導(dǎo) 女神星球是一款十分有趣精美的輕松的玩法,下面就和小編一起來(lái)看看新手玩家最強(qiáng)的陣容推薦吧。 女神星球新手最強(qiáng)陣容攻略 一、裝備簡(jiǎn)介 本游戲裝備不會(huì)頻繁換代,也不用肝副本,十分友好。相關(guān)內(nèi)容簡(jiǎn)介如下...

女神星球是一款十分有趣精美的輕松的玩法,下面就和小編一起來(lái)看看新手玩家最強(qiáng)的陣容推薦吧。

女神星球新手最強(qiáng)陣容攻略

一、裝備簡(jiǎn)介

本游戲裝備不會(huì)頻繁換代,也不用肝副本,十分友好。相關(guān)內(nèi)容簡(jiǎn)介如下:

1、裝備主屬性

護(hù)符=攻擊,戰(zhàn)甲=生命,護(hù)手=物防,鞋子=魔防

注意:主屬性分兩部分,數(shù)字和百分比部分。影響祈禱加成的只有,數(shù)字部分。

2、裝備附加屬性

攻擊類:攻擊,暴擊,增傷,命中

防御類:生命,防御,抗爆,減傷,閃避

最終附加屬性,隨機(jī)組合產(chǎn)生,最多四條。

3、裝備簡(jiǎn)介圖表

女神星球新手最強(qiáng)陣容攻略 女神星球平民最強(qiáng)陣容搭配

4、前期裝備選擇

初期,套裝隨便帶,只要是套裝就行。B級(jí)藍(lán)裝以上,套裝數(shù)量多了之后,就能好好挑選了。

優(yōu)先從增傷/暴擊/命中/閃避,這四類套裝中選擇附加攻擊類屬性多的裝備??梢愿鶕?jù)不同的角色的定位,技能,和個(gè)人想法再細(xì)分。舉例:

⑴幻影之劍(全能輸出),可選擇增傷套裝附加暴擊,或暴擊套裝附加攻擊/增傷高的裝備。

魔法之弓(充能輔助),可優(yōu)先選擇閃避套裝附加閃避的裝備。

⑶櫻花之舞(治療輔助),可選擇閃避套裝附加暴擊高,或者暴擊套裝附加閃避的裝備。

5、合成,強(qiáng)化,分解注意點(diǎn)

⑴合成:

①前期除了氪金都是慢慢合成的,合成前提與技巧看上圖。注意,只能控制部位,但出什么套裝隨機(jī)。

②氪金才能獲得(SS級(jí))神話紅裝。紅裝怎么氪更劃算之類的,充值技巧后續(xù)再發(fā)。

⑵強(qiáng)化:

①選6套屬性好的B級(jí)藍(lán)裝強(qiáng)化+6,沒(méi)有紫套前,還能挑屬性更好的替換。

②有紫套之后,選6套屬性好的紫裝強(qiáng)化+9,沒(méi)橙S套裝前,留意屬性更好的部位替換。

③橙色套裝+9/+15時(shí),可激活/升級(jí)光環(huán)屬性,局內(nèi)戰(zhàn)斗時(shí)腳下會(huì)有旋轉(zhuǎn)光圈,不同的套裝增加的屬性和光圈效果不一樣。

⑶分解:

①?gòu)?qiáng)化過(guò)的白綠藍(lán)裝可以直接分解或合成。

②強(qiáng)化過(guò)的紫裝,缺合金分解/缺橙裝合成。

6、中后期裝備選擇

①輸出:優(yōu)先選擇增傷/暴擊/命中套

坦克/輔助 :閃避/抗爆/減傷套

③治療輔助:暴擊為主,攻擊其次

沒(méi)橙套就先用紫,最好別帶三缺一橙套。

沒(méi)有加攻擊屬性多,加生命少的橙套前,最好保留1-3套以前屬性好的紫裝,備用。

不留紫套,橙套加血多,模擬可能奶不上。

其他注意點(diǎn),可以等比如說(shuō)講天賦再說(shuō)。

二、能量簡(jiǎn)介

1、能量≈法力值。法力越多,技能釋放次數(shù)也越多。所以《能量也能疊加,最高上限20點(diǎn)》,可以通過(guò)普攻、裝備、道具等方式累積。

2、對(duì)新手影響最大的是裝備,畢竟大家從最開(kāi)始玩就都要穿,所以接下來(lái)看一下:

白色部分仔細(xì)看,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題沒(méi)?

