導(dǎo) 想必小伙伴們也發(fā)現(xiàn)了,在這款沙盒游戲中,主打的就是一個(gè)創(chuàng)造,各類(lèi)戰(zhàn)車(chē)和武器配件等的使用,是玩家去優(yōu)化戰(zhàn)斗效果的關(guān)鍵所在,今天小編就來(lái)和大家說(shuō)說(shuō)創(chuàng)世戰(zhàn)車(chē)機(jī)關(guān)槍要如何去進(jìn)行選擇,此類(lèi)武器的用途還是很廣泛的...

想必小伙伴們也發(fā)現(xiàn)了,在這款沙盒游戲中,主打的就是一個(gè)創(chuàng)造,各類(lèi)戰(zhàn)車(chē)和武器配件等的使用,是玩家去優(yōu)化戰(zhàn)斗效果的關(guān)鍵所在,今天小編就來(lái)和大家說(shuō)說(shuō)創(chuàng)世戰(zhàn)車(chē)機(jī)關(guān)槍要如何去進(jìn)行選擇,此類(lèi)武器的用途還是很廣泛的,更是有著多樣化的特性,因此很多玩家都不清楚具體應(yīng)該怎么做,大家如果有想法的話(huà),就一起來(lái)接著往下看吧。

創(chuàng)世戰(zhàn)車(chē)機(jī)關(guān)槍怎么選 創(chuàng)世戰(zhàn)車(chē)機(jī)關(guān)槍選擇攻略

一、初始機(jī)槍

主要就是以2.7的傷害和2的耗電量,成為了很多玩家的基礎(chǔ)配備武器,適合作為過(guò)渡階段的武器,具有較為密集的火力,同時(shí)還有高精度和快速射速的特點(diǎn),不過(guò)它的射程相對(duì)來(lái)說(shuō)還是較短的,同時(shí)爆發(fā)力和耐久度方面表現(xiàn)也不夠,它在前期主要用于支援戰(zhàn)車(chē),提供二線(xiàn)壓制和反隱,而在游走時(shí)能夠?yàn)殛?duì)友帶來(lái)火力方面的支援,到了游戲的后期,可利用其精度優(yōu)勢(shì)來(lái)集中攻擊敵方的弱點(diǎn),但對(duì)于重甲目標(biāo)而言其傷害輸出還是十分有限的。

二、輕機(jī)槍

隨著游戲中更高的階段,輕機(jī)槍的3.5傷害和2耗電量成為了許多玩家的首要選擇,它具有低成本和低能耗等特點(diǎn),同時(shí)火力輸出上的密集程度也還不錯(cuò),因此比初始機(jī)槍更受歡迎,不過(guò)它的耐久度較低,在直接交鋒時(shí)優(yōu)勢(shì)上并不是非常的明顯,要依靠高機(jī)動(dòng)性和走位技巧來(lái)控制作戰(zhàn)的距離。

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三、中型機(jī)槍

擁有7.6傷害和3耗電量,藍(lán)色品質(zhì)武器,擁有不錯(cuò)的每秒輸出傷害,不過(guò)受限于模型以及耐久度方面的不足,出場(chǎng)率上其實(shí)不是很高,在初期的戰(zhàn)場(chǎng)中,中型機(jī)槍使用價(jià)值還是有的,不過(guò)在后期的性能表現(xiàn)上不足以滿(mǎn)足戰(zhàn)斗需求。

四、防御者側(cè)炮

提供了8點(diǎn)傷害和3耗電量,射擊的時(shí)候只能朝前方,極大成都的犧牲了射界和精度,換取的是更高的傷害和耐久,適合裝甲較好的車(chē)型使用,因其傷害和耐久性方面的優(yōu)勢(shì),玩家到時(shí)能夠與敵方車(chē)輛進(jìn)行正面的交鋒,不過(guò)在近身戰(zhàn)斗時(shí),其靈活性不是很足,建議在前期或中期使用。

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五、幽靈重型機(jī)槍

擁有8點(diǎn)傷害和4耗電量,輸出主要就是在于快速射擊方面的加成,表現(xiàn)上并不算差,還有著不錯(cuò)的特殊效果加成,由于模型和耐久性限制,其上限上還是非常低的,適合在中戰(zhàn)力分段去進(jìn)行使用。

六、M-29保護(hù)者

大家可以把它看做是防御者側(cè)炮的改良版,擁有8.6的傷害和3耗電量,它在保持防御者原有特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步增強(qiáng)了玩家的傷害以及耐久,使用方式與防御者相同,不過(guò)輸出高的同時(shí),玩家的耗能也是變得更高。

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好了,以上就是創(chuàng)世戰(zhàn)車(chē)機(jī)關(guān)槍的全部?jī)?nèi)容,至于說(shuō)玩家具體要如何去選擇的話(huà),還是得根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的實(shí)際環(huán)境以及自身的需要,畢竟合理的搭配是非常重要的,而文中的內(nèi)容就能為大家接下來(lái)的選擇提供幫助哦。