導(dǎo) 在飛躍虹鏡當(dāng)前的版本中,茅瑩無(wú)疑是強(qiáng)度很高的一名角色,也是很多玩家都想抽到的人物,至于實(shí)戰(zhàn)中的強(qiáng)度具體如何,今天小編就來(lái)講一下飛躍虹鏡茅瑩怎么樣。要評(píng)價(jià)一名角色,最重要的當(dāng)然是它的核心被動(dòng)以及其他技能...

在飛躍虹鏡當(dāng)前的版本中,茅瑩無(wú)疑是強(qiáng)度很高的一名角色,也是很多玩家都想抽到的人物,至于實(shí)戰(zhàn)中的強(qiáng)度具體如何,今天小編就來(lái)講一下飛躍虹鏡茅瑩怎么樣。要評(píng)價(jià)一名角色,最重要的當(dāng)然是它的核心被動(dòng)以及其他技能效果,接下來(lái)是在戰(zhàn)斗中實(shí)際表現(xiàn),只有搞清楚了這些,才能確定要不要投入資金去抽取培養(yǎng)。

飛躍虹鏡茅瑩怎么樣 飛躍虹鏡茅瑩實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度介紹

先來(lái)看一下技能方面,普攻和重?fù)舨](méi)有太多特點(diǎn),其中重?fù)艨梢哉衼?lái)雷電,對(duì)前方敵人造成傷害,還分為普通重?fù)艉蛷?qiáng)化重?fù)簦瑢儆诨A(chǔ)輸出手段。奧義技能一擲乾坤,向前方投擲大量錢(qián)幣,并驅(qū)使小鬼湯圓推磨,小鬼湯圓的落腳點(diǎn)為圓心,圓形區(qū)域內(nèi)敵人都會(huì)受到雷屬性傷害。該技能還可以使小鬼湯圓進(jìn)入到強(qiáng)化狀態(tài),持續(xù)12秒鐘。效果是投符冷卻時(shí)間縮短,符的基礎(chǔ)傷害倍率提高,治療時(shí)以50%治療效果去治療待機(jī)角色。

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接下來(lái)是特技靈犀一擊,躍起后向下踏,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成雷屬性傷害,當(dāng)命中敵人后,我方全體角色都將獲得體力恢復(fù),按照茅瑩最大生命值20%計(jì)算。出場(chǎng)技天外飛仙,以回旋狀態(tài)出場(chǎng),對(duì)落腳點(diǎn)的周?chē)鷶橙嗽斐蓚?,按照最大生命值百分?jǐn)?shù)計(jì)算。

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最后是該角色最關(guān)鍵的核心被動(dòng)湯圓招來(lái),在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)會(huì)召喚一個(gè)小鬼湯圓協(xié)助進(jìn)行作戰(zhàn),小鬼在場(chǎng)上時(shí),會(huì)對(duì)角色生命值比較低的目標(biāo)進(jìn)行治療,按照茅瑩最大生命值去計(jì)算,同時(shí)還會(huì)對(duì)場(chǎng)上距離最近的敵人進(jìn)行攻擊,無(wú)論是治療還是攻擊,這兩個(gè)行為將共享冷卻時(shí)間,所以無(wú)法同時(shí)進(jìn)行操作。對(duì)友軍進(jìn)行治療以及對(duì)敵人進(jìn)行輸出是該角色的特點(diǎn),這樣就符合大家隊(duì)伍中常駐角色的水準(zhǔn)。如果想要走雷屬性輸出路線,選擇茅瑩作為核心也是非常合適的。

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看完小編的介紹之后,大家認(rèn)為飛躍虹鏡茅瑩怎么樣,在隊(duì)伍中最大的作用依然是發(fā)揮出治療效果,可以大幅度提高整個(gè)隊(duì)伍續(xù)航能力。后期有很多關(guān)卡戰(zhàn)斗需要的時(shí)間較長(zhǎng),強(qiáng)度比較高,有了治療效果后就能持續(xù)戰(zhàn)斗下去。