小骨英雄殺手護(hù)衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)怎么玩?護(hù)衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)是游戲中的一種頭骨,一般也叫盾骨,這種頭骨之前擁有很高的容錯(cuò),因此十分受到萌新們的青睞,而后續(xù)版本增加堅(jiān)韌的意志的道具,讓大家有點(diǎn)不知道這個(gè)頭骨怎么玩了,下文就分享一下該頭骨的玩法流派,讓大家多一點(diǎn)玩法選擇。
首先是普攻流的玩法,在技能上面選擇盾牌加速,這是必備的,然后加一個(gè)刷盾的技能,最好是盾牌下砸,因?yàn)槎芄菗碛懈哳~的蓄力普攻的機(jī)制設(shè)定,所以選擇普攻的的增幅是肯定沒(méi)錯(cuò)的,還可以延伸出強(qiáng)擊,決斗等等的思路,普攻與強(qiáng)擊是完美適配的。
第二個(gè)愜意流玩法,愜意是一個(gè)黑暗技能,可以在有護(hù)盾的的時(shí)候,還能同時(shí)得到高額的暴擊效果,同時(shí)技能的冷卻速度也加快,就十分適合盾骨使用,搭配強(qiáng)擊裝備本身就有的暴擊效果,可以打出七八十的暴擊效果。
第三個(gè)魔工學(xué)短棍流玩法,魔工學(xué)短棍這個(gè)技能使用了三次之后,后續(xù)普攻會(huì)讓接下來(lái)的三秒之內(nèi)的普攻都產(chǎn)生暴擊的效果,副頭骨最好是選擇炸彈人,這樣就可以輔助技能的刷新,這樣暴擊就得到了保證。
最后推薦一個(gè)替換流玩法,猛禽之喙在替換成速度骨的時(shí)候,可以得到不錯(cuò)的暴擊,而且在持續(xù)時(shí)間內(nèi)替換成其他的頭骨效果依然是存在的,而魔法師頸鏈替換的時(shí)候可以放出尖刺,命中也會(huì)得到暴擊,這種玩法需要主動(dòng)彌補(bǔ)冷卻的速度,最好能夠無(wú)縫銜接下一次盾牌的加速效果。
小骨英雄殺手護(hù)衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)的玩法流派就給朋友們分享以上這些了,護(hù)衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)是一個(gè)非常適合萌新去使用的頭骨,適用性是比較高的,而且由于其高血量,所以容錯(cuò)也非常高,所以以上的流派大家都可以嘗試一下。
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