導(dǎo) 黑魂3多周目加點(diǎn)及武器分析推薦(黑魂3新手必練加點(diǎn)) 《黑暗之魂3》多周目游戲中怪物難度有所增加,不少適合一周目使用的武器表現(xiàn)并不理想,今天小編帶來“polly_24”分享的《黑暗之魂3》多周目加點(diǎn)...

黑魂3多周目加點(diǎn)及武器分析推薦(黑魂3新手必練加點(diǎn))

《黑暗之魂3》多周目游戲中怪物難度有所增加,不少適合一周目使用的武器表現(xiàn)并不理想,今天小編帶來“polly_24”分享的《黑暗之魂3》多周目加點(diǎn)及武器分析推薦,一起來看看吧。

黑魂3多周目加點(diǎn)及武器分析推薦(黑魂3新手必練加點(diǎn))

人物屬性圖

加點(diǎn)

生命

40點(diǎn)以上。40點(diǎn)的時(shí)候是1200點(diǎn),50點(diǎn)是1300,差別不大,40點(diǎn)基本上除了跑動(dòng)狀態(tài)被攻擊不會(huì)被秒

集中力

推薦40以上,各種buff都能帶上了。玩法師可以點(diǎn)到99。35點(diǎn)到達(dá)藍(lán)量軟上限。

持久力

40,一點(diǎn)不用多,加到99也就170的精力。除非你都快滿級(jí)沒得加了。

體力

隨意,穿布甲的可以不加,個(gè)人還是推薦稍微加點(diǎn),這作防具的百分比減傷還是挺有用的,不過沒必要加太高去穿重甲,保證減傷率20以上就基本不會(huì)出現(xiàn)被秒的情況。主要還是以外觀為主。具體就不推薦了。追求性價(jià)比就穿亡命騎士套。

力量

本作力量第一次軟上限為40,第二次為60,點(diǎn)到99還是有部分成長,所以點(diǎn)數(shù)多就盡管加。注意下本作雙手仍然有0.5倍的力量加成,但不顯示在面板上,因?yàn)橹匚淦鲉坞p手耗體差不多,其實(shí)66力雙手也能發(fā)揮全部威力了。

敏捷

同上,不過敏捷對(duì)施法速度有補(bǔ)正,上限為50,之后無任何成長。

智力

對(duì)觸媒的補(bǔ)正軟上限是60,玩法師就99吧。

信仰

推薦點(diǎn)到60,關(guān)于附魔可以看我直接發(fā)的帖子。60之后基本沒什么點(diǎn)的必要,喜歡玩陽光槍的除外。

幸運(yùn):多數(shù)武器50點(diǎn)出血值基本都要到99才增加,玩安里劍不用多想直接點(diǎn)99,只是想玩玩出血用卡薩斯曲刀點(diǎn)50就行,游魂質(zhì)變的武器幸運(yùn)補(bǔ)正很低,不如先加力敏。

BUFF

隱身

這個(gè)不算buff其實(shí),不過非常實(shí)用,基本多周目必備,注意對(duì)人形boss基本都有用,法師打boss可以用來多開場多貪兩發(fā)。

金石

提升有傷害10%,并減少10%所受傷害持續(xù)60秒。屬于AOEbuff可以與其他buff疊加。

烽火

初始狀態(tài)攻擊增加7%,3-5次攻擊后變?yōu)?4.5,再經(jīng)過幾次攻擊最終為21.5%,弓箭,法術(shù)類只能享受初始的7%加成不能觸發(fā)二三階段加成。持續(xù)30秒。對(duì)操作沒信心的可以用幽邃或者惜別。

幽邃庇護(hù)

提升所有傷害5%,減少所受傷害5%,提升精力回復(fù)速度3/s,提升異常狀態(tài)抗性10%,持續(xù)60秒,推薦不擅長貪刀積累烽火的人使用,比較全面而且時(shí)間長。

惜別

推薦手殘使用。只要不傳送就不會(huì)消失,可以放了坐篝火。

內(nèi)在潛力

正常打法基本用不到。說下效果,提升所有傷害20%,精力回復(fù)速度30/s,同時(shí)每0.5秒損失1%的血(向下取整,如帶佇立龍+2,則再除以1.4向下取整),持續(xù)15秒。個(gè)人感覺,很不實(shí)用的技能,和羅伊德之劍沖突很蛋疼。

以上法術(shù)皆可被佇立龍徽延長。

最后說下太陽直劍的戰(zhàn)技,增加所有傷害11.5%,減少受到傷害7.5%,持續(xù)45秒,不能通過戒指延長,個(gè)人覺得實(shí)戰(zhàn)中不太夠用。烽火雖然30秒,但戒指加成后42秒,而且施法快戰(zhàn)斗中完全有機(jī)會(huì)二次釋放。

裝備武器推薦

常備寶箱頭+渴望盾+托缽杖+銀蛇戒指肯定常備不解釋,戒指方面本人常備綠花+佇立龍徽,剩下兩個(gè)換著用

刺劍

攻擊最高的刺劍類武器,熟練和游魂攻擊差別不大,追求性價(jià)比建議多加力敏熟練即可。99力敏面板473,99力敏+運(yùn)氣游魂474高一點(diǎn)。雖然刺劍攻擊比直劍低不少,不過速度更快,耗精力低一些,加上長度動(dòng)作,出手的機(jī)會(huì)是要比直劍多的,實(shí)際boss戰(zhàn)效率不一定比直劍低。也是本人最常用的武器。

安里劍

輕武器中面板最高的,最終面板580+,完爆所有輕武器,基本上可以說沒缺點(diǎn)的武器,非要說就是運(yùn)氣補(bǔ)正但沒有自帶出血。

針刺直劍

本人最喜歡的直劍,耗體比標(biāo)準(zhǔn)的直劍要低一些,最終面板500出頭,攻擊處于直劍類中等水平。主要是自帶出血,實(shí)際boss戰(zhàn)效率未必比安里劍低。不過長度很拙計(jì),操作上有困難的玩家就不推薦這把了。

卡薩斯曲刀

對(duì)于能出血的boss這把刀dps是要超過安里劍的,注意雙持后攻速會(huì)明顯增加。不論攻擊,還是自帶的特效都非常強(qiáng)大。缺點(diǎn)是耗精太大外加曲劍的直線距離略短(即使這把已經(jīng)很長了)最終面板540+

鬼切

游魂質(zhì)變后面板提升比較大的武器,L1大概是R1的1.6倍,單次攻擊傷害非常高,用來打王子和無名這種出手間隔短的效果不錯(cuò)。注意這武器適合打回合制不適合連擊,不僅速度慢,耗體也大。缺點(diǎn)是要以短刀為基準(zhǔn)才能完全打中。

流放者大刀

最終面板702簡直就是bug,單手40精力整整砍6刀,實(shí)際dps未必比直劍差。個(gè)人認(rèn)為這把刀的存在使得重武器pve非常尷尬。非常強(qiáng)力的武器推薦嘗試下。注意下雖然看起來像重武器,質(zhì)變后反而是鋒利比厚重高,一周目要用走敏捷流更合適。

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