魔術(shù)效果神乎其技,足以讓我們懷疑這個(gè)世界固有的定律,但是我們都知道,魔術(shù)在一定程度上而言,就是障眼法而已,尤其是近景魔術(shù),魔術(shù)的效果和成敗完全取決于魔術(shù)師指尖的功夫,在游戲中也是如此,一臺(tái)手機(jī),幾個(gè)按鍵,游戲的勝負(fù)全憑玩家的指尖功夫,九游《冰封之刃》鎖妖塔,這里是微操帝的世界,指尖功夫的頂尖賽場(chǎng),20年的蟄伏,誰(shuí)才是真正的指尖達(dá)人,會(huì)是你嗎?
【鬼魅的時(shí)間變幻莫測(cè)、每晚子時(shí)世界重置】
未知在一定意義上代表了恐懼,所以人們總是對(duì)未知世界敬而遠(yuǎn)之,但是真正的勇士,都是敢為天下人不敢為之,勇于 探索未知的世界,在九游《冰封之刃》鎖妖塔中,聚集了形色各異的BOSS,每一個(gè)都兇神惡煞,但是更為詭異的是,每晚子時(shí),也就是24點(diǎn),鎖妖塔的層數(shù)將會(huì)重置,每次 挑戰(zhàn)都需要戰(zhàn)勝一次未知的恐懼!
【妖氣壓制正義之氣,是否可以反敗為勝】
所謂正邪不兩立,在很多影視劇中,當(dāng)主角進(jìn)入妖氣過(guò)剩的地方,心智都會(huì)稍被影響,在《冰封之刃》中也是如此,當(dāng)玩家進(jìn)入鎖妖塔的時(shí)候,技能就會(huì)有所減損,而且每層鎖妖塔都會(huì)有一個(gè)不同的debuff,根本無(wú)法提前做準(zhǔn)備,未知的BOSS,未知的技能減損,在如此不利的情況下,能否反敗為勝,就要全靠玩家的指尖功夫。
【男兒不畏艱險(xiǎn),實(shí)力登頂塔峰】
在《冰封之刃》中,當(dāng)玩家達(dá)到30級(jí)后,就可開啟鎖妖塔,鎖妖塔因?yàn)樗淖儞Q莫測(cè),和debuff設(shè)置,可以稱得上是《冰封之刃》中的最難玩法,但是好男兒當(dāng)然不會(huì)畏懼艱險(xiǎn),能夠登頂塔峰才是對(duì)自己實(shí)力最好的交代。玩家 挑戰(zhàn)鎖妖塔,在每一層成功擊敗BOSS之后,都會(huì)有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),想要快速提升自己的實(shí)力,記得要去 挑戰(zhàn)鎖妖塔!
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