8月2日THQ數(shù)字游戲展上,THQ將公布《哥特王朝:重制版》新情報和畫面。最近Alkimia Interactive藝術(shù)總監(jiān)丹尼爾·坎迪爾(Daniel Kandil)在播客中透露該作新細節(jié),他表示團隊想讓游戲變得更黑暗、更真實殘酷。營造一種壓抑的氛圍,讓游戲世界不那么明亮歡快。
![《哥特王朝:重制版》新細節(jié):游戲更黑暗 有600個角色](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20240717/13/13/79b0c82ae652409c5356d0913fb288b5.jpg)
《哥特王朝:重制版》游戲風(fēng)格為“高度現(xiàn)實主義”,其細節(jié)豐富、真實可信,但又能有趣地展示魔法和怪物。這意味著原作中那些夸張、甚至色彩斑斕的角色將以全新形式出現(xiàn)。不過坎迪爾表示:“我們會盡可能尊重原作設(shè)計,我們面臨的挑戰(zhàn)是以全新方式重新創(chuàng)造這些令人難忘的角色,同時尊重原作,并提供它們的更新版本?!?/p>
![《哥特王朝:重制版》新細節(jié):游戲更黑暗 有600個角色](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20240717/5/5/bd0d7e99407118ffc726c6ef8d76ed90.jpg)
《哥特王朝:重制版》中有600個角色(原作只有420個),其中100個是關(guān)鍵角色,有自己的個性,將在游戲中發(fā)揮重要作用。坎迪爾表示他們開發(fā)了專門的工具,能創(chuàng)造出幾十種不同的面孔,然后混合起來添加細節(jié),手動改變個別特征。
《哥特王朝:重制版》將采用新的天氣系統(tǒng),這將影響到NPC的行為,對話流暢且自然地融入游戲中。還有攀爬系統(tǒng),這讓探索更加多樣化。而生物群系之間的差異將變得更加明顯。
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