余燼守衛(wèi)里玩家可以自己使用方塊設(shè)定迷宮,還有豐富的炮塔可以放置,每一次的冒險(xiǎn)都是新挑戰(zhàn),不同地圖、不同砲塔組合等內(nèi)容,官方近日推出的補(bǔ)丁加入了一些新功能。
余燼守衛(wèi)0.2.1更新內(nèi)容有什么
新功能
- 新增傷害圖表,顯示所有塔的總傷害。(實(shí)驗(yàn)性功能)
- 增加按住Ctrl在地圖上畫圖的功能。(實(shí)驗(yàn)性功能)
- 在游戲中可以將鼠標(biāo)移至牌堆旁的背包圖標(biāo),顯示背包中的方塊卡。
游戲性優(yōu)化
- 增加“窗口邊緣滾動”選項(xiàng)。
- 在需要的關(guān)卡新增關(guān)閉移動背景的提示。
- 按住Shift的提示在玩家使用Shift蓋塔后不再出現(xiàn)。
- 為特殊尺寸的炮塔新增圖標(biāo)(沒錯,就是那個3x3+)。
- 角色“大塊”開場的巨大方塊數(shù)量減少為2個。
- 鼠標(biāo)移到火源上時會顯示攻擊范圍和數(shù)值,惡魔火焰會顯示升級所需的怪物數(shù)量。
- 火源現(xiàn)在優(yōu)先攻擊進(jìn)度最快的敵人(原本是最近的敵人)。
- 增加存檔備份功能,降低存檔時硬件錯誤造成存檔損壞的風(fēng)險(xiǎn)。
Bug修正
- 修正了某些情況下重新抽牌按鈕未消失的問題。
- 修正了狙擊塔默認(rèn)優(yōu)先度錯誤的問題。
- 修正了只完成英雄難度沙漠時,惡魔火焰未解鎖的問題。
- 調(diào)整了幾張地圖中的物件擺放位置。
本作補(bǔ)丁主要是功能的加入,其次是游戲性的優(yōu)化,最后是部分bug的修復(fù)。
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