導(dǎo) 忍者時(shí)刻是一款玩法非常搞笑的養(yǎng)成策略類(lèi)游戲,這里擁有多元亂開(kāi)的腦洞,玩家可以變身為另類(lèi)忍者,不需要枯燥的修行,只需要一路闖關(guān)就可以變得更強(qiáng),小編來(lái)講一下忍者時(shí)刻角色哪個(gè)好。擁有多名不同的忍者等待大家選...

忍者時(shí)刻是一款玩法非常搞笑的養(yǎng)成策略類(lèi)游戲,這里擁有多元亂開(kāi)的腦洞,玩家可以變身為另類(lèi)忍者,不需要枯燥的修行,只需要一路闖關(guān)就可以變得更強(qiáng),小編來(lái)講一下忍者時(shí)刻角色哪個(gè)好。擁有多名不同的忍者等待大家選擇,身份可以根據(jù)需要隨意變換,更是有大量掛機(jī)放置設(shè)置,既輕松又休閑。

忍者時(shí)刻角色哪個(gè)好 忍者時(shí)刻好用的角色有哪些

小編今天主要推薦大家選擇5名人物,其中擁有兩個(gè)是紅品,三個(gè)是金品。先看一下兩個(gè)紅品,分別是幽冥和噬魂。幽冥的一技能可以在釋放奧義時(shí)減少目標(biāo)10.2%最大生命值,但不能超過(guò)自身攻擊力的兩倍,二技能大幅度提高自身生命、攻擊和奧義傷害。三技能在血量首次低于60%的時(shí)候能提高30.6%奧義傷害。噬魂的特點(diǎn)在攻擊時(shí)有幾率提升自身奧義能量,另外在每回合開(kāi)始都能額外恢復(fù)奧義能量,能量多了自然啟動(dòng)就快。

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三個(gè)金品分別是蓮、武藏和冰嵐。先來(lái)看一下蓮,在釋放奧義技能時(shí)候也能減少目標(biāo)最大生命值,不超過(guò)攻擊力的三倍,作為金品角色,技能增加的攻擊,生命和奧義傷害更為突出,最后是每回合都能額外恢復(fù)17點(diǎn)能量。武藏在釋放典義時(shí)減少目標(biāo)最大生命值,不超過(guò)攻擊力的三倍,武藏二技能所增加的各項(xiàng)屬性比蓮還要高一些,如果目標(biāo)生命值低于70%,自身的奧義傷害提升40%。

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最后一個(gè)冰嵐效果更為突出,它在受到攻擊時(shí)將回復(fù)自身三點(diǎn)忍術(shù)能量,并且給目標(biāo)進(jìn)行標(biāo)記,對(duì)被標(biāo)記的目標(biāo)降低其最終減傷,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,場(chǎng)上最多能存在4個(gè)冰晶標(biāo)記。在釋放忍術(shù)的時(shí)候,可將目標(biāo)身上的冰晶印記直接引爆,印記越多造成的攻擊傷害也就越高,每個(gè)印記還有幾率將目標(biāo)冰凍一回合。

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看完小編的介紹后,大家應(yīng)該就清楚忍者時(shí)刻角色哪個(gè)好了吧,這款游戲現(xiàn)在已經(jīng)正式首發(fā),所以大家可以自行加入游戲中去感受這些角色的強(qiáng)勢(shì)之處。當(dāng)然隨著使用流派的增多,還有更多強(qiáng)勢(shì)角色會(huì)涌現(xiàn)出來(lái),都等待大家去發(fā)掘。