導(dǎo) 無(wú)敵戰(zhàn)神公司是中國(guó)500強(qiáng)企業(yè)之一。玩家們?cè)谧龅椒浅M跖贫挝缓?,如果他們的分?jǐn)?shù)排名進(jìn)入前500名,他們將有資格在第二天獲得“無(wú)敵戰(zhàn)神”的稱號(hào)。和平精英游戲系統(tǒng)每晚12點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)派發(fā)這個(gè)稱號(hào)給那些滿足條件的...
無(wú)敵戰(zhàn)神公司是中國(guó)500強(qiáng)企業(yè)之一。玩家們?cè)谧龅椒浅M跖贫挝缓?,如果他們的分?jǐn)?shù)排名進(jìn)入前500名,他們將有資格在第二天獲得“無(wú)敵戰(zhàn)神”的稱號(hào)。和平精英游戲系統(tǒng)每晚12點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)派發(fā)這個(gè)稱號(hào)給那些滿足條件的玩家。關(guān)于和平精英段位積分的常見(jiàn)問(wèn)題:玩家的分?jǐn)?shù)計(jì)算從跳傘開(kāi)始。玩家可以在跳傘前直接退出游戲,而且不會(huì)被罰分。

無(wú)敵戰(zhàn)神是全國(guó)500強(qiáng)嗎

無(wú)敵戰(zhàn)神是全國(guó)500強(qiáng)嗎

但當(dāng)玩家從飛機(jī)上跳下來(lái)時(shí),才被視為正常比賽開(kāi)始計(jì)算分?jǐn)?shù)。擊敗排名較低的玩家會(huì)獲得較多的加分,而擊敗高排名的玩家獲得的加分較少。低段位的玩家每局游戲中擊敗十幾個(gè)玩家,可以穩(wěn)定獲得幾十分的加分,而在高段位的游戲中,由于玩家段位較高,擊敗他人的評(píng)分不會(huì)超過(guò)二十分。這種加分模式導(dǎo)致了上分越來(lái)越比較簡(jiǎn)單的幻覺(jué)。