導(dǎo) 在游戲《決勝之心》中,祭靈是游戲中一個(gè)重要的元素,它們可以為角色提供額外的能力加成或特殊效果,增強(qiáng)隊(duì)伍的整體戰(zhàn)斗力。以下是祭靈的推薦介紹。 祭靈推薦選擇攻略 一、祭壇 祭壇與并駕規(guī)則同坐騎 ...

在游戲《決勝之心》中,祭靈是游戲中一個(gè)重要的元素,它們可以為角色提供額外的能力加成或特殊效果,增強(qiáng)隊(duì)伍的整體戰(zhàn)斗力。以下是祭靈的推薦介紹。

決勝之心游戲祭靈推薦選擇攻略詳情介紹

祭靈推薦選擇攻略

一、祭壇

祭壇與并駕規(guī)則同坐騎

二、祭司

這里重點(diǎn)說(shuō)明一下祭司這個(gè)功能,祭靈初始可以上陣一個(gè)祭司(英雄),天命可以上陣兩個(gè)。

上陣祭司在戰(zhàn)斗時(shí)將獲得祭靈3號(hào)技能的屬性加成,注意,這里祭靈即使不上陣,或者在不同的隊(duì)伍,這個(gè)3號(hào)技能的加成都會(huì)作用到祭司身上,可以想象成,這個(gè)3號(hào)祭是被拆出來(lái)的一個(gè)特殊裝備,對(duì)上陣的祭司生效。

三、晨、午、暮類型

祭靈有晨、午、暮三種出場(chǎng)時(shí)機(jī)類型,以及物法區(qū)分,物法一般體現(xiàn)在祭靈2號(hào)技能中的臨時(shí)光環(huán),以及造成的傷害類型(物理或法術(shù))晨、午、暮則是出場(chǎng)時(shí)間順序,分別是戰(zhàn)斗開(kāi)始(晨)1-15秒,(午)16-30秒,(暮)31-45秒,45秒一個(gè)輪次,第46繼續(xù)輪到(晨)靈上場(chǎng),依此循環(huán)。

四、技能以及機(jī)制

sr有3個(gè)技能,ssr多了一個(gè)賦靈技

【戰(zhàn)場(chǎng)技】在祭靈上場(chǎng)小段時(shí)間后觸發(fā),開(kāi)始釋放時(shí)間是0-7秒不等,有的祭靈快一些根據(jù)技能描述的時(shí)間,午和暮分別扣去15和30秒就知曉。

【領(lǐng)域技】祭靈入場(chǎng)立刻生效,領(lǐng)域包含各類效果,持續(xù)到祭靈退場(chǎng)。臨時(shí)光環(huán),臨時(shí)增益屬性,持續(xù)到祭靈退場(chǎng),攻擊類有物法增傷區(qū)分,防御類就無(wú)所謂了

【被動(dòng)技】只給上陣祭司加,上文已提過(guò)

【附靈技】祭靈釋放完戰(zhàn)場(chǎng)技后觸發(fā),各種附身效果。

晨靈·物

【拾荒】【諸王】

1技能:對(duì)敵方3坦克3近造成傷害,附加印記,印記期間所受攻擊在爆一次傷害,有上限。最終坦克上限525%近戰(zhàn)400%,一個(gè)陣容大多是兩個(gè)前排,所以這個(gè)技能的直傷大概是900%左右,可惜的是當(dāng)前環(huán)境祭靈的直傷技能是相對(duì)較弱的,原因是祭靈的攻擊系數(shù),是基于隊(duì)伍中五個(gè)英雄的總和除5,當(dāng)前環(huán)境都是集中養(yǎng)成一個(gè)大哥,其他英雄都是低戰(zhàn)掛件,除一下攻擊就低得可憐,900%的系數(shù)也就那樣了,Ssr諸王數(shù)值會(huì)更高一些。

