在這款游戲里面,玩家們想要完整的使用一套BD的話,那么最主要的是需要兩樣?xùn)|西,首先第一樣是BD的關(guān)鍵道具和裝備,這些是可以增強(qiáng)這套BD能力的關(guān)鍵。第二個(gè)則是頭骨。下面將為大家?guī)?lái)小骨英雄殺手頭骨大全。頭骨基本上是一套BD的核心部分,絕大部分的主流BD都是需要先有頭骨,然后再去收集對(duì)應(yīng)的裝備。很多玩家在游戲里面對(duì)于頭骨并非都很清楚,所以才會(huì)有不少人在詢問(wèn)關(guān)于頭骨的各類信息,在掌握了這些信息之后才能更好的選擇BD。
接下來(lái)我們便為大家介紹一些目前提到比較多的頭骨,這些頭骨都有著各自不同的能力和展現(xiàn)方式,每一個(gè)都可以說(shuō)是獨(dú)一無(wú)二的。首先第一個(gè)介紹的頭骨便是支配者,這個(gè)頭骨是屬于傳說(shuō)級(jí)的頭骨,頭骨的能力是可以讓使用者召喚出一把魔劍出來(lái)。在裝備之后,玩家們便可以使用魔劍進(jìn)行攻擊。普攻是魔劍的三連擊。之后的空中攻擊是劈砍,并且可以進(jìn)行位移。支配者的能力是在對(duì)敵人造成傷痕傷害的時(shí)候,它可以吸取敵人的精氣來(lái)進(jìn)行儲(chǔ)備。
傷痕其實(shí)是我們?cè)谑褂媚M(jìn)行攻擊的時(shí)候所出現(xiàn)的一種攻擊方式。魔劍越大,所能造成的傷痕則是越多,攻擊的范圍也會(huì)隨之?dāng)U大。在玩家們能量?jī)?chǔ)存達(dá)到100%的時(shí)候,我們可以通過(guò)方式來(lái)喚醒魔劍的特殊狀態(tài),在這個(gè)狀態(tài)下,每過(guò)一段時(shí)間我們都會(huì)消耗這些儲(chǔ)備的精氣。在這個(gè)狀態(tài)下,玩家們是無(wú)法使用技能的,但是移動(dòng)速度會(huì)得到100%的提高。同時(shí)我們的普攻的攻擊方式會(huì)有了新的變化,這個(gè)時(shí)候連擊從第二擊開始會(huì)轉(zhuǎn)換為狂亂攻擊。
這個(gè)時(shí)候玩家們的攻擊速度會(huì)變得非常快,玩家們只需要不停的按普攻鍵便可以使用狂亂攻擊,在狂亂攻擊的時(shí)候,會(huì)隨機(jī)進(jìn)行下劈攻擊。這個(gè)狂亂攻擊最多只可以持續(xù)10S時(shí)間,在清空之后的最后一次攻擊會(huì)對(duì)周圍進(jìn)行一次橫掃,這個(gè)橫掃可以對(duì)敵人造成大量的傷害。在狂亂攻擊的時(shí)候我們的攻擊次數(shù)會(huì)被儲(chǔ)存下來(lái),最多儲(chǔ)存50次,在結(jié)束后會(huì)變成技能冷卻速度增加100%的BUFF。
賭徒,這個(gè)頭骨在之前使用的人不算很多,但在近期使用的角色卻不斷增多。這個(gè)頭骨也是一個(gè)傳說(shuō)級(jí)別的頭骨。賭徒在攻擊的時(shí)候會(huì)隨機(jī)扔出1-5張卡牌,這些攻擊的卡牌里面,會(huì)有著30%的概率會(huì)出現(xiàn)造成爆炸傷害的黃牌小丑卡牌。同時(shí),玩家們?cè)谑褂眉寄艿臅r(shí)候,會(huì)有著一定的幾率進(jìn)行判定,判定是70%的概率會(huì)成功,20%的概率會(huì)失敗,10%的概率則是大成功。
如果是失敗的話,那么本次的技能傷害會(huì)減半,如果是成功的話,技能的傷害會(huì)有所提高,如果是大成功的話,那么其威力則是會(huì)大幅增加。賭徒是屬于平衡類型的頭骨,從目前來(lái)看,賭徒的所有的能力發(fā)動(dòng)都是有著幾率性,發(fā)動(dòng)失敗則會(huì)降低傷害,成功則是提高。
最后我們介紹一下煉金術(shù)師這個(gè)頭骨,這個(gè)頭骨在剛獲取的時(shí)候是屬于稀有級(jí)的平衡性頭骨,之后可以進(jìn)行進(jìn)化,一路進(jìn)化到傳說(shuō)級(jí)。它的效果是15秒召喚出來(lái)一個(gè)不完整的黑色魔石巨像。
這個(gè)頭骨在升滿級(jí)之后是可以自動(dòng)召喚一個(gè)黑色魔石巨像??梢詫?duì)敵人造成多段的連續(xù)傷害,這個(gè)也是很多玩家最喜歡的開荒頭骨,它的普通攻擊是追蹤型的光球打擊敵人,雖然速度不快,但是可以追蹤。
以上這些便是小骨英雄殺手頭骨大全的具體介紹。上文之中所提到的三個(gè)頭骨都是現(xiàn)階段很多玩家非常喜歡用的,這三個(gè)頭骨都是屬于代表性很強(qiáng)的,玩家們可以根據(jù)這些頭骨的特性,然后選擇自己最喜歡的來(lái)進(jìn)行作戰(zhàn)。
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