導(dǎo) 零異機(jī)動隊已于7月12日正式推出了游戲正式版本,到目前steam好評率還是不錯的,顯示為特別好評,官方對一些bug也有進(jìn)行及時修復(fù)。 零異機(jī)動隊7月15日更新內(nèi)容介紹 1、修復(fù)了啟動新戰(zhàn)役時自定義...

零異機(jī)動隊已于7月12日正式推出了游戲正式版本,到目前steam好評率還是不錯的,顯示為特別好評,官方對一些bug也有進(jìn)行及時修復(fù)。

零異機(jī)動隊7月15日更新內(nèi)容介紹

1、修復(fù)了啟動新戰(zhàn)役時自定義難度被重置的問題。

2、修復(fù)了在自定義和預(yù)設(shè)難度之間切換時"模擬復(fù)雜度"計數(shù)條顯示上未能正確重置的問題。

3、修復(fù)了征召模式中抽選卡牌顯示不正確的問題。

零異機(jī)動隊7月15日更新內(nèi)容介紹

4、重新調(diào)整了教程彈出窗口的出現(xiàn)機(jī)制,保證彈出窗口僅出現(xiàn)一次。本次更新后,教程彈出窗口將會被重置(需要重新再點一遍),但之后將會停止重復(fù)出現(xiàn)。

5、修復(fù)了在“噩夢首領(lǐng)”難度詞條激活時,版本A [惡念] BOSS戰(zhàn)中 [仁慈] 的 [系統(tǒng)自清潔] 會在第2階段立即觸發(fā)的問題。

6、修復(fù)了在“噩夢首領(lǐng)”難度詞條激活時,“福密俄” BOSS戰(zhàn)在第3階段卡死的問題。

7、修復(fù)了“恒星生態(tài)大廈”關(guān)卡中鏈接兩個地圖節(jié)點的一條連線。

關(guān)于7月15號補(bǔ)丁更新內(nèi)容介紹完畢,主要是bug的修復(fù),有提到的bug的玩家可以更新一下再游戲。

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