導(dǎo) 重團隊配合or重個人操作,一直是MOBA游戲中需要權(quán)衡的核心問題。過度強調(diào)團隊合作,讓玩家失去展現(xiàn)自我的機會;過分講究單打獨斗,又不能跟小伙伴愉快玩耍。難道就不能有平衡點兼顧兩者嗎?當(dāng)然有!《無盡爭霸...

重團隊配合or重個人操作,一直是MOBA游戲中需要權(quán)衡的核心問題。過度強調(diào)團隊合作,讓玩家失去展現(xiàn)自我的機會;過分講究單打獨斗,又不能跟小伙伴愉快玩耍。難道就不能有平衡點兼顧兩者嗎?當(dāng)然有!《無盡爭霸》全新3D MOBA,玩法兼顧團隊配合與個人操作,讓你在統(tǒng)帥者和救世主之間自由切換、表演?!稛o盡爭霸》刪檔封測現(xiàn)在正火熱進行中,趕快加入3D MOBA的奇幻世界,是要帶領(lǐng)團隊獲勝還是做孤膽英雄都任你選擇!

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【統(tǒng)帥團隊 配合讓你先勝一步】

在《無盡爭霸》中,良好的團隊配合總能讓你先勝一步。《無盡爭霸》的英雄構(gòu)成系統(tǒng)而有深度,英雄類型涵蓋法師、坦克、輔助、刺客、遠程五大類別,可以構(gòu)建坦克輸出奶媽的經(jīng)典團戰(zhàn)組合??坡蹇碎_大沖進敵人之中釋放群體眩暈,迪安娜和妲己跟進輸出,敵人剛回過神來反擊,貂蟬一個群療再跟上群控,瞬間又是按住一頓暴打;構(gòu)成合理的團隊,從肉盾到奶媽,從物理輸出到法系輸出一應(yīng)俱全,能面對各種戰(zhàn)況,講究的就是配合。

另一方面,除了傳統(tǒng)地圖的ADC、輔助、打野、上中單等位置配合外,在戰(zhàn)歌峽谷,不一樣的奪旗玩法也給予了玩家更多的團隊表演空間。較高的初始等級和金錢,沒有小兵干擾的純英雄對戰(zhàn),由三條線組成的緊湊地圖,一切都讓激烈的交鋒隨時在戰(zhàn)歌峽谷爆發(fā)。而不管潛入對方基地偷偷摸走旗幟,還是大軍壓境強攻奪旗,抑或者聲東擊西曲線拿旗,都需要你作為統(tǒng)帥者去打造默契和配合,帶領(lǐng)團隊走向勝利!

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【微操逆轉(zhuǎn) 個人表現(xiàn)改變局勢】

當(dāng)然,優(yōu)秀的團隊不是時時都有,遇上坑貨路人亂選英雄、狂送人頭又該怎么辦?《無盡爭霸》在講究團隊配合之外,也沒有完全封死個人秀的空間。在傳統(tǒng)MOBA中,一遇上坑隊友,被拖住了開局節(jié)奏,就毫無翻身余地了。因為當(dāng)雙方裝備、等級形成一定的差距,在1個人不能拯救世界的設(shè)定下,劣勢方是很難翻盤的。而在《無盡爭霸》中,獨特的追尾視角,帶來了充分自由,只要你意識和操作過人,英雄空中Gank、卡視野包抄、3D全方位團戰(zhàn)就都是你表演的舞臺;個人微操上的走位、轉(zhuǎn)身、預(yù)判、瞄準、閃躲,都可以極致追求。不管是極限反殺,還是以一打五,在超強的意識和操作之下,一切皆有可能。遇到坑隊友那又如何,團隊配合打不出來又如何,只要個人完美發(fā)揮就可以逆轉(zhuǎn)局勢?!稛o盡爭霸》讓你在團隊無法指望的時候,可以充分展現(xiàn)個人價值,化身改變整個戰(zhàn)局的救世主!

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英雄搭配和配合的深度,戰(zhàn)歌峽谷獨特的奪旗玩法,給予了《無盡爭霸》玩家不一樣的團戰(zhàn)配合空間,在戰(zhàn)場中遇到默契的隊友,打出酣暢的連招,這樣的勝利快樂而且不孤獨。但坑貨隊友總是防不勝防,《無盡爭霸》以英雄微操作的超高自由度,同時給予了你秀操作的空間,只要你是高手,總可以用自己的出色表現(xiàn)逆轉(zhuǎn)局勢。進可團退可單,《無盡爭霸》充分兼顧了合作與個人秀的關(guān)系,讓你可以在統(tǒng)帥者和救世主之間切換角色,體驗不一樣的勝利快感!

《無盡爭霸》刪檔封測現(xiàn)在正火熱進行中,給你不一樣的MOBA體驗,極致的策略和操作挑戰(zhàn),盡在《無盡爭霸》中,趕快加入吧!

【關(guān)于無盡爭霸】

《無盡爭霸》是由海川互動開發(fā),英雄互娛公司發(fā)行的一款3D MOBA類手游。產(chǎn)品于7月14日開啟二次測試。

《無盡爭霸》是一款以多個時空背景下英雄亂斗為背景題材的大型第三視角追尾射擊MOBA網(wǎng)絡(luò)手機游戲。在大量自主創(chuàng)新基礎(chǔ)上,力爭在游戲內(nèi)容設(shè)計以及美術(shù)風(fēng)格上都盡力展現(xiàn)原汁原味的個性文化氛圍,在緊張、詼諧的游戲中放松身心獲取快樂。