牧場物語礦石鎮(zhèn)的伙伴們怎么看好感度 牧場物語礦石鎮(zhèn)的伙伴們女孩好感度攻略
1.送對方不喜歡的東西。這個是比較容易碰到的。而且如果對方真的不喜歡這個東西還打包送去的話還會起反效果,好感度會減的更多。建議大家送東西之前存?zhèn)€檔。 2.把狗抱給不喜歡狗的人。 狗:
把狗抱給除村長,里克外的村民看,每次+友好度1點(diǎn)。 給村長和里克看,每次減友好度3點(diǎn)。
給小精靈或珀布利看大狗,每次減友好度3點(diǎn) 3.把用黃金木材放到田里面。
4.亂扔垃圾,把釣上來的東西扔到地上或扔回海中就會降低村民好感度。扔垃圾減友好度的具體數(shù)值(零式諸葛亮整理):
東西要是扔在了村里、山里、河海里,村民全員(包括小精靈、隱藏人物、兒子、女神)友好度-1,女孩全員愛情度-200。
東西要是扔在村民的家,這個家的全體成員友好度-5,這個家的女孩愛情度-500。 抱狗跟怕狗的人說話,每次友好度-3。
在牧場中放黃金木材,就會被村民鄙視,放置隔夜的話,每天早上村民全員友好度-10。 一些扔垃圾不減好感度的方法(除了下面的方法其他扔垃圾的行為都是亂扔垃圾): 1.扔在自家牧場里
2.扔在廣場的垃圾桶里 3.扔在礦場里
4.在查看背包、冰箱或置物棚時選擇要扔掉的物品按start,選擇是,通過這種方式無論在什么地方扔物品都不會減友好度。
只要主角跟村民對話,第二天早上他(她)就會友好度+1。 以上稱為“談話好感”。 說明一下:
對話當(dāng)天送禮不送禮都一樣。
MM還有愛情度+200(結(jié)婚后妻子以外只有+100)。 同一日內(nèi)多次對話不可累計。
妻子抱孩子時,與妻子談話,兒子的談話好感同樣也加。
因此除了上述節(jié)日效果外,到第二天早上還會追加前一天的談話好感的。
一段時間不和村民接觸,村民的好感就會下降,不過下降的非常緩慢。據(jù)觀察是一天不和村民接觸(包括說話送禮或是買東西),第二天該村民有1/10可能好感-1,平均起來即使一年不接觸好感大概也就降12點(diǎn)左右,生日時一個禮物就加回來了。 友好度:
友好度50(初始值)-90。 無特殊情況。
友好度100-199,村民對話改變,教主角料理。 友好度200-255,村民對話改變,讓主角上二樓。 上醫(yī)院二樓需艾莉愛情度30000(綠心) 進(jìn)旅館廚房需琳愛情度 30000(綠心) 結(jié)婚后以上均可無條件進(jìn)入。
教堂后院需卡特友好度200店+發(fā)生劇情(解夢事件與采蘑菇事件任一。
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