dòng)作城堡掠奪這一創(chuàng)新性的玩法,以“好玩”這一游戲的本質(zhì)來(lái)獲得玩家的認(rèn)可,因?yàn)樽龊猛娴挠螒虿攀俏ㄒ坏摹⒆罡镜?、也是最?qiáng)的IP!

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