導(dǎo) 相信有很多伙伴想明白龍魂魔都異聞與前作區(qū)別介紹,下面讓九游為你帶來這方面的答案,一起來看看哦。 龍魂魔都異聞與前作區(qū)別介紹 一、分辨率提升,界面操作支持鼠標,手柄要怎么做在考慮,鼠標和手柄對應(yīng)沒有...

相信有很多伙伴想明白龍魂魔都異聞與前作區(qū)別介紹,下面讓九游為你帶來這方面的答案,一起來看看哦。

龍魂魔都異聞與前作區(qū)別介紹

一、分辨率提升,界面操作支持鼠標,手柄要怎么做在考慮,鼠標和手柄對應(yīng)沒有鍵盤和手柄對應(yīng)那么簡單。

二、題材是都市幻想,美術(shù)風格也因此作了適配,預(yù)算有限,場景探索改為第一人稱視角橫向滾動。

三、所有龍魂都做了單獨的套路,專屬技能明顯變多,盡量避免出現(xiàn)一只龍魂完全是另一只的上位替代的情況。

四、滿級從20提升到了100,練級可以一定程度上用數(shù)值壓制對手了,但龍魂系列的特色就是用配隊和戰(zhàn)術(shù)智取高數(shù)值的對手,100級對90級依然不能形成明顯碾壓。

五、經(jīng)驗分配系統(tǒng)改成了認知模板系統(tǒng),一只龍魂可以裝備最多三個模板,調(diào)整六項能力值的走向。