2技能:坦克和近戰(zhàn)受傷加深,光環(huán)是物理增傷和固定物攻

4技能:ssr諸王才有的附靈技,祭靈釋放完主動(dòng)技能后給我方戰(zhàn)力最高的英雄賦靈,增傷+100%。7秒才開(kāi)始釋放,當(dāng)戰(zhàn)力最高英雄A2下滿能時(shí),會(huì)導(dǎo)致釋放完主動(dòng)才會(huì)吃到附靈的增傷,持續(xù)時(shí)間是6秒,所以最強(qiáng)勢(shì)期只有A3下滿能時(shí),正好吃到附靈技能后放主動(dòng)技,也就是主C帶覺(jué)醒5——天命4的天馬收益最高,可能在附靈6秒內(nèi)釋放多次主動(dòng)。

結(jié)論:前排殺手,短時(shí)間爆發(fā)增益,物理輸出適用

契合英雄:閃耀,附靈期間連續(xù)斬殺的可能;影舞,附靈期間多次連斬;騎乘天馬的暴力法師也可使用。

午靈·物

【戰(zhàn)熊】【森林】

1技能:給2個(gè)承傷英雄套盾,血線低于一定百分比攻擊恢復(fù)生命,盾是數(shù)值傷害吸收盾,時(shí)間結(jié)束剩余盾值百分比回能。

2技能:持盾英雄造成傷害提高,光環(huán)是物理減傷和固定物理護(hù)甲,強(qiáng)力增傷,前提是陣容中有護(hù)盾系英雄,如圣騎士這種群體盾。

4技能:ssr森林才有的附靈技,祭靈釋放完主動(dòng)技能后給我方生命比例最低的英雄賦靈,持續(xù)治療。

結(jié)論:強(qiáng)度不錯(cuò),極大提升前排生存,就算沒(méi)有上盾系英雄,祭靈給的盾也沒(méi)有那么容易破,大概率能吃到領(lǐng)域增傷,另外,坐騎的護(hù)盾效果也可對(duì)此領(lǐng)域生效(龍鷹)(魔鬼魚(yú)),就是不容易對(duì)上軸。

契合英雄:護(hù)盾系陣容,可為主C套盾,如圣騎士全體,風(fēng)暴薩滿(近戰(zhàn)承傷C);實(shí)際受益便近戰(zhàn)C位。

暮靈·物

【絲舞】

1技能:我方戰(zhàn)力最高,扣血,然后給附加100%攻速和普攻增傷,持續(xù)12秒。

2技能:普攻增傷,光環(huán)是物理減傷和固定物理護(hù)甲,普攻有加成的英雄適用。

結(jié)論:一眼可看出是為普攻流的英雄準(zhǔn)備的,但100%攻速加成大部分C位其實(shí)都有不錯(cuò)的收益。只不過(guò)普攻特化能最大化放大這些爭(zhēng)議。

契合英雄:骨弓-普攻增傷,主C的潮汐-攻速,劍圣-普攻暴擊可消耗疾神劍,邪狩-變身普攻群傷,雷槍-普攻群傷更快疊印記

晨靈·法

【霜狼】

1技能:對(duì)承傷最高的敵方(大概率前排)造成傷害,施加受遠(yuǎn)程易傷效果,以此目標(biāo)創(chuàng)建減速場(chǎng)地,減速場(chǎng)地有持續(xù)傷和降低攻速移速效果。

2技能:搭配1技能的,使減速英雄額外再獲得易傷(受到傷害提高),光環(huán)是法術(shù)增傷和固定法強(qiáng)。

結(jié)論:前排法術(shù)易傷,適合主C為群法的陣容。霜天領(lǐng)域可以操作一下,比如上一些減速類英雄,如冰女,專3的月神,可以放大這個(gè)易傷的作用人群。

