導(dǎo) 今天給大家?guī)?lái)了決勝之心閃耀陣容及養(yǎng)成攻略,陣容組成:閃耀,影舞,潮汐,月神,圣騎士。養(yǎng)成優(yōu)先順序:閃耀>圣騎士>影舞>潮汐>月神。玩閃耀無(wú)非是為了連斬清屏的爽快感,陣容對(duì)專武...

今天給大家?guī)?lái)了決勝之心閃耀陣容及養(yǎng)成攻略,陣容組成:閃耀,影舞,潮汐,月神,圣騎士。養(yǎng)成優(yōu)先順序:閃耀>圣騎士>影舞>潮汐>月神。玩閃耀無(wú)非是為了連斬清屏的爽快感,陣容對(duì)專武的材料需求相對(duì)比較高,平民集中資源也能?chē)L試一下,游戲本身有置換功能,后期也可以轉(zhuǎn)成其他陣容。

決勝之心閃耀陣容及養(yǎng)成攻略

閃耀晨光

陣容組成:閃耀,影舞,潮汐,月神,圣騎士

決勝之心閃耀陣容及養(yǎng)成攻略

陣容說(shuō)明

閃耀機(jī)制較為特殊,1技能擁有擊殺回能效果,戰(zhàn)力碾壓可以無(wú)限閃爍清屏,同戰(zhàn)要實(shí)現(xiàn)連斬相對(duì)較難,核心原因是默認(rèn)目標(biāo)是敵方最高戰(zhàn)力,基本很難實(shí)現(xiàn)1刀斬殺,pvp克制后排主C陣容,對(duì)近戰(zhàn)主C相對(duì)乏力,畢竟有骨龍黑龍等各種免死。pve要實(shí)現(xiàn)無(wú)限閃爍則相對(duì)容易,這套陣容專為pve無(wú)限閃爍構(gòu)建,傾盡所有資源極限養(yǎng)成閃耀,影舞和潮汐專武拉到3級(jí),月神前期無(wú)需練度后面慢慢補(bǔ)星級(jí)和專武,圣騎士純粹為了不浪費(fèi)法術(shù)裝備,順便在閃耀跳進(jìn)去的時(shí)候提供保護(hù)。以上除了神騎,其他三名角色均是為了給閃耀上增益buff,潮汐增傷攻速,影舞專武給閃耀暴擊爆傷,月神也是開(kāi)場(chǎng)增傷攻速,pvp可以將圣騎士換成牛頭或矮人王。

養(yǎng)成選擇

養(yǎng)成優(yōu)先順序:閃耀>圣騎士>影舞>潮汐>月神

【祭靈選擇】拾荒,熊,絲舞

晨:拾荒開(kāi)場(chǎng)造成傷害并上印記,印記期間,目標(biāo)所受的傷害總額在印記結(jié)束時(shí)會(huì)再爆一次傷害,實(shí)測(cè)該傷害有上限。

午:午靈戰(zhàn)熊或憤怒,戰(zhàn)熊的持盾英雄獲得增傷buff可被圣騎士的群盾放大受眾

暮:絲舞,疊加潮汐的攻速,極限輸出。

坐騎和專武

閃耀【暗夜之翼/圣光天馬】【火】【專武3-4】

閃耀追求的還是最大化一擊秒殺,盡管免死頻出,但玩閃耀基本就是為了無(wú)限跳,所以放棄近戰(zhàn)熱門(mén)的冰霜骨龍,選擇暗夜(豹子)提高斬殺線,或圣光天馬達(dá)成快速3跳,天馬回能,閃耀專武被動(dòng)暴擊回能——最多回4下正好100%能量,騎具火屬性,當(dāng)前練度若是連小怪都秒不掉,可以選冰,目標(biāo)半血時(shí)能提高1技能的斬殺概率。

影舞【骨龍/骸骨馬】【巖】【專武3】

輔助影舞練度不高,達(dá)不到C的標(biāo)準(zhǔn),所以帶免死坐騎能開(kāi)出被動(dòng)即可,當(dāng)副C養(yǎng)過(guò)可以用豹子,輔助騎具用巖,副C用火

圣騎士【雙足飛龍】【巖】【專武1】除了核心閃耀,圣騎士的練度需要稍微拉一拉,畢竟要站在前排承傷,坐騎用雙足飛龍,像獅子的那只,復(fù)活能回一大口能量,急救效果不錯(cuò)。

潮汐【角鷹戰(zhàn)獸/蝎子】【冰】【專武2-3】

角鷹和蝎子都帶易傷效果,進(jìn)一步提高潮汐的輔助能力,專武2到3級(jí)的增傷和攻速均有大幅提升,騎具冰。

月神【深淵海馬/水黽】【冰】【專武1-3】

有剩余的天馬可以帶天馬,否則就帶輔助類坐騎,海馬和水黽最優(yōu),然后是飛機(jī)。專武先點(diǎn)一級(jí)即可,后期要專三配合減速祭靈提供易傷。

Ps:玩閃耀無(wú)非是為了連斬清屏的爽快感,陣容對(duì)專武的材料需求相對(duì)比較高,平民集中資源也能?chē)L試一下,游戲本身有置換功能,后期也可以轉(zhuǎn)成其他陣容。