⑴穿4個(gè)散件不穿裝備,能量都是1點(diǎn),穿裝備是1點(diǎn),不穿也是1點(diǎn),那約等于沒(méi)穿。

⑵穿任意類型4件套,有4點(diǎn)能量,放技能正好消耗4點(diǎn)。所以:《低級(jí)套裝比高級(jí)混搭散件好》這點(diǎn)在95%以上的情況下適用,因?yàn)橛衅鹗址偶寄艿馁Y本。

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三、戰(zhàn)斗道具

合理運(yùn)用戰(zhàn)斗道具,能打贏看似不可戰(zhàn)勝的對(duì)手。

前期最好用,且常用的道具:能量罐/死亡射線/聚能爆彈/閃光飛盤。

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1、能量罐

能量罐≈法力藥水。舉例:2能量的龍女,吃個(gè)能量,多一次全體沉默。2能量的裁決,吃個(gè)能量,多一次斬殺,斬殺成功后又有50%概率連擊……

很有可能,這個(gè)額外技能可以創(chuàng)造奇跡。

2、死亡射線

高額傷害,主用于殘血收割,節(jié)省行動(dòng)次數(shù)。比如有個(gè)殘血,放技能虧了,普攻不保險(xiǎn),你放技能還是普攻?不如射線收割,用技能去打其他人。

注:可無(wú)視太刀宓雅的剛毅護(hù)盾,造成真實(shí)傷害。

3、聚能爆彈

主用于競(jìng)技和遠(yuǎn)征。打破多個(gè)精靈盾。

前中期,80%的以上情況下丟個(gè)聚能爆彈,就可以全體破盾,極為克制前期6個(gè)1星閃避精靈。

另一作用是推圖。比如搭配龍女,可克制多奶媽陣容。假設(shè)敵方有3奶媽,龍女沉默后,不管是她們普攻加3人,還是3人加1人,但聚能爆彈可以秒六,總有她們加不上的?;蛘叽钆淙汗ポ敵鍪褂茫部梢杂醒a(bǔ)傷害/收割效果。

4、閃光飛盤

攻擊全體,幾率致盲。致盲效果是,攻擊時(shí)大概率丟失目標(biāo),無(wú)法造成傷害。當(dāng)我方?jīng)]有沉默、眩暈等控制性角色,《扛不住傷害的時(shí)候》,閃光飛盤的《致盲》作用就能凸顯出來(lái)。

“大概率”丟失,那就按75%算,

再以A級(jí)飛盤50%概率致盲為例,0.5×0.75=0.375≈38%,也就是說(shuō),

一個(gè)A級(jí)飛盤丟過(guò)去,敵方每個(gè)人,

都有38%的概率對(duì)你造成0傷害。

5、主要來(lái)源是,制作或無(wú)盡考驗(yàn)

喜歡肉鴿(Roguelike)跑圖的,可在無(wú)盡考驗(yàn)打到20章后開(kāi)始刷道具。

每當(dāng)戰(zhàn)斗失敗或主動(dòng)退出,

選擇《重新挑戰(zhàn)》就可以返回原點(diǎn),

開(kāi)始下一輪……這就是所謂的《無(wú)盡考驗(yàn)》。

6、制作相關(guān)

我最喜歡的是制作,簡(jiǎn)單省事。

⑴前期,可以多制作一些B級(jí)藍(lán)色能量罐/聚能爆彈/死亡射線,數(shù)量大概可用3:1:1為參考。

⑵藍(lán)色能量罐,前中后期,都有用,且能用。

藍(lán)色聚能爆彈,大概從開(kāi)區(qū)能用到第3/4個(gè)月。

藍(lán)色射線,打不動(dòng)怪或人,就能換成A級(jí)了。

⑶B級(jí)道具,制作的消耗可忽略不計(jì)。A級(jí)道具,消耗比B級(jí)稍多一點(diǎn),可少量或只在需要時(shí)制造,也能在無(wú)盡考驗(yàn)里刷,個(gè)人選擇