契合英雄:遠(yuǎn)程群法主C,巫女,冰女,附靈,符焰,邪火

午靈·法

【天空】

1技能:對(duì)血量比例最低的敵方(大概率前排)造成傷害,施加易傷效果,以此目標(biāo)創(chuàng)建持續(xù)傷害地面火焰。

2技能:也是易傷,敵方半血以上受到傷害提高20%,以下10%,綜合就是15%,群體易傷,15秒,光環(huán)是法術(shù)增傷和固定法強(qiáng)。

結(jié)論:群體易傷,大概率前排吃到的易傷更多,簡(jiǎn)單粗暴的技能設(shè)定,適合主C為群法的陣容,最好主C還是帶天馬或者加入傷害擴(kuò)散的英雄進(jìn)行搭配(邪火的靈魂連接)。

契合英雄:巫女,符焰,賦靈,邪火

暮靈·法

【午夜】

1技能:對(duì)血量比例最低的敵方造成傷害,此次傷害目標(biāo)低于30%血直接斬殺無(wú)視免死,ssr是2個(gè)目標(biāo),斬殺線25%,我方陣亡單位提高本技能傷害

2技能:持續(xù)期間敵方陣亡觸發(fā)尸爆,造成的傷害是死亡單位的生命值百分比,有觸發(fā)次數(shù)上限,光環(huán)是法術(shù)增傷和固定法強(qiáng)。

4技能:ssr附靈技,給最高戰(zhàn)附靈,使其對(duì)半血以下的單位造成傷害提高至多285%,非常恐怖的增傷數(shù)值。

結(jié)論:恐怖的殘血收割能力,以及免死克星,非常好用的祭靈,法師隊(duì)伍必備,近乎巫女專屬祭靈,部分物理隊(duì)也可以使用,克制骨龍黑龍等。

契合英雄:巫女,德魯伊,邪火,符焰

晨靈·物

【鍛造】

1技能:給前排施加受傷延緩效果,并持續(xù)回血。大致就是受到傷害是以延遲方式觸發(fā),前提是單次傷超20%最大生命才生效,適合近戰(zhàn)。

2技能:被治療效果提升,溢出生命上限部分轉(zhuǎn)護(hù)盾。純生存沒(méi)什么好說(shuō)的,適合隊(duì)伍本身有治療手段的陣容,吸血亦可。

結(jié)論:生存,緩死,適合近戰(zhàn)C位,有吸血或治療陣容最佳,近戰(zhàn)C帶骨龍。

契合英雄:雷槍,邪狩,災(zāi)厄

午靈·法

【憤怒】

1技能:對(duì)敵方戰(zhàn)力最高的2個(gè)單位造成傷害,削減其50%能量,降低其持續(xù)15秒實(shí)際生效8秒的輸出降低80%效果,pvp十分強(qiáng)勢(shì)。

2技能:持續(xù)15秒,基于敵方損失或消耗的能量造成傷害,能量損耗每100%造成祭靈攻擊270%的傷害,15秒大概率都能放一輪技能,1技能削減敵方2名最高戰(zhàn)的能量也能觸發(fā)這個(gè)傷害。光環(huán)是法術(shù)減傷和固定法術(shù)抗性。

結(jié)論:非常強(qiáng)的祭靈,削能并抑制輸出,而且目標(biāo)是2名最高戰(zhàn)力的敵方,在當(dāng)前集中養(yǎng)成的環(huán)境中更為強(qiáng)力,pvp必帶,副本表現(xiàn)也不俗。搭配一些能量削減的英雄效果更突出。

契合英雄:賦靈,邪狩,絕大部分陣容可帶

暮靈·法

【白蛇】

1技能:圣騎士的奶+持續(xù)時(shí)間內(nèi)陣亡復(fù)活。

2技能:持續(xù)15秒,復(fù)活目標(biāo)的復(fù)活血量提高。光環(huán)是法術(shù)減傷和固定法術(shù)抗性。

結(jié)論:一口大奶+不太穩(wěn)定的復(fù)活,以及復(fù)活增益,復(fù)活陣容,或隊(duì)伍坦度較低可用。否則常規(guī)物法一半是蜘蛛和蝙蝠

契合英雄:小強(qiáng),翡翠,以及帶復(fù)活坐騎的英雄。