魔力寶貝復興這個游戲有一個技能點數(shù)分配機制,不同屬性點數(shù)的不同會在實際戰(zhàn)斗中有很大差別。很多小伙伴不知道魔力寶貝復興戰(zhàn)斧斗士加點怎么加。小編根據(jù)自己的經(jīng)驗為大家介紹一下對于點數(shù)分配的原則,并為大家推薦...

魔力寶貝復興這個游戲有一個技能點數(shù)分配機制,不同屬性點數(shù)的不同會在實際戰(zhàn)斗中有很大差別。很多小伙伴不知道魔力寶貝復興戰(zhàn)斧斗士加點怎么加。小編根據(jù)自己的經(jīng)驗為大家介紹一下對于點數(shù)分配的原則,并為大家推薦這個職業(yè)的加點數(shù)。大家快來了解一下吧。

魔力寶貝復興戰(zhàn)斧斗士加點攻略 魔力寶貝復興戰(zhàn)斧斗士加點推薦

在人物加點方面,小編相信大家最苦惱的都是一個問題,速度加多少合適?那么這里就涉及到一個概念,就是的配速問題。在rpg回合制游戲里面,速度也就是敏捷決定了陣容的出手順序,但是如果對手的一速是1000敏捷,那我們0~950敏捷其實是沒有區(qū)別的,出手都是比他們慢。

魔力寶貝復興戰(zhàn)斧斗士加點攻略 魔力寶貝復興戰(zhàn)斧斗士加點推薦

但是如果對手的四個寵物敏捷都在500以下,那我們的敏捷是否在500以上就顯得很重要了,這關(guān)系到你是在對手寵物全部出手結(jié)束以后再出手,還是你可以在對方寵物出手前先出手,所以說在屬性分配時,敏捷也不是越高越好的,找到合適的中間點才是最好的,這里就需要大家根據(jù)自己的隊伍實際情況進行相應(yīng)調(diào)整,在一些情況下適當投入一個點數(shù)到強度或者體力里面效果會更好。

魔力寶貝復興戰(zhàn)斧斗士加點攻略 魔力寶貝復興戰(zhàn)斧斗士加點推薦

戰(zhàn)士的話個人建議還是稍微加一點速度,不然出手速度實在是太慢了,PK的時候會很吃虧。小編建議2速2力或者2力1速1體。具體怎么配點,大家還是需要根據(jù)自己的隊伍以及實際的作戰(zhàn)思路去選擇。另弓箭手、劍士,力量都是全部點滿的。魔法師的話需要將魔力全部點滿。

魔力寶貝復興戰(zhàn)斧斗士加點攻略 魔力寶貝復興戰(zhàn)斧斗士加點推薦

以上就是小編為大家介紹的關(guān)于這款游戲加點的相關(guān)攻略。在游戲中主要還是根據(jù)整體的陣容搭配來選擇點數(shù)的分配。大家可以先根據(jù)小編的推薦去游戲中嘗試一下,并根據(jù)實際陣容進行調(diào)整。