導(dǎo) 世界啟元實(shí)際戰(zhàn)斗中,除了要滿足隊(duì)伍傾向配置外。英雄之間的命運(yùn)羈絆,科技兵種帶來的額外被動(dòng)屬性,都要考慮是否契合英雄本身特性。如果選擇錯(cuò)誤的兵種很有可能會(huì)給隊(duì)伍帶來負(fù)面效果從而影響整體傷害。今天給大家講...

世界啟元實(shí)際戰(zhàn)斗中,除了要滿足隊(duì)伍傾向配置外。英雄之間的命運(yùn)羈絆,科技兵種帶來的額外被動(dòng)屬性,都要考慮是否契合英雄本身特性。如果選擇錯(cuò)誤的兵種很有可能會(huì)給隊(duì)伍帶來負(fù)面效果從而影響整體傷害。今天給大家講解一下在世界啟元部隊(duì)?wèi)?zhàn)力構(gòu)因素與加成天賦對(duì)實(shí)戰(zhàn)有何影響。

世界啟元部隊(duì)?wèi)?zhàn)力構(gòu)成解析

本篇由圓桌-小廚娘自制

隊(duì)伍加成類別

在戰(zhàn)前階段可以看到玩家當(dāng)前能夠享受到的加成種類

1.建筑加成由馬廄、兵工廠、兵營(yíng),軍事學(xué)院等建筑構(gòu)成,能夠?yàn)楸境怯⑿鄢鰬?zhàn)時(shí)提升面板屬性。并在建筑滿級(jí)提供額外效果。

推薦玩家達(dá)到火器時(shí)代后,優(yōu)先把單個(gè)建筑升滿解鎖滿級(jí)效果,再升級(jí)其他建筑。

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2.科技加成

玩家達(dá)到鐵器時(shí)代后,推薦優(yōu)先研究科技【戰(zhàn)術(shù)騎射】、【戰(zhàn)術(shù)堅(jiān)守】與【戰(zhàn)術(shù)突圍】能為我方英雄提供額外屬性加成。

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3.時(shí)代加成

玩家達(dá)到火器時(shí)代推薦盡快解鎖科技·協(xié)同作戰(zhàn)。解鎖建筑·時(shí)代殿堂。玩家上陣同時(shí)代兵種,可通過時(shí)代殿堂,獲得額外屬性提升。因此在選擇陣容兵種時(shí)盡量搭配同時(shí)代兵種為主,以求獲得更多屬性加成。

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4.兵種加成

不同時(shí)代特殊單位兵種可提供額外的被動(dòng)與主動(dòng)屬性技能,與英雄成長(zhǎng)屬性。選擇兵種時(shí)盡量根據(jù)英雄特征進(jìn)行搭配。輸出英雄就以攻擊或智力型為主。輔助則用智力或輔助型。前鋒位則是防御或輔助型。

5.頭銜加成

英雄本身的頭銜加成,可提升英雄屬性或改變英雄的技能特性。多個(gè)頭銜條件下只生效佩戴頭銜特性。推薦在抽到重復(fù)英雄時(shí)先不要急著升星,而是先解鎖專屬頭銜以求更多戰(zhàn)力提升。

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6.命運(yùn)加成

部分英雄之間存在著命運(yùn)羈絆,在與指定英雄組成陣容后即可享受額外屬性加成或特性改變。推薦前期配陣容時(shí)盡量選擇有羈絆效果的4星英雄,然后慢慢過渡成5星英雄羈絆陣容。

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隊(duì)伍配置構(gòu)成

在游戲中關(guān)于部隊(duì)配置方向我們大體分為三類。1.以依賴技能輸出或增傷、追擊為主的-傷害隊(duì)。2.以治療、減傷、閃避為主的生存隊(duì)。3.以控制手段,對(duì)敵方目標(biāo)施以沉默、混亂、暈眩等手段的控制隊(duì)。當(dāng)對(duì)戰(zhàn)雙方戰(zhàn)力、練度大體相同時(shí),隊(duì)伍配置傾向往往能決定戰(zhàn)斗的勝負(fù)。即傷害隊(duì)克制生存隊(duì),生存隊(duì)克制控制隊(duì),控制隊(duì)克制傷害隊(duì)。

世界啟元部隊(duì)?wèi)?zhàn)力構(gòu)成解析

但隊(duì)伍的構(gòu)成并非一成不變,任何隊(duì)伍都不是固定鎖死的。在大多數(shù)情況下玩家可以通過英雄的自帶技能特性,加上他們可學(xué)習(xí)的技能傾向,從而更換隊(duì)伍的主體方向。

在部隊(duì)準(zhǔn)備階段,不同位置的英雄需要承擔(dān)各自的責(zé)任。

指揮官位:隊(duì)伍的主導(dǎo)英雄,是團(tuán)隊(duì)中的主體核心輸出。

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中軍位:隊(duì)伍中的輔助英雄,職責(zé)多變。根據(jù)隊(duì)伍傾向進(jìn)行變換。

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前鋒位:隊(duì)伍中的前排,是團(tuán)隊(duì)中最容易承受敵方傷害的重要位置。

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通常情況下,指揮官位的英雄決定了隊(duì)伍傾向,從而根據(jù)隊(duì)伍方向配置其中軍、前鋒位的隊(duì)友。

輸出隊(duì):核心輸出傷害的主C+提供增傷/減防的輔助+能分擔(dān)一定輸出壓力的肉盾前排。

控制隊(duì):提供核心傷害的主C+提供穩(wěn)定控制的輔助+能打出控制效果的肉盾前排。

生存隊(duì):提供控制效果的主C+提供治療/驅(qū)散的輔助+能替友軍分擔(dān)傷害有免傷的前排。

玩家在組建陣容時(shí)按照上述核心要素,選擇英雄自帶技能滿足條件的英雄進(jìn)行陣容組成,即可完成隊(duì)伍搭配。