導(dǎo) 艾爾登法環(huán)中npc產(chǎn)生敵對(duì),一種情況是你選擇了他不喜歡的劇情,從而對(duì)你產(chǎn)生敵意,但是這時(shí)是不會(huì)攻擊你的,另一種情況就是你誤傷了人家,嚴(yán)重的時(shí)候他會(huì)直接暴起還手打你。 艾爾登法環(huán)為什么npc會(huì)敵對(duì) ...

艾爾登法環(huán)中npc產(chǎn)生敵對(duì),一種情況是你選擇了他不喜歡的劇情,從而對(duì)你產(chǎn)生敵意,但是這時(shí)是不會(huì)攻擊你的,另一種情況就是你誤傷了人家,嚴(yán)重的時(shí)候他會(huì)直接暴起還手打你。

艾爾登法環(huán)為什么npc會(huì)敵對(duì)

答:因?yàn)槟氵x擇了它不喜歡的劇情或者誤傷了人家。

游戲中npc也是個(gè)人啊,有自己的思想與行為,如果莫名其妙出現(xiàn)敵對(duì)情況,有兩種狀況。

第一種就是你選擇了他不想要的劇情,很多任務(wù)流程中都是要做出抉擇的,一般來這些選擇將決定他對(duì)你的態(tài)度。

如果你選擇了對(duì)他不利的那個(gè)方向,那么就會(huì)對(duì)你產(chǎn)生敵意,不過這個(gè)時(shí)候倒是不會(huì)對(duì)你發(fā)動(dòng)攻擊。

艾爾登法環(huán)npc敵對(duì)說明

第二種情況就是你誤傷了人家,你在戰(zhàn)斗中一不小心技能濺射,干了他一下,然后會(huì)導(dǎo)致他敵對(duì),然后來搞你。

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